Witamy w prezentacji serwera Tastria.pl!Jest to projekt typu Medium z maksymalnym poziomem 120, zaprojektowany jako hołd dla najlepszych tradycji serwerów tego typu. Zrezygnowaliśmy z przekombinowanych mechanik na rzecz sprawdzonych rozwiązań, które budowały klimat mediumów przed laty. To powrót do korzeni w odświeżonej, niezwykle dynamicznej formie.
Rozwój postaci został zaplanowany w sposób przemyślany i naturalny - progres jest wyraźnie odczuwalny, a ekonomia, PvM i PvP tworzą spójną całość, zapewniając satysfakcję na każdym etapie gry. Minimalizm i wysoka optymalizacja to nasze największe atuty - na serwerze znajdziecie wyłącznie rozwiązania, które realnie wzbogacają rozgrywkę.
W kolejnych częściach prezentacji poznacie kluczowe systemy, mechaniki oraz autorskie rozwiązania serwera. Warto jednak pamiętać, że nie wszystkie elementy zostały tu jeszcze przedstawione - prezentacja będzie systematycznie uzupełniana o kolejne funkcje i nowości.
Jeśli szukacie serwera, na którym liczy się klimat, styl gry i czysta przyjemność z progresu - dobrze trafiliście.
Typ serwera: MEDIUMMaksymalny poziom: 120Wielkość stacków: 10.000Ilość kanałów: 6Klasy postaci: 4
[GA]BartoszGłówny administrator projektu. Odpowiada za zarządzanie zespołem, organizację projektu. Nadzoruję kanały społecznościowe, reklame serwera.
[GA]Wapa ChangOdpowiedzialny za rozgrywkę i balans projektu. Dba o gospodarkę serwera, przyszłe aktualizacje i eventy.
[CM]LukasOdpowiada za zarządzanie zespołem, organizację projektu. Dba o kontakt z graczami, udzielając informacji i wsparcia.
[DEV]SathianGłówny programista oraz technik serwera. Odpowiada za kod, optymalizację i stabilność projektu.

Usprawnienia
Odblokowany limit klatek do 165 FPS
Maksymalnie zoptymalizowane sklepy - stabilne 165 FPS,dlatego nie wprowadzamy limitu sklepów na kanał, jak na innych serwerach
Całkowicie usunięte losowe, chwilowe przycięcia klienta
Zoptymalizowany SpeedTree (roślinność, drzewa, trawa),dzięki czemu gra działa szybciej i płynniej niż gdziekolwiek indziej
Zoptymalizowany teleport między mapami oraz przy zmianie kanałów
Usprawnione wczytywanie i renderowanie czcionek
Brak czarnego ekranu po dłuższej nieaktywności
Usunięte wszelkie losowe crashe i nieoczekiwane wylogowania klienta
Brak spadków FPS podczas długiej rozgrywki
Brak konieczności restartowania klienta co określony czas
Optymalizacja przesyłu pakietów - mniejsze opóźnienia, redukcja lagów i niższy ping
Bardzo szybkie wczytywanie map i assetów z dysku, nawet na HDD
Aby podkręcić rywalizację na starcie rankingu poziomów, przygotowaliśmy nagrody dla trzech najlepszych graczy.



25% doświadczenia

50% doświadczenia

25% doświadczenia

100% doświadczenia

30% doświadczenia

25% doświadczenia

20% doświadczeniaŁączenie rękawic zwiększa efektywność zdobywania przedmiotów.
W praktyce: Zakładamy Rękawicę Złodzieja (1 godz.) oraz mamy VIPa, co łącznie daje nam o 100 % większą szanse na zdobycie przedmiotów


25% szansy na zdobycie przedmiotu

50% szansy na zdobycie przedmiotuOprócz Medalu Szczęścia na większą ilość yang działa bonus z ekwipunku.


50% szansy na zdobycie yang
Automatyczne zabezpieczenie, które zapobiega farmieniu na wielu kontach jednocześnie. Po zalogowaniu się na więcej niż trzy postacie, kolejne nie będą mogły zadawać obrażeń.System daje jednak pełną kontrolę graczowi - samodzielnie wybieracie, które trzy postacie mają być przeznaczone do farmienia.
Umiejętności wszystkich klas postaci zostały rozszerzone o wartość ataku PvM(oprócz dwóch umiejętności



), co znacząco poprawia grę na wyższym poziomie i nie koliduje z balansem PvP. Zmiana ta pozwala zachować komfort innymi postaciami dla rozgrywki PvM.
Na start gry każda postać otrzymuje podstawowy ekwipunek +7 oraz:
















Dodatkowo otrzymujesz również Fryzurę oraz Kostium:




Mistrzostwo absolutne - osiągamy po uzyskaniu wszystkich umiejetności na poziom P.
- Silny przeciwko potworom: +7%
- Silny przeciwko ludziom: +5%
Czas trwania umiejętności możemy zwiększyć za pomocą

- pasywnej umiejętności, która wydłuża działanie umiejętności wzmacniających(np. Aura Miecza), pozwalając dłużej korzystać z ich efektów bez konieczności ponownego użycia.Istnieje możliwość zmiany profesji do 50 poziomu postaci u Starszej Pani.

W celu ulepszania swoich umiejętności dalej, należy czytać Księgi Umiejętności.
Księgi zdobywa się z

.Aby rozwinąć umiejętność na G1 będzie potrzebne 30 ksiąg.
Umiejętności możemy rozwijać co 4 godziny.



Redukuje czas oczekiwania na ponowne użycie przedmiotów.

Zwiększa szansę na pomyślne przeczytanie ksiąg.

Służy do rozwinięcia umiejętności z G1 do P - co 8 godzin.Rada Pustelnika działa na Kamienie Duchowe.

Uznaliśmy, że nadszedł czas, aby dać biżuterii drugie życie.
Wyrównaliśmy poziom przedmiotów oraz ich bonusy, tak aby każdy element ekwipunku miał realne znaczenie w rozgrywce. Nie chcieliśmy jednego uniwersalnego zestawu, dlatego wprowadziliśmy wyraźny podział.








