OnyksMT2 - prywatny serwer Metin2
OnyksMT2
#204
Sprawdź bezposrednio na stronie serwera

Witajcie. Chcielibyśmy przedstawić projekt który tworzyliśmy z myślą stworzenie serwera
na wzór serwerów z lat 2009-2012. Na serwerze nie znajdą sie szarfy, alchemia i inne nowe
rzeczy z serwerów które teraz istnieją. Zapraszamy do dalszej części prezntacji.
Start serwera: 21.06.2024 godzina 19:00

Typ Serwera: Medium
Max Poziom: 99Lvl
Maks Staty: 90

Koń Zwykły z możliwością bicia oraz Oswajaniem na100%
Mikstury Niebieskie oraz Czerwone Nieskończone
Podstawowy ekwipunek startowy +6





























> 
> 
> 
> 

> 
> 
> 
> 



































Przedział Levelowy: 30-54
Wymagana Przepustka:
1x Klucz Orkowy


Przedział Levelowy: 40/75+ (Riper)
Wymagana Przepustka: Nie


Przedział Levelowy: 60-80
Wymagana Przepustka:
1x Pajęczy Klucz


Przedział Levelowy: 75+
Wymagana Przepustka:
1x Zasuszona Głowa


Przedział Levelowy: 85+
Wymagana Przepustka:
3x Kręcony Klucz









Drop ksiąg umiejętności będzie występował z Skrzyni Ksiąg z jednej skrzyni może nam wypaść od 1 do 3 ksiąg.
> 







Pozyskiwanie Rad Pustelnika orazZwojów Egzorcyzmubędzie możliwe z metinów oraz Bossów.

Łączna ilość potrzebnych KU do przeczytania wynosi 55.
Kamienie duchowezostały dodane do dropu z Best. Kapitana oraz od Metina Diabła w górę.



U alchemika w M1 znajduje się okno do przepalania kamieni od +0do +4. Gdy przeciągniesz kd wyskoczy ci specjalne okno
Kamień Duszy +0
1x Odłamek Kd
Kamień Duszy +1
2x Odłamki Kd
Kamień Duszy +2
3x Odłamki Kd
Kamień Duszy +3
4x Odłamek Kd
Kamień Duszy +4
5x Odłamek Kd


Gdy mamy już odpowiednią ilość Odłamków Kamienia Duszy
to możemy przeciągnąć KD +4na Seon-Pyeonga i dokonać ulepszenia.




System rang uległ kilku zmianom na naszym serwerze.
Maksymalna ilość punktów rangi to nie20 tys. jak jest standardowo, tylko aż 500 tys.

Punkty Rangi: 1000
3999
Wzmocnienie Rangi: Brak

Punkty Rangi: 4000
7999
Wzmocnienie Rangi: Brak

Punkty Rangi:12000
19999
Wzmocnienie Rangi: Brak

Punkty Rangi: 20000
49999
Wzmocnienie Rangi:
Max Hp: 250
Silny przeciwko potworom: +1%
Silny przeciwko ludziom: +1%

Punkty Rangi: 50000
99999
Wzmocnienie Rangi:
Max Hp: 500
Silny przeciwko potworom: +2%
Silny przeciwko ludziom: +2%

Punkty Rangi: 100000
249999
Wzmocnienie Rangi:
Max Hp: 750
Silny przeciwko potworom: +5%
Silny przeciwko ludziom: +5%

Punkty Rangi: 250000
349999
Wzmocnienie Rangi:
Max Hp: 1000
Silny przeciwko potworom: +8%
Silny przeciwko ludziom: +8%

Punkty Rangi: 350000
499999
Wzmocnienie Rangi:
Max Hp: 2000
Silny przeciwko potworom: +11%
Silny przeciwko ludziom: +11%

Punkty Rangi: 500000
Wzmocnienie Rangi:
Max Hp: 3000
Silny przeciwko potworom: +15%
Silny przeciwko ludziom: +15%



Biolog został ustawiony w centrum miasta aby było można szybciej oddawać przedmioty.

