Luria - prywatny serwer Metin2
Luria
#32
Sprawdź bezposrednio na stronie serwera


Start Serwera: 08.08.2025
Jeśli szukasz miejsca, gdzie klasyka spotyka nowoczesność w idealnych proporcjach – dobrze trafiłeś.




Przedmioty leżące na ziemii można podnosić szybciej przytrzymując Z lub ~ na klawiaturze, lub korzystać z auto podnoszenia dostępnego w item-shopie.


Worek z Yangami zawiera w sobie 10.000, 20.000 oraz 30.000 Yang. Worek z Yangami+ zawiera w sobie 50.000, 100.000 oraz 200.000 Yang.






















Po osiągnięciu 5 poziomu postaci, pojawi się okno, dzięki któremu będziecie mogli wybrać swoje umiejętności.
Po wybraniu otrzymacie je od razu rozwinięte do maksymalnego poziomu (P)
Reset wybranej ścieżki umiejętności jest możliwy tylko za sprawą Zwoju Profesji, który dostępny jest w Item-Shopie.
Nie ma on żadnych ograniczeń poziomowych.


Bonusy, które zyskacie przez rozwój tych trzech umiejetności to Silny na Dungeony, Silny na Bossy oraz Silny na Metiny.
Rozwijać je można za pomocą Ksiąg Umiejętności, które zdobędzie z dungeonów, bossów czy metinów - czyli po prostu ich drop jest przypisany do bonusu, który dana umiejętność zwiększa.






| Nazwa Bonusu | Wartość Bonusu (1) | Wartość Bonusu (2) |
|---|---|---|
| Maks. PŻ / PE | 2000 | 3000 |
| Statystyki | 10 | 15 |
| Szybkość ataku/ruchu/zaklęć | 8 | 10 |
| Regeneracja HP/PE | 15 | 25 |
| Szansa na otrucie/omdlenie | 5 | 10 |
| Szansa na cios krytyczny/przeszywający | 5 | 10 |
| Silny przeciwko ludziom | 5 | 10 |
| Silny przeciwko diabłom | 10 | 20 |
| Szansa na podwójny drop Yang | 10 | 20 |
| Szansa na blok/unik ciosów | 5 | 10 |
| Odporność na bronie | 10 | 15 |
| Odporność na magie | 5 | 10 |
| Odporność na otrucie | 10 | 10 |
| Obrona | 25 | 50 |
| Wartość Ataku | 25 | 50 |
| Odzyskanie PŻ | 5 | 10 |

Dodania i Zaczarowania można zdobyć Bossów, Metinów i Wypraw.
| Nazwa Bonusu | Wartość Bonusu |
|---|---|
| Maks. PŻ | 2000 |
| Silny na dungeony | 5 |
| Odporność na potwory | 5 |
| Szansa na cios krytyczny/przeszywający | 5 |
| Silny przeciwko ludziom | 5 |
| Silny przeciwko diabłom | 5 |
| Silny przeciwko potworom | 5 |
| Wartość ataku PvM | 5 |
| Średnie Obrażenia PvM | 5 |
| Silny na wszystkie żywioły | 5 |
| Obrona | 5 |
| Silny na Bossy | 5 |
| Silny na Metiny | 5 |
| Statystyki | 8 |
| Blok Ciosu | 5 |

Okno Respów dostępne jest w panelu bocznym


Ich główne miasta zostały delikatnie odświeżone, ale zachowując standardowe budynki i lokalizacje NPC.



Na wszystkie potwory, bossy czy metiny działa jeden główny bonus - Silny przeciwko Diabłom, a na niektórych również działają bonusy żywiołowe.
Poniżej przedstawione są wszystkie lokacje do zdobywania doświadczenia powyżej 75 poziomu.


