Logo

Monastyr2 - prywatny serwer Metin2


ADS - facebook: MT2priv.pl, discord: @wildfire.dev

Zapowiedziany

Monastyr2

Twoja ocena:

Średnia ocena(10): 3.50 ★

Sprawdź bezposrednio na stronie serwera


Monastyr2 to klasyczny serwer w formie medium/hard, oparty na dobrze znanej formule gry. Naszym celem jest zachowanie klimatu starego Metina, jednocześnie rozwijając serwer o rozwiązania, które odpowiadają współczesnym oczekiwaniom graczy.

Jednym z fundamentów projektu jest bliski kontakt ze społecznością. To gracze tworzą serwer i nadają mu charakter, dlatego Monastyr2 rozwijany jest razem z nimi - w oparciu o to, co faktycznie dzieje się w grze i czego gracze naprawdę oczekują.

OFICJALNY START 23.05.2026 - 18:00

Rejestracja: link rejestracyjny.

Pobierz: link do pobrania.

Dane logowania utworzone przez ten link zostaną przeniesione na oficjalny start, a przypisane konta otrzymają Pakiet VIP 3 dni.

  • Maksymalny poziom: 105
  • Typ serwera: medium/hard
  • Królestwa: Jinno oraz Chunjo oraz Shinsoo
  • Bonus 6/7: Nie
  • Punkty statusu: 90
  • Klasy postaci: 4
  • Alchemia: Tak
  • Szarfy: Nie
  • Dostępne kanały: 5

[GA]Sheik

Pomysłodawca projektu i główna osoba odpowiedzialna za serwer oraz jego rozwój. To on wyznacza kierunek Monastyr2, czuwa nad rozwojem projektu i podejmuje najważniejsze decyzje dotyczące przyszłości serwera.

[DEV]PanTechnik

Główny technik serwera odpowiedzialny za wdrażanie systemów i dopracowywanie Monastyr2 od strony technicznej.

[CM]Revo

Odpowiada za bezpośredni kontakt z graczami oraz administracją. Śledzi sytuację na serwerze, przebieg rozgrywki i nastroje społeczności, a zebrane od graczy uwagi pomaga przekładać na rozwiązania możliwe do wdrożenia w grze.

[SGM]Setops

Wspiera graczy bezpośrednio w grze, pomaga w bieżących sprawach i dba o porządek na serwerze.

Przewijaj w lewo lub w prawo, aby zobaczyć kolejnych członków zespołu.

Item-Shop został przygotowany w formie interaktywnej.

VIP (30 dni)Pakiet VIP na 30 dni:
  • Bonus doświadczenia +50%
  • Bonus do przedmiotów +50%
  • Bonus do yang +50%
  • Większa szansa na wydobycie +5%
  • Większa szansa na wyłowienie +5%

PROMOCYJNY VIP

1 SM

Aktywuje konto VIP na 30 dni.

VIP (7 dni)Pakiet VIP na 7 dni:
  • Bonus doświadczenia +50%
  • Bonus do przedmiotów +50%
  • Bonus do yang +50%
  • Większa szansa na wydobycie +5%
  • Większa szansa na wyłowienie +5%

Pakiet VIP 7 dni

210 SM

Aktywuje konto VIP na 7 dni.

VIP (14 dni)Pakiet VIP na 14 dni:
  • Bonus doświadczenia +50%
  • Bonus do przedmiotów +50%
  • Bonus do yang +50%
  • Większa szansa na wydobycie +5%
  • Większa szansa na wyłowienie +5%

Pakiet VIP 14 dni

350 SM

Aktywuje konto VIP na 14 dni.

VIP (30 dni)Pakiet VIP na 30 dni:
  • Bonus doświadczenia +50%
  • Bonus do przedmiotów +50%
  • Bonus do yang +50%
  • Większa szansa na wydobycie +5%
  • Większa szansa na wyłowienie +5%

Pakiet VIP 30 dni

600 SM

Aktywuje konto VIP na 30 dni.

Na Monastyr2 zaszły zmiany w balansie klas. Główne korekty opierają się na logice przeliczania statystyk na zmianę zadawanych obrażeń oraz wartości ataku u postaci.

Wojownik Body

Główna statystyka: SiłaPoboczna statystyka: Zręczność

Zmiany w Wojowniku Body zostały wprowadzone w taki sposób, aby utrzymać jego dominację pod względem zadawanych obrażeń względem pozostałych klas.

Poprawiliśmy przeliczanie statystyk, opierając potencjał postaci głównie na Sile, natomiast Zręczność pełni teraz rolę statystyki pobocznej, której potencjał Wojownik Body najlepiej wykorzystuje podczas walki na wierzchowcu - tam jej skalowanie działa najefektywniej.

Zobacz zasady działania

Od teraz możecie korzystać maksymalnie z 2 kont do aktywności PvE.

Pod tym pojęciem rozumiemy:

  • zadawanie obrażeń potworom, metinom i bossom,
  • zdobywanie expa,
  • wydobywanie rud,
  • łowienie ryb.

Konta powyżej tego limitu nie będą mogły wykonywać tych czynności, ale nadal mogą służyć do buffowania, handlu i PvP — te obszary pozostają w pełni dostępne. Blokada tyczy się tylko wyżej wymienionych aktywności PvE. Dodatkowo - nie mamy zamiaru ograniczać liczby otwartych klientów - pozostanie to nieograniczone.

Poniżej znajduje się interaktywny podgląd panelu bocznego. Najedź na przyciski oraz elementy ekwipunku, aby zobaczyć przypisane do nich informacje.

Poniżej znajduje się podgląd panelu prosto z rozgrywki.
Najedź na wybrane przyciski, aby zobaczyć opis funkcji.

Poniżej znajdziesz listę udogodnień poprawiających komfort gry. Kliknij znak zapytania obok wybranej funkcji, aby zobaczyć jej podgląd.

  • Podświetlanie maksymalnych bonusów na złoto
  • Przynależność dropu na ziemi wyróżniona kolorami
  • Zbiorcze wyświetlanie ilości dropu na ziemi
  • Przycisk do stackowania przedmiotów w ekwipunku
  • Dynamiczne przekładanie ekwipunku (PPM)
  • Masowa sprzedaż przedmiotów
  • Automatyczne rozdzielanie przedmiotów
  • Masowe ulepszanie alchemii
  • Okno do zmiany bonusów
  • Okno z podsumowaniem bonusów
  • Wyświetlanie pozostałego czasu dopalaczy
  • Buff grupowy
  • Możliwość wyłączenia efektów
  • Ukrywanie kostiumów / nakładek / petów
  • Rozszerzony zoom kamery
  • Szybka zmiana kanału
  • Debugowanie postaci
  • Możliwość wpisywania kwot yang w formacie „1kk” zamiast „1.000.000”
  • Automatyczne wysyłanie wiadomości na czacie
  • Filtr dropu
  • Zmiana skybox
  • Zmiana czcionki
  • Zamiana w dzikie psy
  • Oznaczenie bossów
  • Poprawione śledzenie potworów
  • Śledzenie członków grupy na mini-mapie

System Gildii na naszym serwerze pozwoli wzmacniać postacie poprzez dodatkowe bonusy.
Rozwój gildii nie będzie jednak łatwy – wymagać będzie zaangażowania wszystkich jej członków.