Wymagany poziom: 30
Nazwa przedmiotu: Ząb orka
Ilość do oddania: 10
Czas oczekiwania: 15 minut
Nagroda:
Szybkość ruchu +10%

Wymagany poziom: 40
Nazwa przedmiotu:Księga klątw
Ilość do oddania: 15
Czas oczekiwania:30 minut
Nagroda:
Szybkość ataku +15%

Wymagany poziom: 50
Nazwa przedmiotu: Pamiątka po demonie
Ilość do oddania: 15
Czas oczekiwania: 45 minut
Nagroda:
Obrona +60

Wymagany poziom: 60
Nazwa przedmiotu: Matowy Lód
Ilość do oddania: 20
Czas oczekiwania: 1 godzina
Nagroda:
Wartość Ataku +50

Wymagany poziom: 70
Nazwa przedmiotu: Konar Zelkova
Ilość do oddania: 25
Czas oczekiwania: 2 godziny
Nagroda:
Szybkość ruchu +11%
Odporność na wszystkie obrażenia +10%

Wymagany poziom: 80
Nazwa przedmiotu: Certyfikat Tugyisa
Ilość do oddania: 30
Czas oczekiwania: 3 godziny
Nagroda:
Atak fizyczny +10%
Szybkość ataku +6%

Wymagany poziom: 85
Nazwa przedmiotu: Czerwony Konar
Ilość do oddania: 40
Czas oczekiwania: 4 godziny
Nagroda:
Odporność na Ludzi +10%

Wymagany poziom: 90
Nazwa przedmiotu:Notatka Przywódcy
Ilość do oddania: 50
Czas oczekiwania: 8 godzin
Nagroda:
Silny przeciwko Ludziom +8%




Wymagany poziom: 30
Nazwa przedmiotu: Karaś
Ilość do oddania: 20
Nagroda:
Szybkość ruchu +5%
Monetka

Wymagany poziom: 45
Nazwa przedmiotu: Ryba Mandaryna
Ilość do oddania: 20
Nagroda:
Obrona +40
Pierścień Doświadczenia

Wymagany poziom: 60
Nazwa przedmiotu: Duży Karaś
Ilość do oddania: 20
Nagroda:
Silny przeciwko Potworom +5%
Pajęczy Klucz (2x)

Wymagany poziom: 75
Nazwa przedmiotu: Karp
Ilość do oddania: 20
Nagroda:
Silny przeciwko Nieumarłym +10%
Zasuszona głowa (x2)

Wymagany poziom: 90
Nazwa przedmiotu: Łosoś
Ilość do oddania: 20
Nagroda:
Odporność na Potwory +10%
Kręty Klucz (x6)



Wymagany poziom: 30
Nazwa przedmiotu: Ruda Miedzi
Ilość do oddania: 500
Nagroda:
Szybkość ataku +5%
Rękawica Złodzieja

Wymagany poziom: 45
Nazwa przedmiotu: Ruda Złota
Ilość do oddania: 500
Nagroda:
Wartość Ataku +30
Pierścień Doświadczenia Zwierzaka

Wymagany poziom: 60
Nazwa przedmiotu: Ruda Jadeitu
Ilość do oddania: 500
Nagroda:
Silny przeciwko Ludziom +5%
Pajęczy Klucz (2x)

Wymagany poziom: 75
Nazwa przedmiotu: Ruda Ebonitu
Ilość do oddania: 500
Nagroda:
Silny przeciwko Diabłom+10%
Zasuszona głowa (x2)

Wymagany poziom: 90
Nazwa przedmiotu: Ruda Nieb. Łez
Ilość do oddania: 500
Nagroda:
Odporność na wszystkie klasy +5%
Kręty Klucz (x6)
















Max. Pż: +2000
Max Pe: +200
Siła, Wit., Int., Zręczność: +12
Szybkość Zaklęć:+20%
Szybkość Ataku: +8%
Szybkość Ruchu: +20%
Kradzież PE: +10%
Wartość Ataku: +50
Regeneracja PŻ, PE: +30%
Szansa na Otrucie: +8%
Szansa na Omdlenie: +8%
Szansa na Spowolnienie: +8%
Szansa na krytyczne uderzenie: +10%
Szansa na przeszywające uderzenie: +10%
Silny Przeciwko Ludziom: +10%
Obrażenia oddawane do PŻ/PE: +10%
Szansa na Odbicie: +10%
Szansa na blok ciosu:+15%
Odporności na bronie:+15%
Silny na Diabły/Orki/Nieum./Zwierzęta: +20%
Odporność bronie (miecze, sztylety itp): +15%



