15x Generał Yonghan (czas respu: 5 minut)

15x Metin Chłodu (czas respu: 5 minut)



15x Kapitan Haak (czas respu: 5 minut)

15x Metin Mroku (czas respu: 5 minut)



15x Martyaxwar (czas respu: 10 minut)

15x Metin Podłości (czas respu: 10 minut)



15x Polifem (czas respu: 10 minut)

15x Metin Próżności (czas respu: 10 minut)


Ich czas respu jest niezależny od momentu uruchomienia serwera, zawsze pojawiają się o stałych godzinach (np 3:00, 6:00 itd.), ich zegar respu liczony jest od północy.

15x Mroźny Książe (czas respu: 10 minut)

15x Metin Uważności (czas respu: 10 minut)

1x Nemere (czas respu: 3 godziny)



15x Tryton (czas respu: 10 minut)

15x Metin Gniewu (czas respu: 10 minut)

1x Straż Przyboczna Lemurów (czas respu: 3 godziny)



10x Czerwony Wódz (czas respu: 15 minut)

10x Metin Purgatorium (czas respu: 15 minut)

1x Król Wobba (czas respu: 3 godziny)



10x Skalny Ork (czas respu: 15 minut)

10x Metin Shiho (czas respu: 15 minut)

1x Skalny Władca (czas respu: 3 godziny)

Panel umożliwia sprawdzenie informacji o dungeonie, a także sprawdzić własne, czy też innych graczy wyniki jak ilość ukończeń a także najlepszy czas.
Dodatkowo przez panel możecie bezpośrednio przenieść się na dungeon, bez klikania zbędnych NPC

będziecie mogli przy pomocy jednego przycisku rozpocząć wyprawę od nowa.



60 - 90

Przepustka Demonów




100 - 130

Przepustka Lodowego Władcy




120 - 150

Przepustka Umarłych




140 - 175

Przepustka Podziemia




160 - 180

Przepustka Toksyny




175 - 190

Przepustka Mistyków




190 - 200

Przepustka Węży




200

Przepustka Nagini


Bronie wytwarza się z broni na 75 poziom (np. Zatruty Miecz), zbroje ze stalek, a biżuterie z setu Nieb. Łez itd.





















Doświadczenie zdobywane przez zwierzaka podczas expa nie ma żadnego wpływu na exp gracza. Panel Zwierzaka dostępny jest w Panelu Bocznym ekwipunku.

ksiąg umiejętności, które można zdobyć ze Szkatułki Ksiąg Zwierzaka.
Do czytania ksiąg przydatne będą Rady Pustelnika oraz Zwoje Egzorcyzmu (te same, co od pasywek postaci).

Poniżej kilka przykladów takich wizerunków zwierzaka.









Wszystkie tytuły są czasowe (7 dni) i wzmacniają postać o dodatkowe bonusy
Tytuły można odblokować poprzez używanie przypisanych do nich przedmiotów, następnie w oknie należy wybrać tytuł i go aktywować.

🔸Kupowanie przedmiotów na odległość bezpośrednio z wyszukiwarki
🔸Masowe zmienianie cen danego przedmiotu
🔸Masowe usuwanie z handlu przedmiotów danego typu
🔸Szybkie dodawanie/usuwanie przedmiotów przy pomocy PPM
🔸Wysyłanie ofert za konkretne przedmioty
🔸Wystawianie przedmiotów (szczególnie tych wartościowych) na czasowych aukcjach
🔸Modyfikowania sklepu z każdego miejsca na serwerze
🔸Monitorowanie historii sprzedaży, kupna przedmiotów, a także różnych modyfikacji sklepu
🔸Modyfikacja zasięgu widoczności sklepu w miastach
🔸Wyszukiwanie przedmiotów nie tylko po nazwach, ale także po ich typach czy bonusach

Własny sklep można otworzyć w Panelu Sklepu Offline, który dostępny jest w Panelu Bocznym ekwipunku.
Koszt wystawiania sklepu to 1.000.000 Yang.
Sklepy można otwierać tylko i wyłącznie w pierwszych miastach.