  • Założenie gildii: 50 poziom
  • Maksymalny poziom gildii: 20
  • Maksymalna liczba członków: 25

Doświadczenie Gildii

Awans gildii wymaga eliksirów gildii.
Możemy je zdobyć z legend, bossów mapowych, eventów oraz z małą szansą z dungeonów. Dostępny jest także crafting.

Rozwiń crafting

Wymagane materiały

5

Marmur Błogosławieństwa

5

Rada Pustelnika

5

Zwój Egzorcyzmu

10

Zwój Błogosławieństwa

15

Kamień Duchowy

1kk

Yang

Rozwój gildii

Poziom gildii1

Wymagane butelki

0 / 12

Bonusy na tym poziomie
  • Max PŻ +100
  • Silny przeciwko Ludziom +1%
  • Odporność na Ludzi 1%
  • Silny przeciwko Potworom +1%
  • Punkty Doświadczenia +1%
  • Szansa na podwójną ilość Yang +1%

Zmodyfikowaliśmy system rang dzieląc go na pozytywne i negatywne.

W ten sposób chcemy zachęcić graczy do wyboru poszczególnych aktywności

Negatywne Rangi

Premiują agresywny styl gry i walkę z innymi graczami.

Agresywny

-1 do -10 000

Silny przeciwko ludziom +2%

Nieuczciwy

-10 001 do -25 000

Silny przeciwko ludziom +4%

Złośliwy

-25 001 do -45 000

Silny przeciwko ludziom +8%

Okrutny

-45 001 do -99 999

Silny przeciwko ludziom +13%

Krwawy

-100 000
  • Silny przeciwko ludziom +18%
  • Maks. PŻ +1500
  • Szansa na cios krytyczny 10%
  • Szybkość zaklęć +10%

Pozytywne Rangi

Wspierają spokojniejszy rozwój i progres przeciwko potworom.

Przyjazny

+1 do +10 000

Silny przeciwko potworom +1%

Dobry

+10 001 do +25 000

Silny przeciwko potworom +3%

Szlachetny

+25 001 do +45 000

Silny przeciwko potworom +6%

Rycerski

+45 001 do +99 999

Silny przeciwko potworom +10%

Władca

+100 000
  • Silny przeciwko potworom +15%
  • Szansa na przeszywający cios 10%
  • Szansa na bonus DOŚ +15%
  • Podwójny drop yang +15%
Sposób pozyskania punktów rangi

Punkty dodatnie

Punkty dodatnie otrzymujemy używając:

Fasolka Zen

Zwiększa Punkty Rangi o 100 punktów.
(Czas regeneracji: brak)

Fasolka Zen

Pozyskasz ją z dungeonów.

Owoc Życia

Zwiększa Punkty Rangi o 250 punktów.
(Czas regeneracji: brak)

Owoc Życia

Pozyskasz go z bossów mapowych.

Punkty ujemne

Punkty ujemne otrzymujemy używając:

Smocza Fasolka

Zmniejsza Punkty Rangi o 100 punktów.
(Czas regeneracji: brak)

Smocza Fasolka

Do wytworzenia u Uriela.

Zobacz crafting
Smoczy Owoc

Zmniejsza Punkty Rangi o 250 punktów.
(Czas regeneracji: brak)

Smoczy Owoc

Do wytworzenia u Uriela.

Zobacz crafting

Dodatkowe informacje:

  • Kamienie Duchowe – nie zabierają punktów rangi.
  • Zabójstwa graczy – nie odejmują punktów rangi.
  • Grupa – członkowie grupy nie będą otrzymywać punktów negatywnych za zabójstwa innego gracza wewnątrz PT.
  • Potwory – ich pokonywanie nie zwiększa punktów rangi.

Alchemia to jeden z głównych systemów progresji. Wymaga czasu, zaangażowania i sporych ilości yang, ale oferuje potężne bonusy. Wyborna alchemia będzie trudna do zrobienia – i wartościowa.

Uszlachetnianie Smoczych Kamieni odbywa się u Alchemika.

Maksymalna klasa kamieni to: Legendarny
Maksymalna klasa jakości to: Wyborny.

Występują trzy odmiany Cor Draconis:

Cor Draconis (surowy)

Cor Draconis (rzadki)

Cor Draconis (szlifowany)

Poziom Smoczego Kamienia zwiększamy:

Zielona Smocza Fasola

Różowa Smocza Fasola (+10%)

Diament

  • Inteligencja +12
  • Niwelacja Bloku +6%
  • Obrażenia Umiejętności +18%
  • Wartość Magicznego Ataku +360
  • Odporność na Obrażenia Umiejętności +18%

Rubin

  • Siła +12
  • Obrona +240
  • Wartość Ataku +360
  • Średnie Obrażenia +18%
  • Odporność na Obrażenia +18%

Jadeit

  • MAX PE +600
  • Max PŻ +3600
  • Maks. PŻ +24%
  • Regeneracja PŻ +12%
  • Szansa na odzyskanie PŻ +6%
  • Obrażenia będą dodanych do PŻ +12%

Onyks

  • Witalność +12
  • Szansa na blok ciosów +12%
  • Szansa na odbicie ciosu +12%
  • Szansa na uniknięcie Strzały +12%
  • Odporność na cios krytyczny +12%
  • Odporność na przeszywający cios +12%

Granat

  • MAX PE +1800
  • Max PŻ +1800
  • Szansa na odzyskanie PE +6%
  • Szansa na cios krytyczny +12%
  • Silny przeciwko Potworom +12%
  • Obrażenia będą dodanych do PE +12%

Szafir

  • Zręczność +12
  • Silny przeciwko klasom woj/ninja/sura/szaman +18%
  • Odporność na klasy woj/ninja/sura/szaman +18%


Dodaliśmy premię +10% do bonusów alchemii, jeśli w kole znajdują się wszystkie Smocze Kamienie na poziomie Wyborny +6. Premia działa wyłącznie wtedy, gdy każdy kamień ma wyborną jakość.

Jeździectwo zostało u nas rozwinięte do 40 poziomu.
Klasyczne misje konne zostały usunięte
Poziom Jeździectwa rozwijamy klikając PPM na przedmioty.