Poziom biżuterii ustalono na 30, z możliwością jej dalszego rozwoju na ekwipunek PVM.
Ekwipunek na 30 poziom zdobędziemy z

.

















Ekwipunek na 50 poziom zdobędziemy z metinów.












Dzięki temu biżuteria odzyskuje swoje znaczenie w rozwoju postaci.


Dodatkowy Ekwipunek to przestrzeń stworzona z myślą o porządku i wygodzie. Trafiają do niej przedmioty użytkowe, które nie muszą zajmować miejsca w Twoim ekwipunku.
Zdobyte przedmioty automatycznie trafiają na swoje miejsce i przyporządkowują się do odpowiedniej kategorii. Każda kategoria posiada aż 5 stron, dzięki czemu nie musisz martwić się o brak miejsca.
W opcjach gry możecie wyłączyć Dodatkowy Ekwipunek oraz wybrać, jak chcecie go używać – czy wbudować go w zwykły ekwipunek, czy otwierać jako osobne okno.

Kategorie Dodatkowego Ekwipunku:

Ulepszacze
Księgi umiejętności, pasywne, zwierzaka, towarzysza
Kamienie Duszy
Skrzynie serwerowe, władców, eventowe etc.
Wszelkie przedmioty do użytku, np. Zwój egzorcyzmu, Pieczone ryby
Symulator dropu pozwala przetestować wyprawy, kamienie Metin, bossy i potwory – dostępny w panelu bocznym i panelu wypraw. Maksymalnie można przeprowadzić 200 symulacji, dzięki czemu łatwo sprawdzisz, czy opłaca się zdobywać przedmioty na danym etapie.
Po najechaniu na ikonę (?) możesz dodatkowo sprawdzić, jak Twój aktualny bonus na drop (np. z rękawic) wpływa na szansę zdobycia przedmiotów.
UWAGA! NIE DOSTAJEMY PRZEDMIOTÓW Z SYMULACJI!

Wierzchowiec dostępny jest od 1. poziomu postaci.
Umiejętność Cięcie z Konia otrzymujemy na starcie gry.
Poziom konia podnosimy za pomocą 
Medalu Konnego
Maksymalny poziom konia to 30.

Z każdym poziomem wierzchowca - ilość wymaganych Medali Konnych wzrasta.
11. poziom konia
+5 punktów
+5 punktów21. poziom konia
+5 punktów
+5 punktów30. poziom konia
+5 punktów
+5 punktówDodatkowe 20 punktów można zdobyć, wytwarzając

Zwój Rozwoju Wierzchowca u Stajennego - łącznie możemy rozdać 40 punktów. W grze dostępnych jest 18 umiejętności o łącznej wartości 88 punktów, ale jednocześnie można maksymalnie rozwijać tylko część z nich. Gracz musi wybrać własną ścieżkę rozwoju wierzchowca, aby zdobyć bonusy najlepiej dopasowane do danego etapu gry. Dla większej elastyczności dostępne są dwie strony umiejętności, np. jedna do walki z bossami, druga do metinów czy wypraw.U Handlarki Różności można zakupić

Zestaw Opieki nad Koniem, aby zresetować umiejętności i rozdzielić punkty na nowo.
Zapis lokacji umożliwia zapisywanie konkretnych koordynatów wskazanych przez gracza.
Dostępnych jest 10 stron po 5 zapisów każda.
Dodatkowo dodaliśmy sugerowane respy dla poszczególnych map, ułatwiające orientację w terenie.
Na mapach M1 oraz M2 możliwe jest zapisywanie NPC, dzięki czemu podczas wydarzeń nie będziecie musieli zastanawiać się, gdzie znajduje się dany NPC - zawsze będzie on dostępny w zapisach sugerowanych.



Marmury Polimorfii dostępne są u Handlarki Różności.Klikając Ctrl + PPM na marmur, możemy dokonać wyboru potwora:
Dziki pies
Wymagany 1 poziom
Wymagany 1 poziomMłody pająk
Wymagany 30 poziom
Wymagany 30 poziomCzarny ork
Wymagany 70 poziom
Wymagany 70 poziom
Sklepy Offline możemy wystawić w pierwszych miastach.
Czas sklepu wynosi 7 dni.
Pokaż udogodnienia
Teleportacja do sklepu
Dodanie przedmiotów w tej samej cenie
Cena jednostkowa w większej ilości
Historia sklepu
Ochrona przed Yang Bombą
Status aktywności sprzedającego
Wysłanie wiadomości
Wyszukiwanie kategorii i filtrowanie przedmiotów
Zapamiętywanie cen podczas wystawiania
Podświetlenie sklepu posiadającego szukany przedmiot
Na naszym serwerze dostępna jest zaawansowana wyszukiwarka przedmiotów, która umożliwia przeglądanie ekwipunku według kategorii, wyszukiwanie kilku przedmiotów jednocześnie oraz sprawdzanie wszystkich dostępnych ulepszeń. Dzięki temu zarządzanie przedmiotami jest szybkie, wygodne i w pełni intuicyjne.