Możecie w niej sprawdzić ceny przedmiotów, wystawić ofertę czy kupić bezpośrednio z każdego miejsca na mapie.
Dodatkowo Wyszukiwarka posiada również własną historie akcji, w której znajdziecie wyszukiwane, czy zakupione przedmioty.

Poziom 1-10; maksymalnie 10 osób w gildii
Poziom 11-19; maksymalnie 15 osób w gildii
Poziom 20; maksymalnie 20 osób w gildii
Poziom gildii można zwiększać poprzez używanie Butelek Gildii, które można zdobyć z wielu miejsc na serwerze.


Ich maksymalne wartości to:
Silny przeciwko Potworom +10%
Silny przeciwko Bossom +10%
Silny przeciwko Metinom +10%
Wzmocnienie na Dungeonach +10%
Silny przeciwko Ludziom +10%
Smocze Kamienie można zdobyć poprzez otwieranie Cor Draconis, które można zdobyć z wielu miejsc na serwerze.



Mityczny Smoczy Diament
Inteligencja +8
Odporność na Wachlarze +8
Obrażenia Umiejętności +8%
Odporność na Umiejętności +8%
Wartość Magicznego Ataku +160
Odporność na Otrucie +8%
Silny na Metiny +16%
Silny na Wojowników +8%

Mityczny Smoczy Rubin
Silny na Wiatr +24%
Odporność na Miecze +8%
Wartość Ataku +272
Śrendnie Obrażenia +8%
Odporność na Obrazenia +8%
Szybkość Ataku +8%
Obrona +240
Silny przeciwko Diabłom +16%

Mityczny Smoczy Jadeit
Siła +8
Odporność na Strzały +8%
Maks. PŻ +8000
Regeneracja PŻ +16%
Odzyskanie PŻ +16%
% obrażeń do PŻ +16%
Silny na Bossy +16%
Silny przeciwko Ninja +8%

Mityczny Smoczy Szafir
Silny na Lód +24%
Odporność na Sztylety +8%
Silny przeciwko Ludziom +16%
Odporność na Ludzi +8%
Odporność na cios krytyczny +8%
Wzmocnienie na Dungeonach +16%
Szybkość Ruchu +16%
Silny przeciwko Sura +8%

Mityczny Smoczy Granat
Zręczność +8
Odporność na Dzwony +8%
Silny przeciwko Potworom +16%
Szansa na przeszywający cios +16%
Odporność na Magie +8%
Szansa na unik +7%
Szansa na spowolnienie +7%
Silny przeciwko Szamanom +8%

Mityczny Smoczy Onyks
Maks. PŻ +3200
Odporność na Broń Dwuręczną +8%
Szansa na odbicie ciosu +8%
Szansa na blok ciosu +15%
Szansa na cios krytyczny +16%
Silny przeciwko Diabłom +15%
Szansa na podwójny drop Yang +8%
Wartość Ataku (PvM) +8

Mityczny Smoczy Ametyst
Silny na Mrok +24%
Witalność +8
Wartośc Ataku +16%
Obrona +16%
Średnie Obrażenia (PvM) +4%
Silny przeciwko Ludziom +10%
Silny na wszystkie żywioły +8%
Potrzebne do tego będą głównie Delikatne Sukna (40szt), a także kilka dodatkowych przedmiotów.
Maksymalny % absorpcji bonusów w szarfie to 25%.




Wytwarzać je można u Theowahdana, wykorzystując do tego Runy Aury w dwóch wersjach - Niebieskiej oraz Czerwonej.
Runy można zdobyć na ostatniej mapie oraz dungeonie.
Szaty Aury można ulepszać od +0 do +9.







