Logo
Zaloguj

Tastria - prywatny serwer MT2


Aktywny

Tastria

Twoja ocena:

Średnia ocena(3): 2.00 ★

Sprawdź bezpośrednio na stronie serwera
Witamy w prezentacji serwera Tastria.pl!

Jest to projekt typu Medium z maksymalnym poziomem 120, zaprojektowany jako hołd dla najlepszych tradycji serwerów tego typu. Zrezygnowaliśmy z przekombinowanych mechanik na rzecz sprawdzonych rozwiązań, które budowały klimat mediumów przed laty. To powrót do korzeni w odświeżonej, niezwykle dynamicznej formie.

Rozwój postaci został zaplanowany w sposób przemyślany i naturalny - progres jest wyraźnie odczuwalny, a ekonomia, PvM i PvP tworzą spójną całość, zapewniając satysfakcję na każdym etapie gry. Minimalizm i wysoka optymalizacja to nasze największe atuty - na serwerze znajdziecie wyłącznie rozwiązania, które realnie wzbogacają rozgrywkę.

W kolejnych częściach prezentacji poznacie kluczowe systemy, mechaniki oraz autorskie rozwiązania serwera. Warto jednak pamiętać, że nie wszystkie elementy zostały tu jeszcze przedstawione - prezentacja będzie systematycznie uzupełniana o kolejne funkcje i nowości.

Jeśli szukacie serwera, na którym liczy się klimat, styl gry i czysta przyjemność z progresu - dobrze trafiliście.

17.04.2026 18:00

Typ serwera: MEDIUMMaksymalny poziom: 120Wielkość stacków: 10.000Ilość kanałów: 6Klasy postaci: 4

https://tastria.pl/

https://tastria.pl/rejestracja

https://tastria.pl/download

https://fb.tastria.pl/

https://dc.tastria.pl/

Zespół Tastria.pl składa się z czterech osób.

[GA]Bartosz

Główny administrator projektu. Odpowiada za zarządzanie zespołem, organizację projektu. Nadzoruję kanały społecznościowe, reklame serwera.

[GA]Wapa Chang

Odpowiedzialny za rozgrywkę i balans projektu. Dba o gospodarkę serwera, przyszłe aktualizacje i eventy.

[CM]Lukas

Odpowiada za zarządzanie zespołem, organizację projektu. Dba o kontakt z graczami, udzielając informacji i wsparcia.

[DEV]Sathian

Główny programista oraz technik serwera. Odpowiada za kod, optymalizację i stabilność projektu.



Usprawnienia
Odblokowany limit klatek do 165 FPS
Maksymalnie zoptymalizowane sklepy - stabilne 165 FPS,
dlatego nie wprowadzamy limitu sklepów na kanał, jak na innych serwerach
Całkowicie usunięte losowe, chwilowe przycięcia klienta
Zoptymalizowany SpeedTree (roślinność, drzewa, trawa),
dzięki czemu gra działa szybciej i płynniej niż gdziekolwiek indziej
Zoptymalizowany teleport między mapami oraz przy zmianie kanałów
Usprawnione wczytywanie i renderowanie czcionek
Brak czarnego ekranu po dłuższej nieaktywności
Usunięte wszelkie losowe crashe i nieoczekiwane wylogowania klienta
Brak spadków FPS podczas długiej rozgrywki
Brak konieczności restartowania klienta co określony czas
Optymalizacja przesyłu pakietów - mniejsze opóźnienia, redukcja lagów i niższy ping
Bardzo szybkie wczytywanie map i assetów z dysku, nawet na HDD



Aby podkręcić rywalizację na starcie rankingu poziomów, przygotowaliśmy nagrody dla trzech najlepszych graczy.


Odpowiednie przedmioty pozwolą Wam szybciej zdobywać doświadczenie i efektywniej rozwijać postać.

Pierścień Doświadczenia (30 min.)25% doświadczenia
Pierścień Doświadczenia (1 godz.)50% doświadczenia
Pieczony Rak Niebieski25% doświadczenia
Mikstura Mądrości100% doświadczenia
Książka Lidera (1 godz.)30% doświadczenia
Bransoleta Miłości25% doświadczenia
Kryształowy Naszyjnik +920% doświadczenia

Rękawica Złodzieja zwiększy Twoją szanse na zdobycie przedmiotów. Na serwerze dostępne są trzy rękawice, dwie do zdobycia z gry oraz VIP dostępny w IS.

Łączenie rękawic zwiększa efektywność zdobywania przedmiotów.

W praktyce: Zakładamy Rękawicę Złodzieja (1 godz.) oraz mamy VIPa, co łącznie daje nam o 100 % większą szanse na zdobycie przedmiotów

Rękawica Złodzieja (30 min.)25% szansy na zdobycie przedmiotu
Rękawica Złodzieja (1 godz.)50% szansy na zdobycie przedmiotu

Na serwerze występują dwie waluty: Yang oraz Won.
Oprócz Medalu Szczęścia na większą ilość yang działa bonus z ekwipunku.

Medal Szczęścia (30 min.)50% szansy na zdobycie yang

Automatyczne zabezpieczenie, które zapobiega farmieniu na wielu kontach jednocześnie. Po zalogowaniu się na więcej niż trzy postacie, kolejne nie będą mogły zadawać obrażeń.

System daje jednak pełną kontrolę graczowi - samodzielnie wybieracie, które trzy postacie mają być przeznaczone do farmienia.

Umiejętności wszystkich klas postaci zostały rozszerzone o wartość ataku PvM
(oprócz dwóch umiejętności ), co znacząco poprawia grę na wyższym poziomie i nie koliduje z balansem PvP. Zmiana ta pozwala zachować komfort innymi postaciami dla rozgrywki PvM.


Na start gry każda postać otrzymuje podstawowy ekwipunek +7 oraz:


Dodatkowo otrzymujesz również Fryzurę oraz Kostium:

Umiejętności podstawowe są rozwijane standardowo.

Mistrzostwo absolutne - osiągamy po uzyskaniu wszystkich umiejetności na poziom P.

- Silny przeciwko potworom: +7%
- Silny przeciwko ludziom: +5%

Czas trwania umiejętności możemy zwiększyć za pomocą - pasywnej umiejętności, która wydłuża działanie umiejętności wzmacniających(np. Aura Miecza), pozwalając dłużej korzystać z ich efektów bez konieczności ponownego użycia.