Rozwój Jeździectwa

PoziomPrzedmiotCzasSzansaSzansa z RadąEgzo

0–21


Medal Konny

6 godzin

40%

Nie działa

Tak

22–40


Rada Konna

Brak limitu czasu

40%

Nie działa

Brak limitu czasu

Szczegóły rozwoju jeździectwa

Poziom jeździectwa1

Wymagany poziom postaci

1-35

Bonusy na tym poziomie
  • Max PŻ +25
  • Silny przeciwko Potworom +1%
  • Wartość Ataku +5

WYTWARZANIE RADY KONNEJ

Poniżej prezentujemy dokładny crafting Rady Konnej

PrzedmiotNazwaIlość
Medal Konny10
Zwój Błogosławieństwa5
Zwój Egzorcyzmu5
Rada Pustelnika5
Kamień Duchowy5

Koszt wytworzenia: 500 000 Yang
Szansa na pomyślne wytworzenie: 75%

WYTWARZANIE CUKRU DLA KONIA

Poniżej prezentujemy dokładny crafting Cukru dla Konia

PrzedmiotNazwaIlość
Medal Konny10
Zwój Błogosławieństwa2
Zwój Egzorcyzmu2
Rada Pustelnika2
Kamień Duchowy2

Koszt wytworzenia: 2 000 000 Yang
Szansa na pomyślne wytworzenie: 100%

Na naszym serwerze dodaliśmy 3 umiejętności pasywne Dominacja, Potworologia, Metinologia. Maksymalny poziom umiejętności pasywnych: P.

Pochodzenie

  • Dominacja – Bossy Mapowe oraz Legendy.
  • Potworologia – Bossy Dungeonowe.
  • Metinologia – Kamienie Metin od poziomu 85+.

Rozwój umiejętności pasywnych

  • Pomyślnie przeczytane: 40 ksiąg
  • Szansa: 20%
  • Cooldown: 24 godziny
  • Działa Zwój Egzorcyzmu: Tak
  • Szansa z Radą Pustelnika: 50%

Umiejętności postaci

Od początku przyświeca nam idea zachowania klasycznego serwera z udogodnieniami.
Nie dodajemy żadnych wymyślnych ulepszeń ani dodatkowych bonusów do umiejętności. Wierzymy, że prawdziwa siła Metina tkwi w jego prostocie i klimacie, który został wypracowany przez lata istnienia gry.

Umiejętności wybieramy Questem na 5 poziomie postaci. W momencie kiedy uzyskamy 17 pkt rozdanych przy danej umiejętności mamy szansę na awans umiejętności na poziom m1. Dalej umiejętności rozwijamy przy pomocy Ksiąg Umiejętności, a następnie przy pomocy Kamienia Duchowego.



Poniżej tabela z dokładnym opisem rozwoju umiejętności:

PrzedmiotPoziomIlośćSzansaSzansa z RadąCzasEgzo
M1-G15540%100%24 godzinyTak
G1-P1025%Nie działa24 godzinyTak

Pochodzenie przedmiotów

PrzedmiotPochodzenie
Księgi umiejętnościKamienie Metin
Kamienie duchoweKamienie Metin, Bossy Mapowe
Książki PasywneSkrzynia Mocy z Kamieni Metin
Rada PustelnikaBossy Mapowe oraz Dungeony
Zwój EgzorcyzmuKamienie Metin

Polimorfia

W polimorfii zaszły pewne zmiany względem oryginału, przedstawiamy je poniżej:

PrzedmiotPoziomIlośćSzansaSzansa z RadąEgzo

Księga Polimorfii
0-202050%100%Tak

Zaaw. Księga Polimorfii
M1-G15550%100%Tak

Mistrz. Księga Polimorfii
G1-P16550%100%Tak

Uwaga: Efekt skilli zanika po teleportacji na polimorfii.

Bonusy Polimorfii

Polimorfia została przebudowana zgodnie z Waszymi głosami w ankietach.
Dodaliśmy obrażenia, które rosną wraz z progresją umiejętności.
Podobnie działa czas trwania – na poziomie P wynosi on aż 35 minut.

POZIOMObrażenia zwiększone o: Czas trwania:
00%1 minut
M1140%10 minut
G1175%20 minut
P300%35 minut

Uwaga: Przeskoki są także pomiędzy poziomami.
Każdy poziom nadaje dodatkową wartość bonusu.

Dowodzenie

Rozwój umiejętności Dowodzenie pozwoli nam na nadanie dodatkowych bonusów dla członków naszej grupy.

PrzedmiotPoziomIlośćSzansaSzansa z RadąEgzo

Sun-Zi
0-202050%100%Tak

Wu-Zi
M1-G15550%100%Tak

Wei-Liao-Zi
G1-P16550%100%Tak

Bonusy Dowodzenia

W Dowodzeniu wprowadziliśmy lekkie modyfikacje. Poziom P został wzmocniony tak, by stanowił satysfakcjonujący przeskok – adekwatny do wysiłku włożonego w jego rozwój.

POZIOMWartość AtakuSzybkość AtakuMax PŻMagiczny AtakOdp. na PotworyDoświadczenie
M1+58+3+944brakbrakbrak
G1+89+4+1516brakbrakbrak
P+130+6+2285+70+5%+20%
e

Na serwerze dostępnych jest wiele lokacji. Poniżej lista przykładowych map.

  • Wymagany Poziom: 30
  • Wymagany Poziom:
  • Wymagany Poziom:
  • Wymagany Poziom:15
  • Wymagany Poziom:15
  • Wymagany Poziom:40
  • Wymagany Poziom:40
  • Wymagany Poziom:30
  • Wymagany Poziom:30
  • Wymagany Poziom:45
  • Wymagany Poziom:45 - 89
  • Wymagany Poziom:45
  • Wymagany Poziom:55
  • Wymagany Poziom:75
  • Wymagany Poziom:90

Pochodzenie przepustek

PrzepustkaPochodzenie
Pieczęć OrkówWódz Orków
Ezot. Reinkar. Przywódca
Kamienie Metin (40-50)

Kamienie Metin

Bardzo mała szansa na drop przedmiotu z Metinów.

Pajęczy KluczKrólowa Pająków
Elit. Królowa Pająków
Pustynny Żółw
Kamienie Metin (55-65)

Kamienie Metin

Bardzo mała szansa na drop przedmiotu z Metinów.

Demoniczny KluczDziewięć Ogonów
Mroźny Tropiciel (mini-boss)
Płomienny Rozbijacz (mini-boss)
Strażnik Obozu (mini-boss)
Kamienie Metin (70-80)

Kamienie Metin

Bardzo mała szansa na drop przedmiotu z Metinów.

Zasuszona GłowaUmarły Rozpruwacz
Kamienny Egzekutor (mini-boss)
Kamienie Metin (AV1)

Kamienie Metin

Bardzo mała szansa na drop przedmiotu z Metinów.