Dodaliśmy funkcję, która wyświetla ceny poszukiwanych przedmiotów bezpośrednio nad sklepami. Dzięki temu gracz od razu widzi, gdzie dany przedmiot jest dostępny i w jakiej cenie, bez konieczności otwierania każdego sklepu z osobna.Rozwiązanie to znacząco przyspiesza handel, zwiększa przejrzystość rynku i sprawia, że wyszukiwanie najlepszych ofert jest proste oraz wygodne.
Można ukryć tę opcję w oknie wyszukiwarki.
Aby podnieść poziom umiejętności pasywnej, czytamy książki Górnika. Kilof możemy zakupić u Deokbae - ulepszamy go 
.Kopanie działa w ten sposób, że postać kopie przez określony czas, a każda sekunda liczona jest jako jedna próba wydobycia rudy - np. 5 sekund = 5 prób. Podczas długiego kopania co X czasu następuje próba wydobycia rudy.
VIP zwiększa czas kopania o 20 sekund.
Rudy zwykłe:


Skamieniałe Drewno

Ebonit

Białe Złoto

Kryształ

Ametyst

Niebiańskie ŁzyRudy rzadkie:


Kryształ Duszy

Szmaragd

Szafir

CyjanitPrzetopy do pasa:









. Łowienie ryb działa standardowo.
Z łowienia możemy zdobyć ryby oraz Skrzynie Rybaka I, II i III - dostępne od odpowiedniego poziomu wędki.
Przedmioty wymagane do ulepszenia wędki zdobędziemy z skrzyń rybaka oraz craftingu u RybakaVIP daje dodatkowo:
Większa szansa na wyłowienie ryby: 20%
Zwiększa szansę na skrzynie Rybaka: 5%

Pieczony Łosoś

Pieczony Rak Niebieski

Pieczony Pstrąg

Pieczony Krab Królewski

Pieczony Wężogłów

Pieczony Okoń

Pieczony Sum

Pieczona Shiri
System przyznaje punkty za określone czynności w grze, a wyniki można sprawdzić w panelu bocznym ekwipunku.
Ranking obejmuje kilka kategorii - najlepsza osoba z danego tygodnia zdobywa atrakcyjną nagrodę.
Ranking trwa od poniedziałku 00:00 do niedzieli 00:00, po czym system automatycznie przyznaje nagrody zwycięzcom.

Talizmany to oddzielna część ekwipunku, która jest w stanie wzmocnić naszą postać.
W grze istnieją dwa rodzaje Talizmanów: PvP oraz PvM.
Oba przedmioty zdobyć można z wypraw.
Za tę funkcję odpowiedzialny jest Baek-Go. Wystarczy, że wybierzecie odpowiednią opcję i Waszym oczom pokaże się specjalne okno umożliwiające dodanie bonusu. Aby dodać bonusy musimy posiadać przy sobie Odłamek oraz Suplement. Im rzadszy przedmiot, tym więcej % na pomyślne dodanie bonusu doda do ogólnej wartości.

Czerwony Odłamek
+5% szansy
Fioletowy Odłamek
+10% szansy
Zielony Odłamek
+15% szansy
Mały Suplement
+5% szansy
Średni Suplement
+10% szansy
Duży Suplement
+15% szansyAby podjąć się próby dodania bonusu, konieczne jest umieszczenie min. 1 Odłamka i Suplementu.

Błogosławieństwo Talizmanu
Służy do zmiany bonusów w Talizmanie.Z każdym poziomem rosną jego statystyki oraz ilość bonusów.
Bonusy zostawimy Wam do odkrycia samodzielnie.

Zwój Potęgi Talizmanu
Służy do ulepszania Talizmanu.Zwój Potęgi Talizmanu możemy wytworzyć u Baek-Go - wymagane są do tego odpowiednie materiały oraz Yang.

Odłamek Talizmanu
Potrzebny do podniesienia poziomu Talizmanów.Bonus
Wartości
Odporność na Miecze
2%, 4%, 6%
Odporność na Broń Dwuręczną
2%, 4%, 6%
Odporność na Sztylety
2%, 4%, 6%
Odporność na Dzwony
2%, 4%, 6%
Odporność na Wachlarze
2%, 4%, 6%
Odporność na Łuki
2%, 4%, 6%
Bonus do Yang (Szansa na podwójny drop)
2%, 5%, 8%
Wchłanianie HP
2%, 5%, 8%
Wartość Ataku
5, 15, 25
Inteligencja
3, 6, 9
Siła
3, 6, 9
Zręczność
3, 6, 9
Witalność
3, 6, 9
Odporność na Potwory
3%, 5%, 8%
Odporność na Ludzi
3%, 5%, 8%
Silne przeciwko Zwierzętom
2%, 4%, 6%
Silne przeciwko Orkom
2%, 4%, 6%
Silne przeciwko Mistykom
2%, 4%, 6%
Silne przeciwko Nieumarłym
2%, 4%, 6%
Silne przeciwko Diabłom
2%, 4%, 6%
Rękawice wytwarzane są u nowego NPC Seon-Hae. Głównym przedmiotem wymaganym do ich stworzenia jest 
. Rękawice są dostępne od poziomu 90 i mogą być ulepszane aż do +15.



Do wytworzenia rękawic potrzebna będzie Esencja Energii, którą wytworzycie u Kowala za konkretne przedmioty:
Kamień
Bonusy

Zwój Egzorcyzmu
5 x Esencja Energii
Rada Pustelnika
5 x Esencja Energii
Kamień Zwierzaka
7 x Esencja Energii
Delikatne Sukno
1 x Esencja Energii
Kamień Duchowy
6 x Esencja Energii
Magiczny Kamień
8 x Esencja Energii
Eliksir Poszukiwacza
1 x Esencja EnergiiPo wytworzeniu rękawicy gracz otrzymuje 3 losowe, mieszalne bonusy, które można dowolnie zmieniać w dalszym procesie rozwoju przedmiotu.

pozwala na zmianę bonusów w już stworzonej rękawicy. Wytworzyć je możemy u Seon-Hae.Bonus
Wartości
Odporność na Miecze
2%, 4%, 6%
Odporność na Broń Dwuręczną
2%, 4%, 6%
Odporność na Sztylety
2%, 4%, 6%
Odporność na Dzwony
2%, 4%, 6%
Odporność na Wachlarze
2%, 4%, 6%
Odporność na Łuki
2%, 4%, 6%
Wartość Ataku
5, 15, 25
Odporność na Potwory
3%, 5%, 8%
Silne przeciwko Zwierzętom
2%, 4%, 6%
Silne przeciwko Orkom
2%, 4%, 6%
Silne przeciwko Mistykom
2%, 4%, 6%
Silne przeciwko Nieumarłym
2%, 4%, 6%
Silne przeciwko Diabłom
2%, 4%, 6%
Wartość Ataku Magicznego
5, 15, 25
Silny przeciwko Potworom
2%, 4%, 6%, 8%
Redukcja Bonusu na Ludzi Przeciwnika
2%, 4%, 6%, 8%