Istnieje możliwość zmiany profesji do 50 poziomu postaci u Starszej Pani.






W celu ulepszania swoich umiejętności dalej, należy czytać Księgi Umiejętności.
Księgi zdobywa się z .

Aby rozwinąć umiejętność na G1 będzie potrzebne 30 ksiąg.

Umiejętności możemy rozwijać co 4 godziny.






Redukuje czas oczekiwania na ponowne użycie przedmiotów.
Zwiększa szansę na pomyślne przeczytanie ksiąg.
Służy do rozwinięcia umiejętności z G1 do P - co 8 godzin.
Rada Pustelnika działa na Kamienie Duchowe.


Uznaliśmy, że nadszedł czas, aby dać biżuterii drugie życie.
Wyrównaliśmy poziom przedmiotów oraz ich bonusy, tak aby każdy element ekwipunku miał realne znaczenie w rozgrywce. Nie chcieliśmy jednego uniwersalnego zestawu, dlatego wprowadziliśmy wyraźny podział.

Sztylety otrzymują drugie życie - od teraz można z nich korzystać na wierzchowcu. Dodatkowo ich podstawowa wartość ataku została wyrównana.


Poziom biżuterii ustalono na 30, z możliwością jej dalszego rozwoju na ekwipunek PVM.
Ekwipunek na 30 poziom zdobędziemy z .

Poziom biżuterii ustalono na 50, z możliwością jej dalszego rozwoju na ekwipunek PVP.
Ekwipunek na 50 poziom zdobędziemy z metinów.


Dzięki temu biżuteria odzyskuje swoje znaczenie w rozwoju postaci.



Dodatkowy Ekwipunek to przestrzeń stworzona z myślą o porządku i wygodzie. Trafiają do niej przedmioty użytkowe, które nie muszą zajmować miejsca w Twoim ekwipunku.

Zdobyte przedmioty automatycznie trafiają na swoje miejsce i przyporządkowują się do odpowiedniej kategorii. Każda kategoria posiada aż 5 stron, dzięki czemu nie musisz martwić się o brak miejsca.

W opcjach gry możecie wyłączyć Dodatkowy Ekwipunek oraz wybrać, jak chcecie go używać – czy wbudować go w zwykły ekwipunek, czy otwierać jako osobne okno.


Kategorie Dodatkowego Ekwipunku:

Ulepszacze
Księgi umiejętności, pasywne, zwierzaka, towarzysza
Kamienie Duszy
Skrzynie serwerowe, władców, eventowe etc.
Wszelkie przedmioty do użytku, np. Zwój egzorcyzmu, Pieczone ryby


Symulator dropu pozwala przetestować wyprawy, kamienie Metin, bossy i potwory – dostępny w panelu bocznym i panelu wypraw. Maksymalnie można przeprowadzić 200 symulacji, dzięki czemu łatwo sprawdzisz, czy opłaca się zdobywać przedmioty na danym etapie.
Po najechaniu na ikonę (?) możesz dodatkowo sprawdzić, jak Twój aktualny bonus na drop (np. z rękawic) wpływa na szansę zdobycia przedmiotów.

UWAGA! NIE DOSTAJEMY PRZEDMIOTÓW Z SYMULACJI!


Wierzchowiec dostępny jest od 1. poziomu postaci.
Umiejętność Cięcie z Konia otrzymujemy na starcie gry.

Poziom konia podnosimy za pomocą
Medalu Konnego
Maksymalny poziom konia to 30.
Z każdym poziomem wierzchowca - ilość wymaganych Medali Konnych wzrasta.

Na start otrzymujemy 5 punktów do rozdania, dodatkowo za:

11. poziom konia +5 punktów
21. poziom konia +5 punktów
30. poziom konia +5 punktów

Dodatkowe 20 punktów można zdobyć, wytwarzając Zwój Rozwoju Wierzchowca u Stajennego - łącznie możemy rozdać 40 punktów. W grze dostępnych jest 18 umiejętności o łącznej wartości 88 punktów, ale jednocześnie można maksymalnie rozwijać tylko część z nich. Gracz musi wybrać własną ścieżkę rozwoju wierzchowca, aby zdobyć bonusy najlepiej dopasowane do danego etapu gry. Dla większej elastyczności dostępne są dwie strony umiejętności, np. jedna do walki z bossami, druga do metinów czy wypraw.

U Handlarki Różności można zakupićZestaw Opieki nad Koniem, aby zresetować umiejętności i rozdzielić punkty na nowo.


Zapis lokacji umożliwia zapisywanie konkretnych koordynatów wskazanych przez gracza.
Dostępnych jest 10 stron po 5 zapisów każda.

Dodatkowo dodaliśmy sugerowane respy dla poszczególnych map, ułatwiające orientację w terenie.
Na mapach M1 oraz M2 możliwe jest zapisywanie NPC, dzięki czemu podczas wydarzeń nie będziecie musieli zastanawiać się, gdzie znajduje się dany NPC - zawsze będzie on dostępny w zapisach sugerowanych.




Marmury Polimorfii dostępne są u Handlarki Różności.
Klikając Ctrl + PPM na marmur, możemy dokonać wyboru potwora:

Dziki piesWymagany 1 poziom
Młody pająkWymagany 30 poziom
Czarny orkWymagany 70 poziom


Sklepy Offline możemy wystawić w pierwszych miastach.
Czas sklepu wynosi 7 dni.

Pokaż udogodnienia
Teleportacja do sklepu
Dodanie przedmiotów w tej samej cenie
Cena jednostkowa w większej ilości
Historia sklepu
Ochrona przed Yang Bombą
Status aktywności sprzedającego
Wysłanie wiadomości
Wyszukiwanie kategorii i filtrowanie przedmiotów
Zapamiętywanie cen podczas wystawiania
Podświetlenie sklepu posiadającego szukany przedmiot



Na naszym serwerze dostępna jest zaawansowana wyszukiwarka przedmiotów, która umożliwia przeglądanie ekwipunku według kategorii, wyszukiwanie kilku przedmiotów jednocześnie oraz sprawdzanie wszystkich dostępnych ulepszeń. Dzięki temu zarządzanie przedmiotami jest szybkie, wygodne i w pełni intuicyjne.