Kręty KluczGenerał Yonghan
Kamienie Metin (AV2)

Kamienie Metin

Bardzo mała szansa na drop przedmiotu z Metinów.

Ognista PieczęćZjawa Żółtego Tygrysa
Elit. Zjawa Żółtego Tygrysa
Ognisty Król
Elit. Ognisty Król
Kompas HydryPolifem
Rakszas
  • Poziom: 35–55
  • Min. grupa: 2 osoby
  • Wejście: Pieczęć Orków x1
  • Limit dzienny wejść: 40
  • Bonus: Silny przeciwko Orkom
  • Poziom: 61–74
  • Min. grupa: 2 osoby
  • Wejście: Pajęczy Klucz x1
  • Limit dzienny wejść: 30
  • Bonus: Silny przeciwko Zwierzętom
  • Poziom: od 40 (z Ripperem od 75) do 89
  • Min. grupa (prywatne DT): 2 osoby
  • Wejście: Demoniczny Klucz x1
  • Limit dzienny wejść (prywatne DT): 25
  • Czas oczekiwania (publiczne DT): 1 godzina
  • Bonus: Silny przeciwko Nieumarłym
  • Poziom: 75 - 94
  • Min. grupa: 2 osoby
  • Wejście: Zasuszona Głowa x1
  • Limit dzienny wejść: 20
  • Bonus: Silny przeciwko Nieumarłym
  • >
  • Poziom: 90 - 104
  • Min. grupa: 2 osoby
  • Wejście: Kręty Klucz x1 — na postać
  • Limit dzienny wejść: 15
  • Bonus: Silny przeciwko Potworom
  • Poziom: 95 - 105
  • Min. grupa: 2 osoby
  • Wejście: Ognista Pieczęć — 1x na postać
  • Limit dzienny wejść: 10
  • Bonus: Silny przeciwko Potworom / Diabłom
  • Poziom: od 105
  • Min. grupa: 2 osoby
  • Wejście: Kompas Hydry — 1x na postać
  • Limit dzienny wejść: 5
  • Wymagane:Tarcza Tytanów (bez niej pokonanie Hydry niemożliwe)
  • Bonus: Silny przeciwko Potworom / Diabłom

Na Monastyr2 wprowadziliśmy system legendarnych bossów, które stanowią jeden z głównych filarów rywalizacji pomiędzy graczami i gildiami. Dostępne są trzy legendy, z czego jedna występuje w formie mini-legendy. Każda z nich została zaprojektowana tak, aby stanowić realne wyzwanie, a jednocześnie nagradzać graczy unikatowymi przedmiotami.

  • Lokalizacja: Grota Wygnańców V1 (respawn na wszystkich kanałach)
  • Czas pojawienia: co 12 godzin – 08:00, 20:00
  • Bonus: Silny na Potwory oraz Ludzi
  • Drop unikatowy:Zbroje Tytanów

    Zbroje Tytanów

    Kliknij aby przenieść się do odpowiedniej sekcji.

  • Lokalizacja: Kraina Gigantów
  • Czas pojawienia:codziennie 20:00 – ch5
  • Wejście: do 89 poziomu
  • Bonus: Silny na Potwory oraz Ludzi
  • Drop unikatowy: Kupony SM

  • Lokalizacja: Wąwóz Śmierci
  • Czas pojawienia:codziennie 20:00 – ch5
  • Wejście: od 90 poziomu
  • Bonus: Silny na Potwory oraz Ludzi
  • Drop unikatowy: Tarcza Tytanów + Kupony SM

Na legendy będzie działać zarówno bonus silny przeciwko potworom, jak i silny przeciwko ludziom. To rozwiązanie ma na celu wzmocnienie elementu rywalizacji grupowej oraz nadanie legendom szczególnej rangi – tak żeby przedmioty z nich były jeszcze bardziej unikalne.

Pierwsi gracze, którzy osiągną maksymalny poziom, otrzymają unikatowe Zbroje Hwang
(4 sztuki – po jednej dla każdej klasy). Na stałe, nigdy więcej nie do zdobycia.

Zbroje Hwang

Nagroda Pieniężna

Gracz, który jako pierwszy spełni wszystkie poniższe warunki, otrzyma nagrodę finansową w wysokości 5000 PLN wypłaconą przelewem
na konto bankowe.

Warunki

  • Osiągnięty maksymalny poziom 105
  • Wszystkie skille klasowe na P
  • Wszystkie skille pasywne na P
  • Jeździectwo na maksymalnym poziomie
  • Ukończenie wszystkich badań biologa oraz Seon-Pyeong'a
  • Ulepszenie Tarczy Tytanów do poziomu ulepszenia +9
  • Ulepszenie zbroi PVM na 105 poziom do poziomu ulepszenia +9
  • Ulepszenie pasów PVM oraz PVP na 105 poziom do poziomu ulepszenia +9
  • Ulepszenie minimum 4 przedmiotów do PVP na 105 poziom do poziomu ulepszenia +9
  • Posiadanie całego wybornego koła alchemii
  • 3x Kamień Duszy +5 włożony do broni
  • 3x Kamień Duszy +5 włożony do zbroi

Małżeństwo zawrzecie u Starszej Pani.
Umożliwi to wam teleport między swoimi postaciami za pomocą Pierścionka Zaręczynowego.

Wymagania do zawarcia małżeństwa

25 Poziom postaci
Pierścionek Zaręczynowy (w ekwipunku obu postaci)
Strój weselny (założony na każdej postaci)

Stroje weselne można nabyć za opłatą u Domokrążcy, natomiast Pierścienie Zaręczynowe zdobywa się z misji.

Osełki możemy wytworzyć u Jae-Seon Kim. System dzieli się na dwa warianty: osełki do broni na 55 poziom oraz osełki do broni na 75 poziom. Kliknij wybraną osełkę, aby wyświetlić przypisany do niej crafting.

Crafting osełki do broni 75

Rezultat

Osełka do broni 75

Osełka dzięki której możesz dodać bonus silny przeciwko potworom do broni 75 poziom!