Alchemia Smoczych Kamieni to system oparty na kole alchemii, w którym postać może jednocześnie korzystać z maksymalnie 6 kamieni. Każdy kamień odpowiada za inny typ wzmocnień i wpływa bezpośrednio na możliwości naszej postaci.
Wyróżniamy 6 rodzajów Smoczych Kamieni:
Rubin, Jadeit, Szafir, Granat, Onyks oraz Diament.
[Bonus za całe wyborne koło]
- Mag./krótkodystansowy atak: +5%
- Odporność na obr. umiejętności: +3%












Cały proces tworzenia i obsługi Alchemii odbywa się u Alchemika.
System został zaprojektowany w prosty i czytelny sposób, aby stanowił realne wzmocnienie postaci bez zbędnego komplikowania rozgrywki.










Każdy Smoczy Kamień na etapie legendarnym posiada stopień jakości, który zaczyna się od matowego. Za pomocą dwóch identycznych kamieni oraz yang możliwe jest podnoszenie jakości do kolejnych poziomów: przejrzystego, bez skazy, znakomitego oraz wybornego.
Proces ulepszania nie jest gwarantowany - nieudana próba skutkuje pozostawieniem tylko jednego kamienia. Zarówno przy pomyślnym ulepszeniu, jak i przy niepowodzeniu, bonusy kamienia ulegają zmianie, co dodaje systemowi element ryzyka i losowości.

Cor Draconis - Surowy
Cor Draconis - Szlifowany
Cor Draconis - RzadkiMożna je zdobywać już od pierwszych wypraw, a także z początkowych bossów napotykanych na mapach, dzięki czemu system alchemii jest dostępny od samego początku rozgrywki.
Matowy
+4
+4Przejrzysty
+4
+4Bez Skazy
+4
+4Znakomity
+5
+5Wyborny
+6
+6Każdy kolejny plus zwiększa bonusy kamienia, jednak szansa powodzenia maleje wraz z poziomem ulepszenia. Do ulepszania wykorzystywane są fasolki:

Zielona Smocza Fasola
Niebieska Smocza Fasola
+5% szansy
Różowa Smocza Fasola
+15% szansyNieudane ulepszenie skutkuje obniżeniem poziomu kamienia.




Czas smoczych kamieni można odnowić za pomocą Eliksirów Czasu na wybrany smoczy kamień alchemii. Wytworzyć go można u Alchemika.
Poziom postaci: 40
Wymagana ilość Yang: 100.000.000

Gildia posiada 8 umiejętności, które można rozwijać za pomocą punktów gildii.
Maksymalny poziom każdej umiejętności to 20. Umiejętności rozwijamy po kolei, czyli najpierw musimy w pełni rozwinąć umiejętność 1, aby móc rozwijać następną.
Umiejętności gildii:

Doświadczenie
Silne przeciwko ludziom
Szansa na krytyczne uderzenie
Silne przeciwko potworom
Szybkość Zaklęć
Odporność na atak potworów
Szansa na podwójną ilość Yang
Obrażenia podczas wyprawy
Diament Gildii
Wymagany do rozwijania um. pasywnych gildii.

Zawiera w sobie podstawowe księgi um. pasywnych.

Zwiększa czas trwania umiejętności.Umiejętność na poziomie M1:
+3 minuty czasu trwania umiejętności
Umiejętność na poziomie G1:
+10 minut czasu trwania umiejętności
Umiejętność na poziomie P1:
+25 minut czasu trwania umiejętności


Umiejętność dowodzenia członkami grupy.

Przemiana w potwora.

Umiejętność łowienia ryb.

Umiejętność wydobywania rud.

Zwiększa zadawane obrażenia władcom +15%

Zwiększa zadawane obrażenia kamieniom metin +15%Danymi księgami rozwijamy umiejętność do poziomu M1.
Kolejno, musimy udać się do Soona w celu wytworzenia Zaawansowanych oraz Mistrzowskich ksiąg danej umiejętności pasywnej.

Na start gry otrzymujemy zwierzaka na 1 poziomie, którego możemy rozwijać do maksymalnego poziomu 100 poprzez zdobywanie doświadczenia z potworów.
Posiadając wszystkie umiejętności na P zwierzak otrzymuje +25% wartości do każdego bonusu.


50% doświadczenia

100% doświadczenia

25% doświadczeniaDodatkowo możemy wytworzyć u stajennego:






















Zwierzak posiada 10 umiejętności, rozwijanych za pomocą Ksiąg Zwierzaka, a proces szkolenia wspierają

oraz 
.Dodatkowo na zwierzaka możemy nałożyć nakładkę, która daje nam dodatkowe bonusy.


Służy do rozwinięcia umiejętności z G1 do P - co 8 godzin.Rada Pustelnika działa na Kamienie Zwierzaka.
Przedmioty zwierzaka















Aby wytworzyć obroże, potrzebować będziemy Odłamek Ekwipunku

, który możemy wytworzyć u Kowala.Odłamek Ekwipunku zdobyć za pomocą planów: biżuterii, hełmu, tarczy, pasa, butów oraz zbroi zodiaku.