Dodaliśmy funkcję, która wyświetla ceny poszukiwanych przedmiotów bezpośrednio nad sklepami. Dzięki temu gracz od razu widzi, gdzie dany przedmiot jest dostępny i w jakiej cenie, bez konieczności otwierania każdego sklepu z osobna.
Rozwiązanie to znacząco przyspiesza handel, zwiększa przejrzystość rynku i sprawia, że wyszukiwanie najlepszych ofert jest proste oraz wygodne.

Można ukryć tę opcję w oknie wyszukiwarki.

Aby podnieść poziom umiejętności pasywnej, czytamy książki Górnika. Kilof możemy zakupić u Deokbae - ulepszamy go .
Kopanie działa w ten sposób, że postać kopie przez określony czas, a każda sekunda liczona jest jako jedna próba wydobycia rudy - np. 5 sekund = 5 prób. Podczas długiego kopania co X czasu następuje próba wydobycia rudy.

VIP zwiększa czas kopania o 20 sekund.


Rudy zwykłe:
Skamieniałe Drewno
Ebonit
Białe Złoto
Kryształ
Ametyst
Niebiańskie Łzy

Rudy rzadkie:
Kryształ Duszy
Szmaragd
Szafir
Cyjanit

Przetopy do pasa:

Aby podnieść poziom umiejętności pasywnej, czytamy książki Rybaka. Wędkę możemy zakupić u Rybaka - ulepszamy ją .
Łowienie ryb działa standardowo.
Z łowienia możemy zdobyć ryby oraz Skrzynie Rybaka I, II i III - dostępne od odpowiedniego poziomu wędki.

Przedmioty wymagane do ulepszenia wędki zdobędziemy z skrzyń rybaka oraz craftingu u RybakaVIP daje dodatkowo:
Większa szansa na wyłowienie ryby: 20%
Zwiększa szansę na skrzynie Rybaka: 5%

Pieczony Łosoś
Pieczony Rak Niebieski
Pieczony Pstrąg
Pieczony Krab Królewski
Pieczony Wężogłów
Pieczony Okoń
Pieczony Sum
Pieczona Shiri


System przyznaje punkty za określone czynności w grze, a wyniki można sprawdzić w panelu bocznym ekwipunku.
Ranking obejmuje kilka kategorii - najlepsza osoba z danego tygodnia zdobywa atrakcyjną nagrodę.

Ranking trwa od poniedziałku 00:00 do niedzieli 00:00, po czym system automatycznie przyznaje nagrody zwycięzcom.


Talizmany to oddzielna część ekwipunku, która jest w stanie wzmocnić naszą postać.
W grze istnieją dwa rodzaje Talizmanów: PvP oraz PvM.
Oba przedmioty zdobyć można z wypraw.

Do każdego Talizmanu można dodać do 5 bonusów.
Za tę funkcję odpowiedzialny jest Baek-Go. Wystarczy, że wybierzecie odpowiednią opcję i Waszym oczom pokaże się specjalne okno umożliwiające dodanie bonusu. Aby dodać bonusy musimy posiadać przy sobie Odłamek oraz Suplement. Im rzadszy przedmiot, tym więcej % na pomyślne dodanie bonusu doda do ogólnej wartości.


Czerwony Odłamek+5% szansy
Fioletowy Odłamek+10% szansy
Zielony Odłamek+15% szansy

Mały Suplement+5% szansy
Średni Suplement+10% szansy
Duży Suplement+15% szansy

Aby podjąć się próby dodania bonusu, konieczne jest umieszczenie min. 1 Odłamka i Suplementu.
Błogosławieństwo TalizmanuSłuży do zmiany bonusów w Talizmanie.

Talizman posiada trzy poziomy: I, II oraz III.
Z każdym poziomem rosną jego statystyki oraz ilość bonusów.
Bonusy zostawimy Wam do odkrycia samodzielnie.

Zwój Potęgi TalizmanuSłuży do ulepszania Talizmanu.

Zwój Potęgi Talizmanu możemy wytworzyć u Baek-Go - wymagane są do tego odpowiednie materiały oraz Yang.

Odłamek TalizmanuPotrzebny do podniesienia poziomu Talizmanów.

Bonus
Wartości
Odporność na Miecze
2%, 4%, 6%
Odporność na Broń Dwuręczną
2%, 4%, 6%
Odporność na Sztylety
2%, 4%, 6%
Odporność na Dzwony
2%, 4%, 6%
Odporność na Wachlarze
2%, 4%, 6%
Odporność na Łuki
2%, 4%, 6%
Bonus do Yang (Szansa na podwójny drop)
2%, 5%, 8%
Wchłanianie HP
2%, 5%, 8%
Wartość Ataku
5, 15, 25
Inteligencja
3, 6, 9
Siła
3, 6, 9
Zręczność
3, 6, 9
Witalność
3, 6, 9
Odporność na Potwory
3%, 5%, 8%
Odporność na Ludzi
3%, 5%, 8%
Silne przeciwko Zwierzętom
2%, 4%, 6%
Silne przeciwko Orkom
2%, 4%, 6%
Silne przeciwko Mistykom
2%, 4%, 6%
Silne przeciwko Nieumarłym
2%, 4%, 6%
Silne przeciwko Diabłom
2%, 4%, 6%

Rękawice wytwarzane są u nowego NPC Seon-Hae. Głównym przedmiotem wymaganym do ich stworzenia jest . Rękawice są dostępne od poziomu 90 i mogą być ulepszane aż do +15.



Do wytworzenia rękawic potrzebna będzie Esencja Energii, którą wytworzycie u Kowala za konkretne przedmioty:

Kamień
Bonusy
Zwój Egzorcyzmu
5 x Esencja Energii
Rada Pustelnika
5 x Esencja Energii
Kamień Zwierzaka
7 x Esencja Energii
Delikatne Sukno
1 x Esencja Energii
Kamień Duchowy
6 x Esencja Energii
Magiczny Kamień
8 x Esencja Energii
Eliksir Poszukiwacza
1 x Esencja Energii


Po wytworzeniu rękawicy gracz otrzymuje 3 losowe, mieszalne bonusy, które można dowolnie zmieniać w dalszym procesie rozwoju przedmiotu.

pozwala na zmianę bonusów w już stworzonej rękawicy. Wytworzyć je możemy u Seon-Hae.