Materiały craftingu

1

Bambusowy Dzwon +6

Od Poziomu: 75

  • Wartość Ataku: 135 - 171
  • Wartość Magicznego Ataku: 133 - 143
  • Szybkość Ataku +23%

[Przeznaczone dla]

Szaman

Yang

  • 1kk Yang

Soki

IkonaPrzedmiotWymagane przedmioty
Sok Z Kwiatu Brzoskwini (x1)
x1
Kwiat Brzoskwini
Sok Z Pokrzywy (x1)
x1
Pokrzywa
Sok Z Kwiatu Kaki (x1)
x1
Kwiat Kaki
Sok Z Korzenia Gango (x1)
x1
Korzeń Gango

Wody

IkonaPrzedmiotWymagane przedmioty
Woda Bo (x1)
x1
Sok Z Kwiatu Kaki
x1
Grzyb Tue
Woda Dok (x1)
x1
Sok Z Pokrzywy
x1
Bez
Woda Hwal (x1)
x1
Woda Young
x1
Morwa
Woda Mong (x1)
x1
Woda Bo
x1
Morwa
Woda Sam-Bo (x1)
x1
Woda Dok
x1
Róża Alpejska
Woda Sim (x1)
x1
Sok Z Kwiatu Brzoskwini
x1
Bez
Woda Young (x1)
x1
Sok Z Korzenia Gango
x1
Grzyb Tue
Woda Zin (x1)
x1
Woda Sim
x1
Róża Alpejska

Rosy

Po najechaniu na ikonę Rosy wyświetlą się jej bonusy.

IkonaPrzedmiotWymagane przedmioty

Biała Rosa

Obrona (100 - 200)

Czas: 3-10 min

Biała Rosa (x10)
x20
Woda Sam-Bo
x10
Pusta Butelka

Czerwona Rosa

Szansa na cios krytyczny (10 - 20%)

Czas: 3-10 min

Czerwona Rosa (x10)
x20
Woda Dok
x10
Pusta Butelka

Niebieska Rosa

Wartość Ataku (50 - 120)

Czas: 3-10 min

Niebieska Rosa (x10)
x20
Woda Zin
x10
Pusta Butelka

Pomarańczowa Rosa

Szansa na przeszywające uderzenie (10 - 20%)

Czas: 3-10 min

Pomarańczowa Rosa (x10)
x20
Woda Sim
x10
Pusta Butelka

Zielona Rosa

Odporność na Magię (4 - 10%)

Czas: 3-10 min

Zielona Rosa (x10)
x20
Woda Mong
x10
Pusta Butelka

Żółta Rosa

Wartość Magicznego Ataku (50 - 120)

Czas: 3-10 min

Żółta Rosa (x10)
x20
Woda Hwal
x10
Pusta Butelka

Przetopy

Przetopy możemy wytwarzać u Deokbae.

Ebonit

Możesz je przymocować do odpowiadających akcesoriów.

100

Ruda Ebonitu

Można użyć do produkcji przedmiotów.

2

Rada Pustelnika

Podnosi szansę na pomyślne przeczytanie następnej Księgi Umiejętności.

2

Zwój Egzorcyzmu

Uwalnia Cię od klątwy złego ducha.

5

Kamień Duchowy

Legendarny kamień używany do treningu wewnętrznego.

5

Zwój Błogosławieństwa

Usuwa ryzyko zniszczenia przedmiotu podczas jego ulepszania.

Esencje Przetopu

Rudy z Górnictwa są także wykorzystywane do pasów. Z samych rud możemy wytworzyć Esencję Przetopu, dzięki której ulepszymy pasy na wyższy poziom.

Szansa craftingu100%
Koszt Yang500.000

Wymagana ruda

200

Ruda Ebonitu

Można użyć do produkcji przedmiotów.

KAMIENIE DUSZY +5

Kamienie Duszy +5 wytwarzamy u Jae-Seon Kim

Koszt próby2.000.000 Yang
Szansa powodzenia25%
Szansa na umieszczenie40%

Wymagane materiały

20

Odłamek Kamienia

Drogocenny odłamek potrzebny do wytwarzania kamieni dusz +5! Zdobędziesz go od Jae-Seon-Kim!

5

Kamień Duszy Wojownika +4

5

Zwój Egzorcyzmu

Uwalnia Cię od klątwy złego ducha.

5

Rada Pustelnika

Podnosi szansę na pomyślne przeczytanie następnej Księgi Umiejętności.

5

Kamień Duchowy

Legendarny kamień używany do treningu wewnętrznego.

CRAFTING U URIELA

Poniższe przedmioty wytwarzamy u Uriela. Wybierz interesujący Cię przedmiot z listy, aby sprawdzić wymagane materiały oraz rezultat craftingu.

Wymagane materiały

15

Pierścień Doświadczenia (1h)

Zdobywasz 50% więcej doświadczenia w ciągu 60 minut.

750k

Yang

Koszt potrzebny do wytworzenia przedmiotu.

CRAFTING U KOWALA

Poniższe przedmioty wytwarzamy u Kowala. Wybierz interesujący Cię przedmiot z listy, aby sprawdzić wymagane materiały oraz rezultat craftingu.

Wymagane materiały

6

Zwój Błogoslawieństwa

Pozwala bezpiecznie ulepszać przedmiot bez ryzyka jego zniszczenia przy niepowodzeniu.

200k

Yang

Koszt potrzebny do wytworzenia przedmiotu.

WYMIANA U YONAH

Najeżdżając na znak zapytania, zobaczysz dodatkowe informacje o zasadach wymiany.

Wymiana Złomu

Kamienie Duszy:

KD +0 => 1 Peleryna za sztukę

KD +1 => 2 Peleryny za sztukę

KD +2 => 3 Peleryny za sztukę

KD +3 => 3 Peleryny za sztukę

Księgi / Kwiaty:

Wg. mnożnika w tabeli (1-3)

Ulepszacze:

Losowe 20 szt. = 1 Pozwolenie na ulepszanie

Pozyskanie pasów

Pasy dostępne są w dwóch podstawowych wariantach: Lnianym oraz Skórzanym.
Każdy z nich możemy zdobyć poprzez crafting
Poniżej możecie sprawdzić podstawowe informacje o obu pasach, a po rozwinięciu zobaczycie dokładny crafting wraz z wymaganymi przedmiotami, kosztem wytworzenia oraz szansą powodzenia.

Pas Lniany +9

Od Poziomu: 50

Silny przeciwko Potworom +7%

Wartość Ataku +30

[Wyposażalny]

Wojownik, Ninja, Sura, Szaman

Zobacz crafting
PrzedmiotNazwaIlość
Szkatułka Wodza Orków60
Szkat. Królowej Pająków30
Szkat. Pustynnego Żółwia30
Złota Przędza5
Zwój Egzorcyzmu25

💰 Koszt wytworzenia: 5 000 000 Yang
Szansa na pomyślne wytworzenie: 100%

Pas Skórzany +9

Od Poziomu: 50

Silny przeciwko Ludziom +7%

Wartość Ataku +30

[Wyposażalny]

Wojownik, Ninja, Sura, Szaman

Zobacz crafting
PrzedmiotNazwaIlość
Szkat. Dziewięciu Ogonów30
Szkat. Żółtego Tygrysa30
Szkat. Ognistego Króla30
Złota Przędza5
Rada Pustelnika25

💰 Koszt wytworzenia: 5 000 000 Yang
Szansa na pomyślne wytworzenie: 100%

Ulepszanie pasów

Pasy będziemy mogli przerobić na dalszy poziom.
Z każdym ulepszeniem wymagany poziom będzie rósł aż do 105lv.
Żeby przerobić pas dalej będziemy potrzebowali rudy z Górnictwa.