Zwierzak może posiadać 1, 2 lub 3 sloty umiejętności.
Aby odblokować 4 slot umiejętności, należy użyć "przedmiotu odblokowującego"
Wyjątek: Meley może dodatkowo posiadać 4. slot umiejętności.
Zwierzak domowy otrzymuje losowy bonus procentowy do:
PŻ - Obrony - Ataku
Maksymalna początkowa wartość bonusu wynosi 0,8%.
Bonusy zwiększają się co 5 poziomów zwierzaka.
Każdy wzrost mieści się w przedziale 0,1% – 0,8%.
Jajka zwierzaków można zdobyć z konkretnych wypraw:


Kryj. Baron. Pająków

Komnata Smoka

Strażnica Nemere

Schronienie MeleyDziałają na identycznej zasadzie jak doświadczenie postaci.
Doświadczenie zdobywane jest poprzez zabijanie potworów na mapach.
Doświadczenie nie wzrasta podczas wypraw.
Na zdobywane PD działają wszystkie aktywne przedmioty postaci m.in.:


50% doświadczenia

100% doświadczenia

25% doświadczeniaDodatkowo możemy wytworzyć u Stajennego:


Niebieskie Kulki Doświadczenia


Służy do karmienia zwierzaka - użycie poprzez PPMKażdy poziom wymaga określonej liczby smakołyków.
Młody
1 – 40 poziom
1 – 40 poziomDziki
41 – 60 poziom
41 – 60 poziomDzielny
61 – 80 poziom
61 – 80 poziomHeroiczny
81 – 120 poziom
81 – 120 poziomKażdy zwierzak posiada własny zakres przedmiotów, który jest losowo wybierany spośród trzech różnych wariantów na każdym etapie ewolucji.
Oznacza to, że wraz z rozwojem zwierzaka jego przedmioty mogą się różnić, co sprawia, że każdy zwierzak jest unikalny,


Można ich używać już od 1 poziomu zwierzaka.Księgi zapewniają bonusy przeciwko:












Umiejętności można rozwijać od 2 ewolucji.Księgi zapewniają bonusy przeciwko:


























Aby wyszkolić zwierzaka, należy przeciągnąć odpowiednią księgę na wybrany slot.
Do maksymalnego rozwinięcia jednej umiejętności potrzeba 20 ksiąg.
Proces szkolenia wspomagany jest przez

oraz 
.Aby usunąć wybraną umiejętność, należy użyć Revertusa Zwierza. Przedmiot ten usuwa umiejętność, zwalniając miejsce na nową. Revertus dostępny jest w ItemShopie.
Aktywny jest wyłącznie najsilniejszy bonus dodatni z posiadanych run.
Bonus negatywny działa zawsze w 100%










UWAGA: Posiadając wszystkie runy mocy zwierzaka +9 otrzymuje bonus +25% do wartości run


Pozwala na zmianę bonusów
Bonusu dodatniego oraz jego wartości procentowej

Bonusu ujemnego oraz jego wartości procentowej
U Stajennego dostępny jest system craftingu, który umożliwia:



tworzenie Run Mocy Zwierzaka



wytwarzanie Zwoju Runy Zwierzaka
Crafting pozwala na dalszy rozwój zwierzaka i dostosowanie jego bonusów do własnego stylu gry.


Klatkę Transportową można nabyć w ItemShopie.
Bez użycia klatki nie ma możliwości:
przeniesienia zwierzaka przez Depozyt
handlowania nim z innymi graczami
wystawienia go w Sklepie OfflineDodatkowo, pieczęci zwierzaka nie można usunąć w koszu.

MAŁŻEŃSTWA ZOSTAŁY USUNIĘTE ❌
Teleportacja do graczy działa przez grupę
Szybko, wygodnie i bez zbędnych mechanik.
Przedmioty ślubne?
Zostają — ale dla Towarzysza pełna użyteczność, bez systemu małżeństw.
Maksymalnym poziomem Towarzysza jest Level 80.
Do poziomu 60 Towarzysz rozwijamy zdobywając doświadczenie. Aby zdobyć doświadczenie na poziomach 60 - 80 potrzebujemy

, którą wytworzymy u Baek-Go.Dodatkowo wymagane jest posiadanie 3 umiejętności Towarzysza na P.
Umiejętności możemy rozwijać za pomocą Ksiąg Umiejętności Towarzysza, które można zdobyć z Skrzyń z Książką.
Można również wytworzyć je u Soona.

Pierścień Towarzysza
otrzymujemy na start gry +0.Pierścień jest specjalnym przedmiotem rozwojowym, który można ulepszać na zasadach zbliżonych do standardowych przedmiotów w grze.
Zasady ulepszania
Poziom ulepszenia nie spada w przypadku nieudanego ulepszenia
Szansa powodzenia każdego ulepszenia wynosi 80% do poziomu +30, natomiast od +31 do +50 wynosi 60%
Od poziomu +31 do +50 ulepszyć Pierścień Towarzysza możemy Zwojem Towarzysza, który wytworzycie u Baek-Go.
Maksymalny poziom ulepszenia pierścienia to +50
Ograniczenia
Pierścień Towarzysza nie podlega handlowi
Jest na stałe przypisany do postaci.
Szata Aury to nowy element ekwipunku, który każdy gracz otrzymuje na początku gry. Można ją rozwijać oraz wznosić na kolejne poziomy, co bezpośrednio wpływa na zwiększenie stopnia absorpcji parametrów.
Szata Aury absorbuje statystyki z następujących elementów wyposażenia:
Bransolety, naszyjniki, kolczyki, buty, hełmy oraz tarcze
Każdy poziom Szaty Aury wymaga zdobycia odpowiedniej ilości punktów doświadczenia (PD), aby możliwy był awans na wyższy poziom.
Rozwijanie Szaty Aury odbywa się przy użyciu Run Aury, które można zdobywać podczas rozgrywki.
W grze dostępnych jest 5 rodzajów Run Aury, z których każda zapewnia inną ilość doświadczenia:


Można zdobyć od 40 poziomu z każdego potwora

Można zdobyć z wypraw oraz bossów

Można zdobyć z wypraw oraz bossów

Można zdobyć z wypraw oraz bossów

Można zdobyć z wypraw oraz bossówW grze występuje 8 rodzajów Szaty Aury, z których każda posiada określony próg PD wymagany do dalszego rozwoju oraz własny stopień absorpcji:
















Proces ulepszania Szaty Aury oraz absorpcji parametrów odbywa się u NPC Theowahdan.
Przykładowo, jeśli w Szacie Aury znajduje się Cyjanitowa Tarcza +8, gracz może ulepszyć go do kolejnego poziomu, pozostawiając go wewnątrz Szaty.
Proces ulepszania odbywa się w nowym oknie dostępnym u Theowahdana
Wymagane ulepszacze są identyczne z tymi wykorzystywanymi podczas standardowego ulepszania.
Szansa na powodzenie pozostaje bez zmian, natomiast koszt ulepszenia w Yang zostaje podwojony.