Bonus
Wartości
Odporność na Miecze
2%, 4%, 6%
Odporność na Broń Dwuręczną
2%, 4%, 6%
Odporność na Sztylety
2%, 4%, 6%
Odporność na Dzwony
2%, 4%, 6%
Odporność na Wachlarze
2%, 4%, 6%
Odporność na Łuki
2%, 4%, 6%
Wartość Ataku
5, 15, 25
Odporność na Potwory
3%, 5%, 8%
Silne przeciwko Zwierzętom
2%, 4%, 6%
Silne przeciwko Orkom
2%, 4%, 6%
Silne przeciwko Mistykom
2%, 4%, 6%
Silne przeciwko Nieumarłym
2%, 4%, 6%
Silne przeciwko Diabłom
2%, 4%, 6%
Wartość Ataku Magicznego
5, 15, 25
Silny przeciwko Potworom
2%, 4%, 6%, 8%
Redukcja Bonusu na Ludzi Przeciwnika
2%, 4%, 6%, 8%


Alchemia Smoczych Kamieni to system oparty na kole alchemii, w którym postać może jednocześnie korzystać z maksymalnie 6 kamieni. Każdy kamień odpowiada za inny typ wzmocnień i wpływa bezpośrednio na możliwości naszej postaci.

Wyróżniamy 6 rodzajów Smoczych Kamieni:
Rubin, Jadeit, Szafir, Granat, Onyks oraz Diament.

[Bonus za całe wyborne koło]
- Mag./krótkodystansowy atak: +5%
- Odporność na obr. umiejętności: +3%


Cały proces tworzenia i obsługi Alchemii odbywa się u Alchemika.
System został zaprojektowany w prosty i czytelny sposób, aby stanowił realne wzmocnienie postaci bez zbędnego komplikowania rozgrywki.


Każdy Smoczy Kamień na etapie legendarnym posiada stopień jakości, który zaczyna się od matowego. Za pomocą dwóch identycznych kamieni oraz yang możliwe jest podnoszenie jakości do kolejnych poziomów: przejrzystego, bez skazy, znakomitego oraz wybornego.

Proces ulepszania nie jest gwarantowany - nieudana próba skutkuje pozostawieniem tylko jednego kamienia. Zarówno przy pomyślnym ulepszeniu, jak i przy niepowodzeniu, bonusy kamienia ulegają zmianie, co dodaje systemowi element ryzyka i losowości.

Na serwerze Cor Draconis dostępne są w trzech formach:
Cor Draconis - Surowy
Cor Draconis - Szlifowany
Cor Draconis - Rzadki

Można je zdobywać już od pierwszych wypraw, a także z początkowych bossów napotykanych na mapach, dzięki czemu system alchemii jest dostępny od samego początku rozgrywki.

Maksymalny poziom Smoczych Kamieni zależy od jakości kamienia:
Matowy+4
Przejrzysty+4
Bez Skazy+4
Znakomity+5
Wyborny+6

Każdy kolejny plus zwiększa bonusy kamienia, jednak szansa powodzenia maleje wraz z poziomem ulepszenia. Do ulepszania wykorzystywane są fasolki:

Zielona Smocza Fasola
Niebieska Smocza Fasola+5% szansy
Różowa Smocza Fasola+15% szansy

Nieudane ulepszenie skutkuje obniżeniem poziomu kamienia.


Czas smoczych kamieni można odnowić za pomocą Eliksirów Czasu na wybrany smoczy kamień alchemii. Wytworzyć go można u Alchemika.

Aby założyć gildie, trzeba spełnić dwa wymagania:
Poziom postaci: 40
Wymagana ilość Yang: 100.000.000


Gildia posiada 8 umiejętności, które można rozwijać za pomocą punktów gildii.
Maksymalny poziom każdej umiejętności to 20. Umiejętności rozwijamy po kolei, czyli najpierw musimy w pełni rozwinąć umiejętność 1, aby móc rozwijać następną.

Umiejętności gildii:

Doświadczenie
Silne przeciwko ludziom
Szansa na krytyczne uderzenie
Silne przeciwko potworom
Szybkość Zaklęć
Odporność na atak potworów
Szansa na podwójną ilość Yang
Obrażenia podczas wyprawy

Diament GildiiWymagany do rozwijania um. pasywnych gildii.

Zawiera w sobie podstawowe księgi um. pasywnych.

Zwiększa czas trwania umiejętności.

Umiejętność na poziomie M1:
+3 minuty czasu trwania umiejętności


Umiejętność na poziomie G1:
+10 minut czasu trwania umiejętności


Umiejętność na poziomie P1:
+25 minut czasu trwania umiejętności


Umiejętność dowodzenia członkami grupy.
Przemiana w potwora.
Umiejętność łowienia ryb.
Umiejętność wydobywania rud.
Zwiększa zadawane obrażenia władcom +15%
Zwiększa zadawane obrażenia kamieniom metin +15%

Danymi księgami rozwijamy umiejętność do poziomu M1.
Kolejno, musimy udać się do Soona w celu wytworzenia Zaawansowanych oraz Mistrzowskich ksiąg danej umiejętności pasywnej.


Na start gry otrzymujemy zwierzaka na 1 poziomie, którego możemy rozwijać do maksymalnego poziomu 100 poprzez zdobywanie doświadczenia z potworów.

Posiadając wszystkie umiejętności na P zwierzak otrzymuje +25% wartości do każdego bonusu.

Pierścień Doświadczenia (1 godz.)50% doświadczenia
Mikstura Mądrości100% doświadczenia
Pieczony Rak Niebieski25% doświadczenia

Dodatkowo możemy wytworzyć u stajennego:


Zwierzak posiada 10 umiejętności, rozwijanych za pomocą Ksiąg Zwierzaka, a proces szkolenia wspierają oraz .

Dodatkowo na zwierzaka możemy nałożyć nakładkę, która daje nam dodatkowe bonusy.
Służy do rozwinięcia umiejętności z G1 do P - co 8 godzin.
Rada Pustelnika działa na Kamienie Zwierzaka.

Przedmioty zwierzaka

Aby wytworzyć obroże, potrzebować będziemy Odłamek Ekwipunku , który możemy wytworzyć u Kowala.

Odłamek Ekwipunku zdobyć za pomocą planów: biżuterii, hełmu, tarczy, pasa, butów oraz zbroi zodiaku.