Progresje razem z bonusami przedstawiamy poniżej:

Zobacz progresję

Pas Skórzany +9

Od Poziomu: 50

Silny przeciwko Ludziom +7%

Wartość Ataku +30

[Wyposażalny]

Wojownik, Ninja, Sura, Szaman

Pas Dusz +9

Od Poziomu: 105

Silny przeciwko Ludziom +18%

Obrażenie Umiejętności +7%

Max PŻ +1500

[Wyposażalny]

Wojownik, Ninja, Sura, Szaman

Pas Lniany +9

Od Poziomu: 50

Silny przeciwko Potworom +7%

Wartość Ataku +30

[Wyposażalny]

Wojownik, Ninja, Sura, Szaman

Pas Runiczny +9

Od Poziomu: 100

Silny przeciwko Potworom +20%

Wartość Ataku +100

Max PŻ +1500

[Wyposażalny]

Wojownik, Ninja, Sura, Szaman

Większość misji została usunięta
Misje które pozostały to:
Badania (Biolog / Seon-Pyeong)
Misje Fabularne - gwarantują stałe bonusy

Poniżej możesz kliknąć i wybrać, czy chcesz zobaczyć badania biologa, czy sekcję misji fabularnych.

30Badania Biologa 1Czas badania: 30 minut Ząb Orka ×10 Kamień Duchowy JinnoSzybkość Ruchu:
+10%
40Badania Biologa 2Czas badania: 1 godzina Księga Klątw ×15 Świątynny Kamień DuchowySzybkość
Ataku:
+5%
50Badania Biologa 3Czas badania: 3 godziny Pamiątka po Demonie ×15 Kamień Duchowy SagyiObrona:
+60
60Badania Biologa 4Czas badania: 6 godzin Matowy Lód ×20 Kamień Duchowy AurtumryuWart. Ataku +50
Mag. Atak +50
70Badania Biologa 5Czas badania: 12 godzin Konar Zelkova ×25 Kamień Duchowy GyimokOdporność na ataki fizyczne: +10%
80Badania Biologa 6Czas badania: 24 godziny Certyfikat Tugyisa ×30 Kamień Duchowy TugyiAtak fizyczny: +10%
85Badania Biologa 7Czas badania: 24 godziny Czerw. Konar ×40 Kamień Duchowy LasuOdp. na klasy: +10%
90Badania Biologa 8Czas badania: 24 godziny Notatka Przywódcy ×50 Kamień Duchowy LiderówAtak przeciwko klasom:
+12%
92Badanie Seona-PyeongaCzas badania: 24 godzinyKlejnot Zawiści ×10
Do wyboru
  • +80Wartości Ataku
  • +80Magiczny Atak
  • +1400
94Klejnoty Seona-PyeongaCzas badania: 24 godzinyKlejnot Mądrości ×20Kamień Duchowy Berana
Do wyboru
  • +100Wartości Ataku
  • +100Magiczny Atak
  • +1600
100Klejnoty Seona-PyeongaCzas badania: 24 godziny Czerw. Kwarc. Piekieł ×30Odp. na obr. umiejętności: +5%

Eliksir Poszukiwacza

Poprawia jakość przedmiotów przeznaczonych do badań, co powoduje zwiększenie szansy na ich przyjęcie.

Eliksir Poszukiwacza

W grze występuje Eliksir Poszukiwacza, który pozwala na skrócenie czasu oczekiwania oraz zwiększa szansę na pomyślne oddanie przedmiotu o 20%.

W tym miejscu zebraliśmy najważniejsze elementy wyposażenia PVE w jednym, czytelnym podglądzie, aby łatwiej było zobaczyć cały zestaw oraz powiązane z nim przedmioty. Sekcja zawiera także część interaktywną, więc możesz przełączać wybrane elementy i sprawdzać ich wygląd.

Naszyjnik Krysz. Duszy +9

Od Poziomu: 75

Szybkość Zaklęcia +28%

Szansa na odzyskanie PŻ 10%

Szansa na przeszywające Uderzenie 20%

[Wyposażalny]

Wojownik, Ninja, Sura, Szaman

Opaska Krysztalu Duszy +9

Od Poziomu: 85

Szybkość Ataku +15%

Silny przeciwko Potworom +12%

Szansa na cios krytyczny +7%

[Wyposażalny]

Wojownik, Ninja, Sura, Szaman

Kolczyki Kryszt. Duszy +9

Od Poziomu: 95

Silny przeciwko Potworom +12%

Max PŻ +1650

Szansa na cios krytyczny +7%

[Wyposażalny]

Wojownik, Ninja, Sura, Szaman

Tarcza Tytanów +9

Od Poziomu: 105

Obrona 163

Szybkość Ruchu -12%

Odporność na Obrażenia Umiejętności 12%

Silny przeciwko Metinom +12%

[Wyposażalny]

Wojownik, Ninja, Sura, Szaman

Zbroje Tytana

Bronie Tytana

W tej sekcji pokazujemy najważniejsze części zestawu PVP, żeby w jednym miejscu łatwo porównać jego kluczowe elementy i ich przeznaczenie. Znajduje się tu również część interaktywna, dzięki której możesz przełączać wybrane przedmioty i sprawdzać ich wygląd.

Królewska Tarcza +9

Od Poziomu: 105

Obrona 173

Szybkość Ruchu -12%

Obrażenia Umiejętności 8%

Odporność na Ludzi 12%

[Przeznaczona dla]

Wojownik, Ninja, Sura, Szaman

Granatowe Kolczyki +9

Od Poziomu: 105

Max PŻ +2600

Silny przeciwko Ludziom +18%

Szansa na cios krytyczny +7%

[Przeznaczona dla]

Wojownik, Ninja, Sura, Szaman

Granatowa Bransoleta +9

Od Poziomu: 105

Szybkość Ataku +10%

Szansa na cios krytyczny +15%

Silny przeciwko Ludziom +18%

[Przeznaczona dla]

Wojownik, Ninja, Sura, Szaman

Granatowy Naszyjnik +9

Od Poziomu: 105

Szybkość Zaklęcia +30%

Szansa na przeszywające Uderzenie 25%

Odporność na Ludzi 12%

[Przeznaczona dla]

Wojownik, Ninja, Sura, Szaman

Buty Euforii +9

Od Poziomu: 105

Obrona 10

Szybkość Ruchu 25%

Szansa na blok ciosów 20%

Odporność na Ludzi 12%

[Przeznaczona dla]

Wojownik, Ninja, Sura, Szaman

Hełm Mistrza Wojny +9

Od Poziomu: 105

Obrona 99

Szansa na blok ciosów 10%

Max PŻ +2000

[Przeznaczona dla]

Wojownik

Zbroje PVP

Bronie PVP

Pierścień
Doświadczenia (30 min)
30% doświadczenia
Pierścień
Doświadczenia (1 h)
50% doświadczenia
Pierścień
Doświadczenia (3 h)
50% doświadczenia
Rękawica
Złodzieja (2h)
Szansa na drop 1.5x

Dodatkowe informacje:

Możemy łączyć Pierścienie Doświadczenia z różnym czasem.

