WstępPrzedstawiamy Wam serwer Metin2 stworzony przez doświadczonych graczy, którzy doskonale znają potrzeby społeczności. Nasza rozgrywka to klasyczna, pełna satysfakcji przygoda, która łączy dynamikę z prostotą. Serwer oferuje wyważoną trudność, gdzie znajdziesz zarówno elementy typowo medium, jak i wyzwania na poziomie hard. Maksymalny poziom to 135, co daje poczucie progresu i satysfakcji. Szybkie i sprawne dungeony gwarantują emocjonującą zabawę, a lekkie innowacje wprowadzają świeży powiew w znaną formułę, z myślą o jak najbardziej przyjemnej i komfortowej zabawie. Regularne eventy, zbalansowany świat oraz nowe mapy i miasta zapewnią Ci niezapomniane doświadczenia. Jeśli szukasz prostoty w nowoczesnym wydaniu, dołącz do nas i przeżyj nową, ekscytującą przygodę na Vecros
Start Serwera31 Styczeń godz 18:00

InformacjeMaksymalny Poziom: 135
Typ serwera: Medium/Hard
Królestwa: 3
Ilosc bonusów: 5
Punkty Statusu: 120
Początek GryNa start gry otrzymujecie standardowy ekwipunek +9 niewybonowany oraz kilka dodatkowych przedmiotów, aby lekko ułatwić początek rozgrywki. W tym wierzchowiec na 6 godzin z bonusem 10% silny na potwory oraz certyfikat konia.


Peleryny męstwaNa start gry każdy otrzymuję jedną Peleryne męstwa, jest ona bez limitu. Natomiast każde jej użycie zabiera nam yangi w zależności od poziomu jaki posiadamy. Poniżej tabelka jak to wygląda.
| 1 - 9 Poziom | 500 yang |
|---|---|
| 10 - 29 Poziom | 5.000 yang |
| 30 - 54 Poziom | 10.000 yang |
| 55 - 74 Poziom | 15.000 yang |
| 75 - 119 Poziom | 20.000 yang |
| 120 - 135 Poziom | 25.000 yang |

Exp/Yang/DropNa serwerze nie chcieliśmy wprowadzać zamętu i robić kilka rodzajów Pierścieni Doświadczenia, Rękawic Złodzieja czy Monet Szcześcia. Dlatego rozróżniamy po jednym rodzaju z tych przedmiotów.
![]() | Pierścień Doświadczenia - Podwójne doświadczenie na 60 minut |
![]() | Rękawica Złodzieja - Szansa na podwójny drop na 60 minut |
![]() | Medal Szczęścia - Podwaja szansę na zdobycie yang na 30 minut |
Aby zakupić tzw. VIPa wprowadziliśmy w ItemShopie przedmioty dzięki którym możecie nadwać bonusy postaci bez przelogowywania. Dostępmych jest kilka opcji - 1 Dzień, 7 Dni oraz 14 Dni. Przedmioty te będą też dropić bezpośrednio w grze.


Nagrody za topkeDla najlepszych przygotowaliśmy nagrody oddzielne za topkę poziomoą i topkę klasową. Postaramy się w skrócie opisać jakie nagrody przygotowaliśmy aby każdy wiedział że warto bić się o to.
TOP PoziomoweDla pierwszych 3 osób które osiągna maksymalny 135 poziom na naszym serwerze niezależnie jaka klasa czy profesja przygotwaliśmy nagrody takie jakie:
TOP 1
Smocze Monety o wartości 1500 zł
Skrzynia z nagrodami
Tytuł nad głową TOP 1 z wybranymi bonusami z dostępnych z systemu tytułow. Tytuł ten jest na stałe (Reszta tytułów jest na 7 dni)
TOP 2
Smocze Monety o wartości 1000 zł
Skrzynia z nagrodami
Tytuł nad głową TOP 2 z wybranymi bonusami z dostępnych z systemu tytułow. Tytuł ten jest na stałe (Reszta tytułów jest na 7 dni)
TOP 3
Smocze Monety o wartości 500 zł
Skrzynia z nagrodami
Tytuł nad głową TOP 3 z wybranymi bonusami z dostępnych z systemu tytułow. Tytuł ten jest na stałe (Reszta tytułów jest na 7 dni)

TOP KlasoweDla każdej pierwszej klasy, czyli dla pierwszego wojownika, ninji, sury i szamana którzy osiągną maksymany poziom mamy przygotowane HWANGI w postaci kostiumu na stałe oraz z unikalnymi efektami nad głową. Każdy hwang ma te same bonusy, a oto one: Oraz dodatkowo każda klasa oprócz hwanga dostanie Smocze Monety o wartości 300 zł na konto!
Silny przeciwko ludziom 20%
Silny przeciwko potworom 20%
Max PŻ +5000



WalutaNa naszym serwerze znajdziesz dwa typy waluty: Yangi oraz Wony. Yangi jest podstawową walutą, którą zdobywasz poprzez pokonywanie potworów, niszczenie Metinów oraz eliminowanie bossów. Jest to waluta powszechna, używana do codziennych transakcji, takich jak zakupy w sklepach czy ulepszanie ekwipunku. Na serwerze nie znajdziesz sztabek ani sakiewek, ponieważ cały proces zdobywania Yangów oparty jest na klasycznych metodach w grze. Wony można rozmienić na Yangi, co daje graczom elastyczność w zarządzaniu swoimi zasobami. Taki system zapewnia zróżnicowaną ekonomię i pozwala graczom na efektywne wykorzystywanie zdobytej waluty.