Szarfami możecie zarządzać, tak jak w przypadku Szat Aury, u Theowahdana.

Delikatne Sukno
przedmiot do wytworzenia szarf.Aby wytworzyć szarfy potrzebujecie do tego delikatne sukna. Możecie zdobyć je z bossów i wypraw.
Przykład: aby ulepszyć szarfę prostą do dostojnej, potrzebna jest druga szarfa prosta.


Od 25% do 30% absorpcji każde podniesienie stopnia wymaga unikatowej szarfy 25% - na powodzenie jest 70%. Dodatkowo potrzebny będzie przedmiot

, który wytwarzamy u Theowahdana.Nie martwcie się, ulepszanie szarfy nie usuwa Waszego wkładu, wraz z pomyślnym ulepszaniem szarfy, bonusy zostaną zwiększone.
Przykładowo, jeśli w Szacie Aury znajduje się Stalowy Łuk Kruka +5, gracz może ulepszyć go do kolejnego poziomu, pozostawiając go wewnątrz Szarfy.
Proces ulepszania odbywa się w nowym oknie dostępnym u Theowahdana
Wymagane ulepszacze są identyczne z tymi wykorzystywanymi podczas standardowego ulepszania.
Szansa na powodzenie pozostaje bez zmian, natomiast koszt ulepszenia w Yang zostaje podwojony.
KD +3 wypadają ze skrzyń z KD,
KD +4 z pierwszej wyprawy oraz ze skrzyń z KD,
natomiast KD +5 wypadają od Azraela.
Szansa na pomyślne dodanie wynosi 30%
Jedyną zmianą na serwerze jest:


Kamienie Dusz +5(80%) oraz Skrzynie z KD(1%) możemy wymienić na Odłamki Kamieni Dusz.
Do tego potrzebujemy przedmiotów specjalnych w tym przedmiot:


Wytworzyć je możemy u Seon-Pyeonga
- Krew Azraela: 2 sztuki Esencji Otchłani
- Smoczy Szpon: 1 sztuka Esencji Otchłani
- Smoczą Łuskę: 1 sztuka Esencji Otchłani
- Nieb. Esencja Kryształu: 3 sztuki Esencji Otchłani
- Dusza Prawdy: 4 sztuki Esencji Otchłani
- Totem Gigantów: 5 sztuk Esencji Otchłani
- Niebieska Fiolka: 6 sztuk Esencji Otchłani
- Łza Smoczej Królowej: 8 sztuk Esencji Otchłani
Dodatkowo możemy zmienić bonus w danym legendarnym kamieniu duszy za pomocą łączenia się dwóch takich samych kamieni oraz przedmiotów specjalnych.
Kamień
Bonusy

Legend. Kamień PotworaSilny Przeciwko Potworom: +13%-20%Wartość Ataku PvM: 5-50

Legend. Kamień ŚmierciSzansa na Cios Krytyczny: +13%-20%Średnie Obrażenia: 1%-5%

Legend. Kamień PenetracjiSzansa na Przeszywające Uderzenie: +13%-20%Mag/Krótkodystansowy Atak: 1%-5%

Legend. Kamień PowtórkiSzybkość Zaklęcia: +36%-40%Redukcja Bonusu na Ludzi Przeciwnika: 1%-5%

Legend. Kamień WitalnościMax PŻ: +2200-3000Odporność na Ludzi: 1%-5%

Legend. Kamień UchyleniaSzansa na Blok Ciosów: +13%-15%Silny przeciwko Władcom: 1%-5%

Legend. Kamień ObronyObrona: +110-150Odporność na Obrażenia: 1%-5%

Legend. Kamień UnikuSzansa na Unik Strzał: +13%-15%Atak w Walce na Wyprawach: 1%-5%

Legend. Kamień WojownikaSilny przeciwko Wojownikom: +36%-40%Odporność na Wojowników: 1%-5%

Legend. Kamień SurySilny przeciwko Surze: +36%-40%Odporność na Sury: 1%-5%

Legend. Kamień NinjaSilny przeciwko Ninja: +36%-40%Odporność na Ninja: 1%-5%

Legend. Kamień SzamanaSilny przeciwko Szamanom: +36%-40%Odporność na Szamanów: 1%-5%

Legend. Kamień BestiiOdporność na Potwory: +6%-8%Silny przeciwko Kamieniom Metin: 1%-5%

Legend. Kamień PrzyspieszeniaSzybkość Ruchu: +36%-40%Obrażenia Umiejętności: 1%-5%
- broni zodiaku oraz wężowej broni
- zbroi zodiaku lub wężowej zbroi
za pomocą:


Wytworzyć go można u Kowala
Kamień
Bonusy

Kamień Duszy ChaosuŚrednie Obrażenia: +1%-10%Mag./krótkodystowy atak: +1%-15%

Kamień Duszy EteruOdporność na Obrażenia Um.: +1%-10%Max PŻ: +200-3000
Dopalacz
Bonusy

Atak Boga Smoków (P)Wartość Ataku: +22%

Obrona Boga Smoków (P)Obrona: +22%

Życie Boga Smoków (P)Maks. PŻ: +22%

Dłoń Krytyka (P)Szansa na cios krytyczny: +25%

Dłoń Przebicia (P)Szansa na cios przebicia: +25%

Woda Zin (P)Wartość Ataku: +60

Woda SamBo (P)Obrona: +50

Woda Dok (P)Szansa na cios krytyczny: 10%

Woda Sim (P)Szansa na cios przebicia: +10%

Niebieska Rosa (P)Wartość Ataku: +140

Biała Rosa (P)Obrona: +200

Czerwona Rosa (P)Szansa na cios krytyczny: 15%

Pomarańczowa Rosa (P)Szansa na cios przebicia: +15%
Dodatkowo działa pasywna umiejętność, która nadaje bonusy przy większej ilości aktywnych dopalaczy.
Ilość dopalaczy
Dodatkowy bonus
3 aktywne dopalacze
Odporność na Ludzi: +2%
6 aktywnych dopalaczy
Silny przeciwko Metinom: +2%
9 aktywnych dopalaczy
Silny przeciwko Władcom: +2%
12 aktywnych dopalaczy
Atak w Walce na Wyprawach: +2%
15 aktywnych dopalaczy
Magiczny/Krótkodystansowy Atak: +2%

Przepustka Bojowa to system nagród oparty na zadaniach.
Występuje w wersji Darmowej oraz Premium, a nagrody odblokowujecie, wykonując regularnie pojawiające się misje.