Każdy zwierzak po wykluciu posiada losowe cechy startowe:

Zwierzak może posiadać 1, 2 lub 3 sloty umiejętności.
Aby odblokować 4 slot umiejętności, należy użyć "przedmiotu odblokowującego"
Wyjątek: Meley może dodatkowo posiadać 4. slot umiejętności.

Zwierzak domowy otrzymuje losowy bonus procentowy do:
- Obrony - Ataku

Maksymalna początkowa wartość bonusu wynosi 0,8%.
Bonusy zwiększają się co 5 poziomów zwierzaka.
Każdy wzrost mieści się w przedziale 0,1%0,8%.

Jajka zwierzaków można zdobyć z konkretnych wypraw:


Jajo PająkaKryj. Baron. Pająków
Jajo SmokaKomnata Smoka
Jajo NemereStrażnica Nemere
Jajo MeleySchronienie Meley

Czerwone Kulki Doświadczenia
Działają na identycznej zasadzie jak doświadczenie postaci.
Doświadczenie zdobywane jest poprzez zabijanie potworów na mapach.
Doświadczenie nie wzrasta podczas wypraw.
Na zdobywane PD działają wszystkie aktywne przedmioty postaci m.in.:

Pierścień Doświadczenia (1 godz.)50% doświadczenia
Mikstura Mądrości100% doświadczenia
Pieczony Rak Niebieski25% doświadczenia

Dodatkowo możemy wytworzyć u Stajennego:

Niebieskie Kulki Doświadczenia
SmakołykSłuży do karmienia zwierzaka - użycie poprzez PPM
Służą do bezpośredniego karmienia zwierzaka
Każdy poziom wymaga określonej liczby smakołyków.

Rozwój zwierzaka podzielony jest na 3 etapy ewolucji, które odzwierciedlają jego rosnącą siłę oraz doświadczenie zdobywane wraz z kolejnymi poziomami.
Młody140 poziom
Dziki4160 poziom
Dzielny6180 poziom
Heroiczny81120 poziom

Każdy zwierzak posiada własny zakres przedmiotów, który jest losowo wybierany spośród trzech różnych wariantów na każdym etapie ewolucji.

Oznacza to, że wraz z rozwojem zwierzaka jego przedmioty mogą się różnić, co sprawia, że każdy zwierzak jest unikalny,

W grze dostępne są dwa rodzaje skrzyń z umiejętnościami:

Można ich używać już od 1 poziomu zwierzaka.

Księgi zapewniają bonusy przeciwko:


Umiejętności można rozwijać od 2 ewolucji.

Księgi zapewniają bonusy przeciwko:


Aby wyszkolić zwierzaka, należy przeciągnąć odpowiednią księgę na wybrany slot.
Do maksymalnego rozwinięcia jednej umiejętności potrzeba 20 ksiąg.
Proces szkolenia wspomagany jest przez oraz .

Aby usunąć wybraną umiejętność, należy użyć Revertusa Zwierza. Przedmiot ten usuwa umiejętność, zwalniając miejsce na nową. Revertus dostępny jest w ItemShopie.

Zasady działania bonusów:
Aktywny jest wyłącznie najsilniejszy bonus dodatni z posiadanych run.
Przykład: posiadając dwie runy +9 z bonusem na bossy 4% oraz 8%, aktywny będzie wyłącznie bonus 8%.


Bonus negatywny działa zawsze w 100%
niezależnie od poziomu ulepszenia runy oraz jej efektywności (maksymalnej wartości bonusu).


UWAGA: Posiadając wszystkie runy mocy zwierzaka +9 otrzymuje bonus +25% do wartości run

Zaczarowanie Runy MocyPozwala na zmianę bonusów


Bonusu dodatniego oraz jego wartości procentowej


Bonusu ujemnego oraz jego wartości procentowej
Proces ten losuje oba efekty jednocześnie.

U Stajennego dostępny jest system craftingu, który umożliwia:


tworzenie Run Mocy Zwierzaka


wytwarzanie Zwoju Runy Zwierzaka

Crafting pozwala na dalszy rozwój zwierzaka i dostosowanie jego bonusów do własnego stylu gry.

Aby móc handlować Zwierzakiem Domowym, niezbędna jest
, do której należy przenieść pieczęć zwierzaka.

Klatkę Transportową można nabyć w ItemShopie.

Bez użycia klatki nie ma możliwości:

przeniesienia zwierzaka przez Depozyt
handlowania nim z innymi graczami
wystawienia go w Sklepie Offline

Dodatkowo, pieczęci zwierzaka nie można usunąć w koszu.


MAŁŻEŃSTWA ZOSTAŁY USUNIĘTE

Teleportacja do graczy działa przez grupę
Szybko, wygodnie i bez zbędnych mechanik.

Przedmioty ślubne?
Zostają — ale dla Towarzysza pełna użyteczność, bez systemu małżeństw.

Towarzysz (Autobuff) to wsparcie dla postaci, które umożliwia automatyczne nakładanie wybranych wzmocnień.
Maksymalnym poziomem Towarzysza jest Level 80.

Do poziomu 60 Towarzysz rozwijamy zdobywając doświadczenie. Aby zdobyć doświadczenie na poziomach 60 - 80 potrzebujemy , którą wytworzymy u Baek-Go.
Dodatkowo wymagane jest posiadanie 3 umiejętności Towarzysza na P.

Umiejętności możemy rozwijać za pomocą Ksiąg Umiejętności Towarzysza, które można zdobyć z Skrzyń z Książką.
Można również wytworzyć je u Soona.

Pierścień Towarzyszaotrzymujemy na start gry +0.

Pierścień jest specjalnym przedmiotem rozwojowym, który można ulepszać na zasadach zbliżonych do standardowych przedmiotów w grze.

Zasady ulepszania
Poziom ulepszenia nie spada w przypadku nieudanego ulepszenia
Szansa powodzenia każdego ulepszenia wynosi 80% do poziomu +30, natomiast od +31 do +50 wynosi 60%
Od poziomu +31 do +50 ulepszyć Pierścień Towarzysza możemy Zwojem Towarzysza, który wytworzycie u Baek-Go.

Maksymalny poziom ulepszenia pierścienia to +50

Ograniczenia
Pierścień Towarzysza nie podlega handlowi
Jest na stałe przypisany do postaci.