Wszystkie misje są bez limitu czasowego i eliksirami można zwiększyć tylko szansę na pomyślne oddanie przedmiotu.

| Przedmiot | Wygląd | Lokacja | Bonus za ukończenie |
|---|---|---|---|
| Zęby Orka | ![]() | Dolina Orków | Maks. PŻ +1000 |
| Pajęcza Nić | ![]() | Komnata Pająków | Silny na Potwory +5 % |
| Ozdobny Diament | ![]() | Grota Wygnańców | Wartość Ataku +30 |
| Krwisty Kwiat | ![]() | Zaklęta Polana | Silny na Dungeony +5 % |
| Zaczarowany Popiół | ![]() | Przylądek Ognia | Szansa na Cios Krytyczny +5 % |
| Legendarny Pamiętnik | ![]() | Góry Grzmotu | Silny na Metiny +5 % |
| Czarny Lód | ![]() | Lodowa Kraina | Silny na Ludzi +5 % |
| Skamieniała Łza | ![]() | Nefrytowa Zatoka | Silny na Bossy +5 % |
| Obsydian | ![]() | Dolina Śmierci | Średnie Obrażenia / Obrażenia UM +5 % |
Wstępnie są 3 kategorie, jednak z pewnością z czasem będzie pojawiać się ich więcej.

Maksymalny poziom ulepszenia Kamieni Duszy to +6.
| Kamień Duszy | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kamień Duszy Penetracji Szansa na przeszywające uderzenie | 1 | 2 | 3 | 5 | 8 | 10 | 15 |
| Kamień Duszy Śmierci Szansa na krytyczne uderzenie | 1 | 2 | 3 | 5 | 8 | 10 | 15 |
| Kamień Duszy Powtórki Silny przeciwko potworom | 5 | 8 | 12 | 17 | 25 | 30 | 35 |
| Kamień Duszy Wojownika Silny przeciwko Wojownikom | 5 | 8 | 12 | 17 | 25 | 30 | 35 |
| Kamień Duszy Ninja Silny przeciwko Ninja | 5 | 8 | 12 | 17 | 25 | 30 | 35 |
| Kamień Duszy Sury Silny przeciwko Surze | 5 | 8 | 12 | 17 | 25 | 30 | 35 |
| Kamień Duszy Szamana Silny przeciwko Szamanowi | 5 | 8 | 12 | 17 | 25 | 30 | 35 |
| Kamień Duszy Potwora Silny przeciwko potworom | 1 | 2 | 3 | 5 | 8 | 10 | 15 |
| Kamień Duszy Uchylenia Szansa na blok ciosu | 1 | 2 | 3 | 5 | 8 | 10 | 15 |
| Kamień Duszy Uniku Szansa na uniknięcie ataku | 1 | 2 | 3 | 5 | 8 | 10 | 15 |
| Kamień Duszy Magii Odporność na magię | 1 | 2 | 4 | 5 | 7 | 8 | 10 |
| Kamień Witalności Maksymalne PŻ | 100 | 300 | 500 | 1000 | 2000 | 3000 | 5000 |
| Kamień Duszy Obrony Obrona fizyczna | 2 | 4 | 6 | 10 | 15 | 30 | 50 |
| Kamień Duszy Przyspieszenia Szybkość poruszania się | 5 | 10 | 15 | 20 | 30 | 35 | 40 |
Kopanie możliwe jest tylko na Wyspie Zdobywców, która dostępna jest do 100 poziomu.



Dodatkowo z łowienia do zdobycia jest Rybia Ość, która jest cennym ulepszaczem czy przedmiotem wymaganym do craftingu niektórych przedmiotów.


Samo łowienie zostało zmodyfikowane, nie działa na spacji jak na większości serwerów, ale też czas po pojawieniu się 'emotki' ryby na haczyku, czas w którym klikniecie spacje nie ma znaczenia.
Dodatkowo w Item-Shopie możliwe jest do zakupienia Automatyczne Łowienie, które aktywuje się od momentu zarzucenia wędki i nie anuluje się, do póki nie klikniecie spacji.