Dysponujemy ultra szybkim Bonus Switcherem, który umożliwia mieszanie nawet 15 000 zmianek na sekundę - bez opóźnień i bez ryzyka przeskoczenia idealnych bonusów.
Przykładowe nagrody z misji:








Zmniejsza czas wymagany na oddanie przedmiotu o 30% obecnej wartości.

Zwiększa szanse na pomyślne oddanie przedmiotu o 25%.Przedmiot
Poziom
Ilość
Czas

Ząb Orka30
5
30 min.

Księga Klątw40
10
60 min.

Pamiątka Po Demonie50
15
90 min.

Matowy Lód60
20
120 min.

Konar Zelkova75
25
150 min.

Certyfikat Tugyisa80
30
180 min.

Czerw. Konar Duchodrzewa85
35
210 min.

Notatka Przywódcy90
40
240 min.

Trytońskie Szpony100
45
300 min.

Koniczyna Mroku115
50
360 min.

Order Chwały120
50
420 min.


Zmniejsza czas wymagany na oddanie przedmiotu o 30% obecnej wartości.

Zwiększa szanse na pomyślne oddanie przedmiotu o 25%.Przedmiot
Poziom
Ilość
Czas

Szkat. Wodza Orków45
25
180 min.

Szkat. Ezot. Władcy50
25
180 min.

Szkat. Pustynnego Żółwia55
25
180 min.

Szkat. Dziewięciu Ogonów65
25
240 min.

Szkat. Żółtego Tygrysa70
25
240 min.

Szkat. Lasu75
35
240 min.

Szkat. Setaou85
40
300 min.

Szkat. Generała Kappy95
45
300 min.

Szkat. Mrocznego Władcy105
50
300 min.

Na serwerze regularnie pojawiają się Elitarne Bossy, respawnujące się co 4 godziny na przypisanych mapach.
Pustynia Yongbi
Elit. Olbrzymi Żółw
Elit. Olbrzymi ŻółwGóra Sohan
Elit. Dziewięć Ogonów
Elit. Dziewięć OgonówOgnista Ziemia
Elit. Ognisty Król
Elit. Ognisty KrólŚwiątynia Hwang
Elit. Zjawa Żółtego Tygrysa
Elit. Zjawa Żółtego TygrysaLas Duchów
Elit. Strażnik Lasu
Elit. Strażnik LasuCzerwony Las
Elit. Władca Lasu
Elit. Władca Lasu
Mapa Teleportacji znajduje się standardowo pod przyciskiem [TAB]



Lycos
1 szt.
10 minut
1 szt.
10 minutScrofa
1 szt.
10 minut
1 szt.
10 minutBera
1 szt.
10 minut
1 szt.
10 minutTigris
1 szt.
10 minut
1 szt.
10 minut
Metin Cierpienia
3 szt.
5 minut
3 szt.
5 minutMetin Walki
2 szt.
5 minut
2 szt.
5 minutMetin Bitwy
2 szt.
5 minut
2 szt.
5 minutMetin Chciwości
2 szt.
5 minut
2 szt.
5 minutMetin Czerni
1 szt.
10 minut
1 szt.
10 minut


Chuong
1 szt.
15 minut
1 szt.
15 minutBo
1 szt.
15 minut
1 szt.
15 minutGoo-Pae
1 szt.
15 minut
1 szt.
15 minutMahon
1 szt.
15 minut
1 szt.
15 minutBest. Specjalista
1 szt.
15 minut
1 szt.
15 minutBest. Łucznik
1 szt.
15 minut
1 szt.
15 minutBest. Kapitan
1 szt.
20 minut
1 szt.
20 minut
Metin Czerni
3 szt.
10 minut
3 szt.
10 minutMetin Ciemności
4 szt.
10 minut
4 szt.
10 minutMetin Zazdrości
5 szt.
10 minut
5 szt.
10 minut






Wódz Orków
2 szt.
60 minut
2 szt.
60 minut
Metin Duszy
3 szt.
12 minut
3 szt.
12 minutMetin Cienia
3 szt.
12 minut
3 szt.
12 minut


Olbrzymi Żółw
2 szt.
60 minut
2 szt.
60 minutElit. Olbrzymi Żółw
1 szt.
240 minut
1 szt.
240 minut
Metin Duszy
2 szt.
12 minut
2 szt.
12 minutMetin Cienia
2 szt.
12 minut
2 szt.
12 minutMetin Pustyni
5 szt.
12 minut
5 szt.
12 minut


Skalista Małpa
2 szt.
60 minut
2 szt.
60 minutChodząca Małpa
1 szt.
60 minut
1 szt.
60 minutLord Małp
1 szt.
60 minut
1 szt.
60 minut
Metin Małp (Łatwy)
2 szt.
12 minut
2 szt.
12 minutMetin Małp (Średni)
2 szt.
12 minut
2 szt.
12 minutMetin Małp (Trudny)
2 szt.
12 minut
2 szt.
12 minut


Ezot. Przyw.
2 szt.
60 minut
2 szt.
60 minutZjawa Żółtego Tygrysa
2 szt.
60 minut
2 szt.
60 minutElit. Zjawa Żółt. Tygrysa
1 szt.
240 minut
1 szt.
240 minut
Metin Diabła
5 szt.
15 minut
5 szt.
15 minutMetin Upadku
3 szt.
15 minut
3 szt.
15 minut