Szata Aury to nowy element ekwipunku, który każdy gracz otrzymuje na początku gry. Można ją rozwijać oraz wznosić na kolejne poziomy, co bezpośrednio wpływa na zwiększenie stopnia absorpcji parametrów.
Szata Aury absorbuje statystyki z następujących elementów wyposażenia:
Bransolety, naszyjniki, kolczyki, buty, hełmy oraz tarcze

Każdy poziom Szaty Aury wymaga zdobycia odpowiedniej ilości punktów doświadczenia (PD), aby możliwy był awans na wyższy poziom.
Rozwijanie Szaty Aury odbywa się przy użyciu Run Aury, które można zdobywać podczas rozgrywki.
W grze dostępnych jest 5 rodzajów Run Aury, z których każda zapewnia inną ilość doświadczenia:
Można zdobyć od 40 poziomu z każdego potwora
Można zdobyć z wypraw oraz bossów
Można zdobyć z wypraw oraz bossów
Można zdobyć z wypraw oraz bossów
Można zdobyć z wypraw oraz bossów

W grze występuje 8 rodzajów Szaty Aury, z których każda posiada określony próg PD wymagany do dalszego rozwoju oraz własny stopień absorpcji:


Proces ulepszania Szaty Aury oraz absorpcji parametrów odbywa się u NPC Theowahdan.

Dodajemy możliwość ulepszania przedmiotów umieszczonych w Szacie Aury bez konieczności ich wyjmowania.
Przykładowo, jeśli w Szacie Aury znajduje się Cyjanitowa Tarcza +8, gracz może ulepszyć go do kolejnego poziomu, pozostawiając go wewnątrz Szaty.
Proces ulepszania odbywa się w nowym oknie dostępnym u Theowahdana
Wymagane ulepszacze są identyczne z tymi wykorzystywanymi podczas standardowego ulepszania.
Szansa na powodzenie pozostaje bez zmian, natomiast koszt ulepszenia w Yang zostaje podwojony.


Szarfami możecie zarządzać, tak jak w przypadku Szat Aury, u Theowahdana.
Delikatne Suknoprzedmiot do wytworzenia szarf.

Aby wytworzyć szarfy potrzebujecie do tego delikatne sukna. Możecie zdobyć je z bossów i wypraw.

Kombinacja polega na połączeniu dwóch szarf o tym samym poziomie.
Przykład: aby ulepszyć szarfę prostą do dostojnej, potrzebna jest druga szarfa prosta.



Szarfa może absorbować bonusy Waszej broni z określonym stopniem absorpcji. Szarfa o najwyższym stopniu - Unikatowa - absorbuje do 25% bonusów użytej do tego broni.


Maksymalnym stopniem absorpcji unikatowej szarfy jest 30%. Szarfę możemy podnieść do wyższego poziomu kombinacji szarf unikatowych.

Od 25% do 30% absorpcji każde podniesienie stopnia wymaga unikatowej szarfy 25% - na powodzenie jest 70%. Dodatkowo potrzebny będzie przedmiot , który wytwarzamy u Theowahdana.

Nie martwcie się, ulepszanie szarfy nie usuwa Waszego wkładu, wraz z pomyślnym ulepszaniem szarfy, bonusy zostaną zwiększone.

Dodajemy możliwość ulepszania przedmiotów umieszczonych w Szarfie bez konieczności ich wyjmowania.
Przykładowo, jeśli w Szacie Aury znajduje się Stalowy Łuk Kruka +5, gracz może ulepszyć go do kolejnego poziomu, pozostawiając go wewnątrz Szarfy.
Proces ulepszania odbywa się w nowym oknie dostępnym u Theowahdana
Wymagane ulepszacze są identyczne z tymi wykorzystywanymi podczas standardowego ulepszania.
Szansa na powodzenie pozostaje bez zmian, natomiast koszt ulepszenia w Yang zostaje podwojony.

Kamienie Dusz +0/+1/+2 zostały usunięte z gry. Można zdobyć jedynie KD +3, +4 oraz +5.

KD +3 wypadają ze skrzyń z KD,
KD +4 z pierwszej wyprawy oraz ze skrzyń z KD,
natomiast KD +5 wypadają od Azraela.

Szansa na pomyślne dodanie wynosi 30%

Jedyną zmianą na serwerze jest:



Kamienie Dusz +5(80%) oraz Skrzynie z KD(1%) możemy wymienić na Odłamki Kamieni Dusz.

Legendarne Kamienie Dusz możemy wytworzyć u Seon-Pyeonga

Do tego potrzebujemy przedmiotów specjalnych w tym przedmiot:

Wytworzyć je możemy u Seon-Pyeonga
- Krew Azraela: 2 sztuki Esencji Otchłani
- Smoczy Szpon: 1 sztuka Esencji Otchłani
- Smoczą Łuskę: 1 sztuka Esencji Otchłani
- Nieb. Esencja Kryształu: 3 sztuki Esencji Otchłani
- Dusza Prawdy: 4 sztuki Esencji Otchłani
- Totem Gigantów: 5 sztuk Esencji Otchłani
- Niebieska Fiolka: 6 sztuk Esencji Otchłani
- Łza Smoczej Królowej: 8 sztuk Esencji Otchłani

Dodatkowo możemy zmienić bonus w danym legendarnym kamieniu duszy za pomocą łączenia się dwóch takich samych kamieni oraz przedmiotów specjalnych.