Można ją rozwijać poprzez używanie Owoców Rangi.




| Zakres punktów | Bonusy |
|---|---|
| 1 000 – 100 000 | Silny przeciwko potworom +1 % |
| 100 001 – 500 000 | Silny przeciwko potworom +2 % Max PŻ +500 |
| 500 001 – 750 000 | Silny przeciwko potworom +3 % Max PŻ +800 |
| 750 001 – 1 000 000 | Silny przeciwko potworom +4 % Max PŻ +1 000 |
| 1 000 001 – 2 000 000 | Silny przeciwko potworom +5 % Max PŻ +1 000 Silny przeciwko ludziom +5 % |
| 2 000 001 – 3 000 000 | Silny przeciwko potworom +8 % Max PŻ +3 000 Silny przeciwko ludziom +8 % |
| 3 000 001 – 4 000 000 | Silny przeciwko potworom +12 % Max PŻ +5 000 Silny przeciwko ludziom +12 % |
| 4 000 001 – 4 999 999 | Silny przeciwko potworom +15 % Max PŻ +8 000 Silny przeciwko ludziom +15 % |
| 5 000 000+ | Silny przeciwko potworom +20 % Max PŻ +10 000 Silny przeciwko ludziom +20 % |
Umieszczacie je w specjalnym oknie, do którego dostęp znajdziecie w Panelu Bocznym.
Zdobyć je możecie na dwa sposoby (w zalezności od przedmiotu) - Crafting u Kowala lub Drop z Elitarnych Bossów.

Posiadają one wbudowane bonusy Silny na Żywioły, który działają na lokacjach powyżej 140 poziomu.

Talizman Lodu posiada bonus:
🔸Silny na Lód (1%-30%)

Talizman Wiatru posiada bonus:
🔸Silny na Wiatr (1%-30%)

Talizman Mroku posiada bonus:
🔸Silny na Mrok (1%-30%)
Każda rękawica posiada swoje własne przeznaczenie, więc warto zaopatrzyć się we wszystkie.

Rękawica Mocy posiada bonusy:
🔸Silny Przeciwko Potworom
🔸Silny na Metiny
🔸Wzmocnienie na Dungeonach

Zwinna Rękawica posiada bonusy:
🔸Silny Przeciwko Potworom
🔸Silny na Bossy

Pancerna Rękawica posiada bonusy:
🔸Silny Przeciwko Ludziom
🔸Silny Przeciwko Wojownikom
🔸Silny przeciwko Ninja

Ochronna Rękawica posiada bonusy:
🔸Silny Przeciwko Ludziom
🔸Silny Przeciwko Sura
🔸Silny przeciwko Szaman
Czas trwania każdego z nich po użyciu to 30 minut.
Dodatkowo możecie używać wybrane dopalacze korzystając z okna dopalaczy, lub przycisku F6 na klawiaturze.


System umożliwia tworzenie własnych kategorii a także nazywanie konkretnych miejsc, dzięki czemu sprawnie będziecie mogli
się przenieść do wybranego celu.

Do ulepszania ich służą standardowe ulepszacze, a także Cienka Nić, która jest dedykowanym ulepszaczem do Pasów.
Finalnym pasem, do którego będziecie dążyć to Pas Niedzwiedzi+9.
Na start otrzymujecie jeszcze Pas Lniany, jednak nie można go w żaden sposób ulepszać, można w nim jedynie umieścić przetopy.

Pas Skórzany+0 (początkowy):
🔸Maks. PŻ +1000
🔸Silny przeciwko Potworom +1%
🔸Silny przeciwko Ludziom +1%

Pas Niedźwiedzi+9 (finalny):
🔸Maks. PŻ +8000
🔸Silny przeciwko Potworom +40%
🔸Silny przeciwko Ludziom +40%
🔸Silny przeciwko Metinom +15%
🔸Silny przeciwko Bossom +15%
W dalszym ciągu jest możliwe uruchomienie więcej niż 3-4 klientów i logować na nie postacie, jednak nie można wykonywać tych wyżej wspomnianych aktywności.
Jeżeli chcesz w danym momencie aktywować np. drop na jednej z zalogowanych postaci, która ma aktualnie blokadę - wystarczy w górnym rogu ekranu
kliknąć na ikonkę FarmBlocka i odblokować wybraną postać.
Każdy z tych Marmurów ma nielimitowaną ilość użyć, ale posiada limit czasowy, a także wzmacnia postać podczas polimorfii o dodatkowe bonusy.
Można je zdobyć w grze (np. z Elitarnych Bossów), ale także z Item-Shopu czy Koła Losu.