Pierścień Doświadczenia łączy się z Miksturą Ducha.

Łowienie

Aby odblokować możliwość łowienia na serwerze, należy wykonać misję u Rybaka.

Zadanie staje się dostępne od 30 poziomu, a jego ukończenie nagradza gracza wędką.

Zobacz szczegóły misji

Rybak:

  • Muszę Cię poprosić o dwie przysługi.
  • Zniszcz 40 Kamieni Metin w obrębie 10 poziomów.
  • Upoluj 4.000 potworów w obrębie 10 poziomów.
W nagrodę otrzymasz:
Wędka +1

Wędka +1Od Poziomu: 30Poziom: 2Punkty: 0 / 100Szansa na wyłowienie: 20%
Wędka +2Od Poziomu: 30Poziom: 2Punkty: 0 / 250Szansa na wyłowienie: 23%
Wędka +3Od Poziomu: 30Poziom: 2Punkty: 0 / 500Szansa na wyłowienie: 26%
Wędka +4Od Poziomu: 30Poziom: 2Punkty: 0 / 1000Szansa na wyłowienie: 29%
Wędka +5Od Poziomu: 30Poziom: 3Punkty: 0 / 2000Szansa na wyłowienie: 32%
Wędka +6Od Poziomu: 30Poziom: 3Punkty: 0 / 4000Szansa na wyłowienie: 35%
Wędka +7Od Poziomu: 30Poziom: 3Punkty: 0 / 8000Szansa na wyłowienie: 39%
Wędka +8Od Poziomu: 30Poziom: 4Punkty: 0 / 16000Szansa na wyłowienie: 45%
Wędka +9Od Poziomu: 30Poziom: 5Punkty: 0 / 0Szansa na wyłowienie: 50%

Górnictwo

W przypadku górnictwa nie trzeba wykonywać żadnej misji.

Wystarczy kupić kilof u Deokbae za 500.000 Yang.

Kilof +0Od Poziomu: 30Poziom: 1Punkty: 0 / 1000Szansa na wydobycie: 15%
Kilof +1Od Poziomu: 30Poziom: 2Punkty: 0 / 2000Szansa na wydobycie: 18%
Kilof +2Od Poziomu: 30Poziom: 3Punkty: 0 / 4000Szansa na wydobycie: 21%
Kilof +3Od Poziomu: 30Poziom: 4Punkty: 0 / 8000Szansa na wydobycie: 24%
Kilof +4Od Poziomu: 30Poziom: 5Punkty: 0 / 16000Szansa na wydobycie: 27%
Kilof +5Od Poziomu: 30Poziom: 6Punkty: 0 / 32000Szansa na wydobycie: 30%
Kilof +6Od Poziomu: 30Poziom: 7Punkty: 0 / 64000Szansa na wydobycie: 33%
Kilof +7Od Poziomu: 30Poziom: 8Punkty: 0 / 128000Szansa na wydobycie: 38%
Kilof +8Od Poziomu: 30Poziom: 9Punkty: 0 / 256000Szansa na wydobycie: 43%
Kilof +9Od Poziomu: 30Poziom: 9Punkty: 0 / 0Szansa na wydobycie: 50%

Zmiany w dystrybucji dropu względem różnicy poziomowej postaci

Bazowa szansa na drop wynosi 100% przy równym poziomie lub wtedy, gdy poziom potwora jest wyższy od poziomu postaci.

Bazowa szansaRóżnica poziomowaEfektywna szansa na drop
100%Gracz +20 poziomów wyżej0%
100%Gracz +19 poziomów wyżej0%
100%Gracz +18 poziomów wyżej0%
100%Gracz +17 poziomów wyżej0%
100%Gracz +16 poziomów wyżej0%
100%Gracz +15 poziomów wyżej0%
100%Gracz +14 poziomów wyżej10%
100%Gracz +13 poziomów wyżej20%
100%Gracz +12 poziomów wyżej30%
100%Gracz +11 poziomów wyżej40%
100%Gracz +10 poziomów wyżej50%
100%Gracz +9 poziomów wyżej60%
100%Gracz +8 poziomów wyżej70%
100%Gracz +7 poziomów wyżej80%
100%Gracz +6 poziomów wyżej90%
100%Gracz +5 poziomów wyżej100%
100%Gracz +4 poziomów wyżej100%
100%Gracz +3 poziomów wyżej100%
100%Gracz +2 poziomów wyżej100%
100%Gracz +1 poziom wyżej100%
100%Równy poziom100%
100%Potwór +1 poziom wyżej100%
100%Potwór +2 poziomy wyżej100%
100%Potwór +3 poziomy wyżej100%
100%Potwór +4 poziomy wyżej100%
100%Potwór +5 poziomów wyżej100%
100%Potwór +6 poziomów wyżej100%
100%Potwór +7 poziomów wyżej100%
100%Potwór +8 poziomów wyżej100%
100%Potwór +9 poziomów wyżej100%
100%Potwór +10 poziomów wyżej100%
100%Potwór +11 poziomów wyżej100%
100%Potwór +12 poziomów wyżej100%
100%Potwór +13 poziomów wyżej100%
100%Potwór +14 poziomów wyżej100%
100%Potwór +15 poziomów wyżej100%
100%Potwór +16 poziomów wyżej100%
100%Potwór +17 poziomów wyżej100%
100%Potwór +18 poziomów wyżej100%
100%Potwór +19 poziomów wyżej100%
100%Potwór +20 poziomów wyżej100%
Zawężono rozstrzał wartości podczas produkcji Ros

Wprowadziliśmy bardziej przewidywalne wyniki podczas produkcji Ros, aby ograniczyć skrajne odchylenia i ułatwić ich wytwarzanie.

Zakres zmianyNowa wartość
Nowy przedział czasowy3 min, 5 min, 10 min
Przedział wartości efektówZawężony z 5 do 4

Na koniec prezentacji chcielibyśmy poinformować, że będzie ona na bieżąco aktualizowana o kolejne segmenty wraz z rozwojem serwera.

Zarówno po starcie jak i po rozpoczęciu bety serwera będziemy regularnie organizować ankiety, które pozwolą nam zbierać opinie i sugestie od społeczności Monastyr2.