Kamień
Bonusy
Legend. Kamień Potwora
Silny Przeciwko Potworom: +13%-20%Wartość Ataku PvM: 5-50
Legend. Kamień Śmierci
Szansa na Cios Krytyczny: +13%-20%Średnie Obrażenia: 1%-5%
Legend. Kamień Penetracji
Szansa na Przeszywające Uderzenie: +13%-20%Mag/Krótkodystansowy Atak: 1%-5%
Legend. Kamień Powtórki
Szybkość Zaklęcia: +36%-40%Redukcja Bonusu na Ludzi Przeciwnika: 1%-5%
Legend. Kamień Witalności
Max PŻ: +2200-3000Odporność na Ludzi: 1%-5%
Legend. Kamień Uchylenia
Szansa na Blok Ciosów: +13%-15%Silny przeciwko Władcom: 1%-5%
Legend. Kamień Obrony
Obrona: +110-150Odporność na Obrażenia: 1%-5%
Legend. Kamień Uniku
Szansa na Unik Strzał: +13%-15%Atak w Walce na Wyprawach: 1%-5%
Legend. Kamień Wojownika
Silny przeciwko Wojownikom: +36%-40%Odporność na Wojowników: 1%-5%
Legend. Kamień Sury
Silny przeciwko Surze: +36%-40%Odporność na Sury: 1%-5%
Legend. Kamień Ninja
Silny przeciwko Ninja: +36%-40%Odporność na Ninja: 1%-5%
Legend. Kamień Szamana
Silny przeciwko Szamanom: +36%-40%Odporność na Szamanów: 1%-5%
Legend. Kamień Bestii
Odporność na Potwory: +6%-8%Silny przeciwko Kamieniom Metin: 1%-5%
Legend. Kamień Przyspieszenia
Szybkość Ruchu: +36%-40%Obrażenia Umiejętności: 1%-5%

Kamień Duszy Chaosu oraz Kamień Duszy Eteru możemy użyć do:
- broni zodiaku oraz wężowej broni
- zbroi zodiaku lub wężowej zbroi
za pomocą:
Wytworzyć go można u Kowala

Kamień
Bonusy
Kamień Duszy Chaosu
Średnie Obrażenia: +1%-10%Mag./krótkodystowy atak: +1%-15%
Kamień Duszy Eteru
Odporność na Obrażenia Um.: +1%-10%Max PŻ: +200-3000

Dopalacz
Bonusy
Atak Boga Smoków (P)
Wartość Ataku: +22%
Obrona Boga Smoków (P)
Obrona: +22%
Życie Boga Smoków (P)
Maks. PŻ: +22%
Dłoń Krytyka (P)
Szansa na cios krytyczny: +25%
Dłoń Przebicia (P)
Szansa na cios przebicia: +25%
Woda Zin (P)
Wartość Ataku: +60
Woda SamBo (P)
Obrona: +50
Woda Dok (P)
Szansa na cios krytyczny: 10%
Woda Sim (P)
Szansa na cios przebicia: +10%
Niebieska Rosa (P)
Wartość Ataku: +140
Biała Rosa (P)
Obrona: +200
Czerwona Rosa (P)
Szansa na cios krytyczny: 15%
Pomarańczowa Rosa (P)
Szansa na cios przebicia: +15%


Dodatkowo działa pasywna umiejętność, która nadaje bonusy przy większej ilości aktywnych dopalaczy.

Ilość dopalaczy
Dodatkowy bonus
3 aktywne dopalacze
Odporność na Ludzi: +2%
6 aktywnych dopalaczy
Silny przeciwko Metinom: +2%
9 aktywnych dopalaczy
Silny przeciwko Władcom: +2%
12 aktywnych dopalaczy
Atak w Walce na Wyprawach: +2%
15 aktywnych dopalaczy
Magiczny/Krótkodystansowy Atak: +2%



Przepustka Bojowa to system nagród oparty na zadaniach.
Występuje w wersji Darmowej oraz Premium, a nagrody odblokowujecie, wykonując regularnie pojawiające się misje.



Dysponujemy ultra szybkim Bonus Switcherem, który umożliwia mieszanie nawet 15 000 zmianek na sekundę - bez opóźnień i bez ryzyka przeskoczenia idealnych bonusów.

Misje zostały podzielone na główne oraz poboczne, z których każda oferuje graczom atrakcyjne nagrody, takie jak przedmioty z itemshopu oraz różnego rodzaju wspomagacze doświadczenia.

Przykładowe nagrody z misji:

Zmniejsza czas wymagany na oddanie przedmiotu o 30% obecnej wartości.
Zwiększa szanse na pomyślne oddanie przedmiotu o 25%.

Przedmiot
Poziom
Ilość
Czas
Ząb Orka
30
5
30 min.
Księga Klątw
40
10
60 min.
Pamiątka Po Demonie
50
15
90 min.
Matowy Lód
60
20
120 min.
Konar Zelkova
75
25
150 min.
Certyfikat Tugyisa
80
30
180 min.
Czerw. Konar Duchodrzewa
85
35
210 min.
Notatka Przywódcy
90
40
240 min.
Trytońskie Szpony
100
45
300 min.
Koniczyna Mroku
115
50
360 min.
Order Chwały
120
50
420 min.

Zmniejsza czas wymagany na oddanie przedmiotu o 30% obecnej wartości.
Zwiększa szanse na pomyślne oddanie przedmiotu o 25%.

Przedmiot
Poziom
Ilość
Czas
Szkat. Wodza Orków
45
25
180 min.
Szkat. Ezot. Władcy
50
25
180 min.
Szkat. Pustynnego Żółwia
55
25
180 min.
Szkat. Dziewięciu Ogonów
65
25
240 min.
Szkat. Żółtego Tygrysa
70
25
240 min.
Szkat. Lasu
75
35
240 min.
Szkat. Setaou
85
40
300 min.
Szkat. Generała Kappy
95
45
300 min.
Szkat. Mrocznego Władcy
105
50
300 min.


Na serwerze regularnie pojawiają się Elitarne Bossy, respawnujące się co 4 godziny na przypisanych mapach.

Pustynia YongbiElit. Olbrzymi Żółw
Góra SohanElit. Dziewięć Ogonów
Ognista ZiemiaElit. Ognisty Król
Świątynia HwangElit. Zjawa Żółtego Tygrysa
Las DuchówElit. Strażnik Lasu
Czerwony LasElit. Władca Lasu


Mapa Teleportacji znajduje się standardowo pod przyciskiem [TAB]

Lycos1 szt.10 minut
Scrofa1 szt.10 minut
Bera1 szt.10 minut
Tigris1 szt.10 minut
Metin Cierpienia3 szt.5 minut
Metin Walki2 szt.5 minut
Metin Bitwy2 szt.5 minut
Metin Chciwości2 szt.5 minut
Metin Czerni1 szt.10 minut
Chuong1 szt.15 minut
Bo1 szt.15 minut
Goo-Pae1 szt.15 minut
Mahon1 szt.15 minut
Best. Specjalista1 szt.15 minut
Best. Łucznik1 szt.15 minut
Best. Kapitan1 szt.20 minut
Metin Czerni3 szt.10 minut
Metin Ciemności4 szt.10 minut
Metin Zazdrości5 szt.10 minut