Wszystkie z nich mają schemat poruszania się Czarnego Orka, jednak różnią się wyglądem.









Aktywować wyzwanie można poprzez użycie Zwoju Wyzwania, których na serwerze spotkacie 6 (każdy odpowiada za inny przedział levelowy).
Po aktywacji wyzwania pojawi się ono w Oknie Wyzwań, które dostępne jest w Panelu Bocznym

Ranking resetuje się co każdą niedziele o 23:59, a nagrody zostaną automatycznie umieszczone w Waszym magazynie Item-Shop u Dozorcy.
Pierwsze nagrody zostaną przyznane w niedziele tydzień po starcie.


| Typ rankingu | TOP 1 | TOP 2 | TOP 3 |
|---|---|---|---|
| Pokonane Bossy | 500 SM + Tytuł Pogromca I na 7 dni | 300 SM+ Tytuł Pogromca II na 7 dni | 100 SM+ Tytuł Pogromca III na 7 dni |
| Pokonane Metiny | 500 SM + Tytuł Metinolog I na 7 dni | 300 SM + Tytuł Metinolog II na 7 dni | 100 SM + Tytuł Metinolog III na 7 dni |
| Ukończone Dungeony | 500 SM + Tytuł Zabójca I na 7 dni | 300 SM + Tytuł Zabójca II na 7 dni | 100 SM + Tytuł Zabójca III na 7 dni |
| Pokonane Elitarne/Leg Bossy | 600 SM + Tytuł Łowca I na 7 dni | 300 SM + Tytuł Łowca II na 7 dni | 100 SM + Tytuł Łowca III na 7 dni |
| Ulepszone Przedmioty | 500 SM | 300 SM | 100 SM |
| Wytworzona Alchemia | 500 SM | 300 SM | 100 SM |
| Pokonane Potwory | 500 SM | 300 SM | 100 SM |
Nagrody odblokowujecie wbijając kolejne poziomy, które można zwiększać wykonując zadania battlepass.
Te nagrody które widzicie na zdjęciu są oczywiście tylko na potrzeby prezentacji, finalnie będą one wyglądać zupełnie inaczej.

Staraliśmy się wypełnić go tak, by nie był inwazyjny i bez niego też dało się w pełni cieszyć rozgrywką.
Dodatkowo poza item-shopem, w jego panelu znajdziecie również Koło Losu.









czasowe bonusy (30 dni) i prezentują się one następująco.

Dodanie do kostiumów
🔸Maks. PŻ +3000
🔸Silny przeciwko Potworom +10%
🔸Silny przeciwko Ludziom +10%

Dodanie do fryzury
🔸Wartość Ataku +50
🔸Silny przeciwko Potworom +15%
🔸Obrazenia Umiejętności +10%

Dodanie do nakładki na broń
🔸Silny przeciwko Metinom +15%
🔸Silny przeciwko Bossom +15%
🔸Maks. PŻ +3000
🔸Silny przeciwko Ludziom +10%

Dodanie do wizerunku zwierzaka
🔸Maks. PŻ +3000
🔸Silny przeciwko Potworom +15%
🔸Siła na wszystkie żywioły +15%
🔸Odporność na Ludzi +5%

Dodanie do wierzchowca
🔸Maks. PŻ +5000
🔸Silny przeciwko Potworom +15%
🔸Punkty Doświadczenia +50%
🔸Wartośc Ataku +50
Pamiętajcie, by założyć konto z naszego reflinka i zajrzeć na nasz facebook, gdzie można zdobyć
ciekawe nagrody na start!
To tyle, mamy nadzieje, że widzimy się na starcie!