Zachęcamy, abyście byli aktywni i otwarci w komunikacji. Naszym celem jest stworzenie środowiska, w którym każdy ma realną szansę zostać wysłuchany. To ambitne zadanie, ale traktujemy je jako priorytet.

Wierzymy, że dzięki takiemu podejściu będziemy mogli budować stabilny serwer tworzony wspólnie z graczami, a jego rozwój będzie miał długofalowy charakter.

W sekcji Aktualizacje pokazujemy zmiany, które powstały dzięki wspólnym ankietom i opiniom społeczności Monastyr2. Wasz głos miał realny wpływ na kierunek rozwoju serwera, dlatego poniżej znajdziecie rozwiązania, które zostały już wprowadzone do rozgrywki.

Ekwipunek 33

Bransolety

Ebonitowa Bransoleta +9
Od poziomu: 33
  • Szybkość ataku: +7%
  • Szansa na odzyskanie PŻ: +5%
Perłowa Bransoleta +9
Od poziomu: 33
  • Szybkość ataku: +7%
  • Wartość Ataku: +20
Jadeitowa Bransoleta +9
Od poziomu: 33
  • Szybkość ataku: +7%
  • Obrona: +25
Złota Bransoleta +9
Od poziomu: 33
  • Szybkość ataku: +7%
  • Szansa na otrucie: +5%

Naszyjniki

Złoty Naszyjnik +9
Od poziomu: 33
  • Szybkość zaklęcia: +22%
  • Inteligencja: +6
Perłowy Naszyjnik +9
Od poziomu: 33
  • Szybkość zaklęcia: +22%
  • Wartość Ataku: +20
Ebonitowy Naszyjnik +9
Od poziomu: 33
  • Szybkość zaklęcia: +22%
  • Siła: +6
Jadeitowy Naszyjnik +9
Od poziomu: 33
  • Szybkość zaklęcia: +22%
  • Zręczność: +6

Kolczyki

Złote Kolczyki +9
Od poziomu: 33
  • Inteligencja: +12
  • Max. PŻ: +1250
Jadeitowe Kolczyki +9
Od poziomu: 33
  • Zręczność: +12
  • Max. PŻ: +1250
Ebonitowe Kolczyki +9
Od poziomu: 33
  • Siła: +12
  • Max. PŻ: +1250
Perłowe Kolczyki +9
Od poziomu: 33
  • Wartość Ataku: +20
  • Max. PŻ: +1250

Buty

Buty Wyszywane Złotem +9
Od poziomu: 33
  • Szybkość ruchu: +20%
  • Obrona: +30
Skórzane Kozaki +9
Od poziomu: 33
  • Szybkość ruchu: +20%
  • Odporność na strzały: +15%
Złote Buty +9
Od poziomu: 33
  • Szybkość ruchu: +20%
  • Szansa na blok ciosów: +5%
Buty z Brązu +9
Od poziomu: 33
  • Szybkość ruchu: +20%
  • Szansa na uniknięcie strzał: +10%

Ekwipunek 54

Bransolety

Bransoleta z Białego Złota +9
Od poziomu: 54
  • Szybkość ataku: +10%
  • Obrażenia Umiejętności: +3%
  • Max. PŻ: +1800
Kryształowa Bransoleta +9
Od poziomu: 54
  • Szybkość ataku: +10%
  • Obrona: +40
  • Blok ciosów: +5%
Ametystowa Bransoleta +9
Od poziomu: 54
  • Szybkość ataku: +10%
  • Silny przeciwko potworom: +5%
  • Szansa na uniknięcie strzał: +5%
Bransoleta z Niebiańskich Łez +9
Od poziomu: 54
  • Szybkość ataku: +10%
  • Szansa na cios krytyczny: +10%
  • Szansa na odzyskanie PŻ: +8%

Naszyjniki

Naszyjnik z Białego Złota +9
Od poziomu: 54
  • Szybkość zaklęcia: +24%
  • Siła: +6
  • Szansa na przeszywający cios: +15%
Kryształowy Naszyjnik +9
Od poziomu: 54
  • Szybkość zaklęcia: +24%
  • Zręczność: +6
  • Szansa na przeszywający cios: +15%
Ametystowy Naszyjnik +9
Od poziomu: 54
  • Szybkość zaklęcia: +24%
  • Inteligencja: +6
  • Szansa na przeszywający cios: +15%
Naszyjnik z Niebiańskich Łez +9
Od poziomu: 54
  • Szybkość zaklęcia: +24%
  • Witalność: +12
  • Szansa na przeszywający cios: +15%

Kolczyki

Kolczyki z Niebiańskich Łez +9
Od poziomu: 54
  • Inteligencja: +14
  • Max. PŻ: +1650
  • Szansa na cios krytyczny: +5%
Ametystowe Kolczyki +9
Od poziomu: 54
  • Wartość Ataku: +35
  • Max. PŻ: +1650
  • Szansa na cios krytyczny: +5%
Kryształowe Kolczyki +9
Od poziomu: 54
  • Zręczność: +14
  • Max. PŻ: +1650
  • Szansa na cios krytyczny: +5%
Kolczyki z Białego Złota +9
Od poziomu: 54
  • Siła: +14
  • Max. PŻ: +1650
  • Szansa na cios krytyczny: +5%

Buty

Jadeitowe Buty +9
Od poziomu: 54
  • Szybkość ruchu: +25%
  • Szansa na bonus dośw.: +20%
Buty Ognistego Ptaka +9
Od poziomu: 54
  • Szybkość ruchu: +25%
  • Obrona: +60
Ekstazyjne Buty +9
Od poziomu: 54
  • Szybkość ruchu: +25%
  • Szybkość Zaklęć: +15%
Deszczowe Buty +9
Od poziomu: 54
  • Szybkość ruchu: +25%
  • Szansa na uniknięcie strzał: +20%
Buty Feniksa +9
Od poziomu: 54
  • Szybkość ruchu: +25%
  • Szansa na blok ciosów: +10%

Asystent działa obecnie w wersji alfa. Informacje w bazie wiedzy będą aktualizowane na bieżąco wraz z rozwojem prezentacji i serwera.

Asystent serwera

Krótkie odpowiedzi, bez zgadywania i bez dopowiadania szczegółów.

Cześć. Zadaj pytanie o serwer. Odpowiem tylko na podstawie lokalnej bazy wiedzy. Jeśli czegoś tam nie ma, powiem o tym wprost.

Mamy nadzieję, że prezentacja przypadła Wam do gustu i przybliżyła wizję oraz kierunek, w którym będziemy starać się rozwijać serwer.

Podsumowując – stawiamy na klimat, prostotę i frajdę z gry. To nie jest serwer, który ma przytłaczać – tylko taki, na którym możesz spokojnie usiąść i pograć w świeższą, dostosowaną do dzisiejszych realiów wersję.


Do zobaczenia w grze –
Ekipa Monastyr2