Wódz Orków2 szt.60 minut
Metin Duszy3 szt.12 minut
Metin Cienia3 szt.12 minut
Olbrzymi Żółw2 szt.60 minut
Elit. Olbrzymi Żółw1 szt.240 minut
Metin Duszy2 szt.12 minut
Metin Cienia2 szt.12 minut
Metin Pustyni5 szt.12 minut
Skalista Małpa2 szt.60 minut
Chodząca Małpa1 szt.60 minut
Lord Małp1 szt.60 minut
Metin Małp (Łatwy)2 szt.12 minut
Metin Małp (Średni)2 szt.12 minut
Metin Małp (Trudny)2 szt.12 minut
Ezot. Przyw.2 szt.60 minut
Zjawa Żółtego Tygrysa2 szt.60 minut
Elit. Zjawa Żółt. Tygrysa1 szt.240 minut
Metin Diabła5 szt.15 minut
Metin Upadku3 szt.15 minut
Dziewięć Ogonów2 szt.60 minut
Elit. Dziewięć Ogonów1 szt.240 minut
Metin Twardości3 szt.12 minut
Metin Śmierci5 szt.15 minut
Ognisty Król2 szt.60 minut
Elit. Ognisty Król1 szt.240 minut
Metin Morderstwa7 szt.15 minut
Królowa Pająków1 szt.60 minut
Królowa Pająków1 szt.60 minut
Olbrzymi Duch Drzewa2 szt.60 minut
Elit. Strażnik Lasu1 szt.240 minut
Metin Pung-Ma3 szt.20 minut
Metin Ma-An3 szt.20 minut
Olbrzymi Duch Drzewa2 szt.60 minut
Elit. Strażnik Lasu1 szt.240 minut
Metin Tu-Young3 szt.20 minut
Metin Jeon-Un2 szt.20 minut
Dowódca Yonghan4 szt.120 minut
Silna Lodowa Wiedźma (Legenda)1 szt.20:00
Metin Wygnańców5 szt.30 minut
Dowódca Huashin3 szt. 180 minut
Generał Huashin1 szt.240 minut
Metin Wygnańców5 szt.30 minut
Lemur Hrabia3 szt.120 minut
Generał Kappa3 szt.240 minut
Metin Głębin5 szt.30 minut
Książe Ochao (Legenda)1 szt.20:00
Generał Lobster3 szt.120 minut
Mroczny Władca3 szt.240 minut
Metin Puszczy5 szt.30 minut

Panel Wypraw znajduje się w panelu bocznym gry. To właśnie tutaj znajdziecie wszystkie najważniejsze informacje związane z wyprawami oraz dungami.

W panelu dostępny jest ranking wypraw, który prezentuje najlepsze wyniki graczy, symulator dropu, w którym możesz ocenić zarobek, a także podgląd dropu, pozwalający sprawdzić możliwe nagrody przed rozpoczęciem wyprawy.

Dodatkowo panel zawiera szczegółowe statystyki oraz wymagania, które musicie spełnić, aby wziąć udział w danej wyprawie lub dungu.













W grze dostępny jest pełny zestaw ekwipunku EXP, który znacząco wzmacnia postać w walce z potworami.

Aby przerobić pierwszy ekwipunek na poziom 75, należy zdobyć odpowiednie plany z wypraw, bossów lub przerobić u Kowala.


Poniżej znajduje się podgląd ekwipunku EXP:



Zbroje Zodiaku pozyskujemy z wyprawy Strażnicy Nemere


System pasów



Ekwipunek PvP jest przerabiany ze standardowego ekwipunku, co sprawia, że jego zdobycie jest naturalnym etapem rozwoju postaci.
Dostępne są 4 sety PvP, a proces ich ulepszania został ułatwiony, aby każdy gracz mógł bez problemu skompletować pełne wyposażenie i brać udział w rywalizacji na równych zasadach.

Pokaż udogodnienia
Szybkie używanie wspomagaczy
Automatyczne otwieranie zapisu lokacji po teleporcie
Automatyczne otwieranie minimapy po teleporcie
Wiadomości offline
Powiadomienia
Powiadomienia z BS/PW - podświetlenie klienta
Symulator dropu
Podgląd dropu w skrzyniach
Przenoszenie PPM do kosza na przedmioty
CTRL+ LPM do dodatkowego ekwipunku
Szybka zmiana channeli
Łączenie przedmiotów w ekwipunku
Dynamiczna zmiana potworów na psy w opcjach
Licznik FPS oraz opcja ustawienia ich
Możliwość zablokowania zamykania się okna ulepszania
Widoczność graczy z PT na mapie
Możliwość wpisania na handlu np. 200kk zamiast 200000000
Filtracja dropu
Dostosowanie ustawień klawiatury
Przyśpieszono potwory na wyprawach
Naprawiono pathing potworów oraz łuczników
Dodano sugerowane zapisy lokacji
Dodano emotikony z GG
Pełna możliwość konfiguracji dod. ekwipunku
Wyszukiwarka: pokazywanie cen nad tobołkiem
Możliwość ustawienia tej samej ceny dla kilku przedmiotów
Szybka wymiana waluty serwerowej
PT zakładane jest na każdym kanale
Statystyki postaci
Tabela bonusów postaci
Cięcie z siodła od 1 poziomu postaci
Wszystkie potwory na wyprawach podchodzą pod miecz
Przedłużenie Alchemii w dowolnym miejscu
System auto-chatu
Podświetlenie rzadkich przedmiotów na ziemii
Szybkie przenoszenie przedmiotów przez CTRL+LPM
Rozwijanie umiejętności z G do P przez plusik
Rozwijanie umiejętności towarzysza, zwierzaka przez plusik
Blokada doświadczenia na taskbarze
Grupa zakładana jest na każdym kanale
Transmutacja broni oraz zbroi

Jakie są maksymalne średnie na serwerze?
60.

Czy respy są stałe?
Tak, liczony od pełnej godziny.

Czy można zmienić profesję?
Tak, do 50 poziomu postaci u Starszej Pani

Czy handel SM jest dozwolony?
Nie.

Czy handel Yang jest dozwolony?
Jest dozwolony poza grą oraz discordem serwerowym.

Czy wyprawy posiadają limit czasowy lub stamine?
Nie.
×
Dołącz do nas na Discordzie.