Dziewięć Ogonów
2 szt.
60 minut
2 szt.
60 minutElit. Dziewięć Ogonów
1 szt.
240 minut
1 szt.
240 minut
Metin Twardości
3 szt.
12 minut
3 szt.
12 minutMetin Śmierci
5 szt.
15 minut
5 szt.
15 minut


Ognisty Król
2 szt.
60 minut
2 szt.
60 minutElit. Ognisty Król
1 szt.
240 minut
1 szt.
240 minut
Metin Morderstwa
7 szt.
15 minut
7 szt.
15 minut


Królowa Pająków
1 szt.
60 minut
1 szt.
60 minut


Królowa Pająków
1 szt.
60 minut
1 szt.
60 minut


Olbrzymi Duch Drzewa
2 szt.
60 minut
2 szt.
60 minutElit. Strażnik Lasu
1 szt.
240 minut
1 szt.
240 minut
Metin Pung-Ma
3 szt.
20 minut
3 szt.
20 minutMetin Ma-An
3 szt.
20 minut
3 szt.
20 minut


Olbrzymi Duch Drzewa
2 szt.
60 minut
2 szt.
60 minutElit. Strażnik Lasu
1 szt.
240 minut
1 szt.
240 minut
Metin Tu-Young
3 szt.
20 minut
3 szt.
20 minutMetin Jeon-Un
2 szt.
20 minut
2 szt.
20 minut


Dowódca Yonghan
4 szt.
120 minut
4 szt.
120 minutSilna Lodowa Wiedźma (Legenda)
1 szt.
20:00
1 szt.
20:00
Metin Wygnańców
5 szt.
30 minut
5 szt.
30 minut


Dowódca Huashin
3 szt.
180 minut
3 szt.
180 minutGenerał Huashin
1 szt.
240 minut
1 szt.
240 minut
Metin Wygnańców
5 szt.
30 minut
5 szt.
30 minut


Lemur Hrabia
3 szt.
120 minut
3 szt.
120 minutGenerał Kappa
3 szt.
240 minut
3 szt.
240 minut
Metin Głębin
5 szt.
30 minut
5 szt.
30 minut


Książe Ochao (Legenda)
1 szt.
20:00
1 szt.
20:00Generał Lobster
3 szt.
120 minut
3 szt.
120 minutMroczny Władca
3 szt.
240 minut
3 szt.
240 minut
Metin Puszczy
5 szt.
30 minut
5 szt.
30 minut
Panel Wypraw znajduje się w panelu bocznym gry. To właśnie tutaj znajdziecie wszystkie najważniejsze informacje związane z wyprawami oraz dungami.W panelu dostępny jest ranking wypraw, który prezentuje najlepsze wyniki graczy, symulator dropu, w którym możesz ocenić zarobek, a także podgląd dropu, pozwalający sprawdzić możliwe nagrody przed rozpoczęciem wyprawy.
Dodatkowo panel zawiera szczegółowe statystyki oraz wymagania, które musicie spełnić, aby wziąć udział w danej wyprawie lub dungu.
















































Aby przerobić pierwszy ekwipunek na poziom 75, należy zdobyć odpowiednie plany z wypraw, bossów lub przerobić u Kowala.












Poniżej znajduje się podgląd ekwipunku EXP:






































































































Zbroje Zodiaku pozyskujemy z wyprawy Strażnicy Nemere

















System pasów
















Dostępne są 4 sety PvP, a proces ich ulepszania został ułatwiony, aby każdy gracz mógł bez problemu skompletować pełne wyposażenie i brać udział w rywalizacji na równych zasadach.

Pokaż udogodnienia
Szybkie używanie wspomagaczy
Automatyczne otwieranie zapisu lokacji po teleporcie
Automatyczne otwieranie minimapy po teleporcie
Wiadomości offline
Powiadomienia
Powiadomienia z BS/PW - podświetlenie klienta
Symulator dropu
Podgląd dropu w skrzyniach
Przenoszenie PPM do kosza na przedmioty
CTRL+ LPM do dodatkowego ekwipunku
Szybka zmiana channeli
Łączenie przedmiotów w ekwipunku
Dynamiczna zmiana potworów na psy w opcjach
Licznik FPS oraz opcja ustawienia ich
Możliwość zablokowania zamykania się okna ulepszania
Widoczność graczy z PT na mapie
Możliwość wpisania na handlu np. 200kk zamiast 200000000
Filtracja dropu
Dostosowanie ustawień klawiatury
Przyśpieszono potwory na wyprawach
Naprawiono pathing potworów oraz łuczników
Dodano sugerowane zapisy lokacji
Dodano emotikony z GG
Pełna możliwość konfiguracji dod. ekwipunku
Wyszukiwarka: pokazywanie cen nad tobołkiem
Możliwość ustawienia tej samej ceny dla kilku przedmiotów
Szybka wymiana waluty serwerowej
PT zakładane jest na każdym kanale
Statystyki postaci
Tabela bonusów postaci
Cięcie z siodła od 1 poziomu postaci
Wszystkie potwory na wyprawach podchodzą pod miecz
Przedłużenie Alchemii w dowolnym miejscu
System auto-chatu
Podświetlenie rzadkich przedmiotów na ziemii
Szybkie przenoszenie przedmiotów przez CTRL+LPM
Rozwijanie umiejętności z G do P przez plusik
Rozwijanie umiejętności towarzysza, zwierzaka przez plusik
Blokada doświadczenia na taskbarze
Grupa zakładana jest na każdym kanale
Transmutacja broni oraz zbroi
Jakie są maksymalne średnie na serwerze?
Czy respy są stałe?
Czy można zmienić profesję?
Czy handel SM jest dozwolony?
Czy handel Yang jest dozwolony?
Czy wyprawy posiadają limit czasowy lub stamine?
































































