Panel bocznyDostęp do najważniejszych opcji, systemów znajdziecie w ekwipunku oraz w panelu bocznym. Dostęp do sklepu offline, kolekcjonera, biologa czy innych rzeczy.


Mapa teleportacjiPod przyciskiem TAB możecie się teleportować w prawie każde miejsce na naszym serwerze!


Sklep z marmuramiW panelu bocznym znajduje się specjalne okno Marmurów Polimorfii, które pozwala graczom szybko i wygodnie zakupić marmury wspomagające walkę z każdym rodzajem przeciwników. To kluczowy element wyposażenia podczas wypraw na potwory, metiny, bossy oraz jednostki elitarne. Odpowiednio dobrany marmur może znacząco zwiększyć skuteczność w boju. System oferuje kilka unikalnych modeli marmurów, dzięki czemu każdy gracz może dostosować swój styl gry do aktualnych potrzeb. Każdy z dostępnych marmurów zapewnia inne korzyści i otwiera nowe możliwości podczas trudniejszych starć. Zakup jest szybki i intuicyjny. Koszt jednego marmuru wynosi 5.000.000 Yang, a maksymalna liczba sztuk możliwych do zakupu jednorazowo to 10. Po potwierdzeniu wyboru marmury natychmiast trafiają do ekwipunku. Okno Marmurów Polimorfii zostało stworzone po to, aby zapewnić graczom wygodę, dynamiczne przygotowanie do walki i pełną kontrolę nad strategią w trakcie rozgrywki.


AUTOBUFFAutoBuffa można używać od 30 poziomu. To znaczy że po osiągnieciu 30 poziomu pojawi się misja aby zdobyć pieczęć która odblokuje nam towarzysza gry. Na serwerze znajduje się system Autobuffa, który pozwala na aktywowanie 4 skilli po użyciu pieczęci. Po jej użyciu otrzymujemy skille „Pomoc Smoka" i „Błogosławieństwo" na M1. Aby odblokować 2 dodatkowe skille, niezbędny jest Zwój Zmiany Nazwy Towarzysza, dostępny w Itemshopie. Aby zdobyć autobuffa, należy wykonać misję po osiągnięciu 30. poziomu. Rozwój autobuffa odbywa się za pomocą książek, które zdobywamy w dungeonach, zaczynając od Umarłego Rozpruwacza. Egzo i Rada dają 100% szansy na pomyślne przeczytanie książek.Ksiązki od M do G dropią w skrzyniach wszędzie. Umiejętność od G do P - do ich przeczytania używamy Kamienia Duchowego Towarzysza, który można zdobyć z bossów na mapach 75+.

Poniżej przedstawiamy przedmioty które będą potrzebne nam.
![]() | Pieczęć Buffa - Ta pieczęć odblokuję Ci towarzysza oraz 2 pierwsze skile > Błogosławieństwo oraz Pomoc Smoka! |
![]() | Buff Zmiana Nicku - Ten zwój wymagany jest to odblokowania 2 dodatkowych skili oraz zmiany nicku! |
![]() | Szkatułka Bufa - W tej skrzyni znajdują się księgi do szkolenia umiejętności bufa! |
![]() | Buff Błogosławieństwo - Księga do szkolenia umiejętności Błogosławieństwo od M1 do G! |
![]() | Buff Pomoc Smoka - Księga do szkolenia umiejętności Pomoc Smoka od M1 do G! |
![]() | Buff Zwinność - Księga do szkolenia umiejętności Zwinność od M1 do G! |
![]() | Buff Podwyższenie Ataku - Księga do szkolenia umiejętności Podwyższenie Ataku od M1 do G! |
![]() | Buff Kamień Duchowy - Tym kamieniem wyszkolisz umiejętności bufa z poziomu G1 do P! |

KolekcjonerKolejny system na serwerze to Kolekcjoner. System ten znajduję się na dole panelu bocznego w ekwipunku! W tym systemie chodzi o oddawanie określonej ilości przedmiotów, za które otrzymamy bonusy wzmacniające naszą postać. Jest to bardzo ważny element w rozwoju bohatera. Bonusy przyznawane są za pojedyncze przedmioty, a za ukończenie całej kategorii przedmiotów – dodatkowe, potężniejsze bonusy. Celem systemu jest nadanie wartości każdemu przedmiotowi, dzięki czemu nie będą one zalegały w ekwipunku. Możesz oddać przedmioty takie jak: podstawowe przedmioty zdobywane w grze, ulepszacze z metinów, przedmioty z bossów, szkatułki oraz wiele innych. Każdy przedmiot ma swoją rolę w tym systemie, a zebrane kolekcje przyniosą Ci cenne nagrody. Poniżej załączamy zdjęcie dla podglądu.


ZwierzakSystem zwierzaka na naszym serwerze to rozbudowany element, który wprowadza dodatkową głębię do rozgrywki. Zwierzak zdobywa doświadczenie poprzez butelki expa zwierzaka, które można zdobyć pokonując Metiny i Bosy, począwszy od Doliny Orków i wszystkich wyższych map. Każdy zwierzak posiada 10 pasywnych umiejętności, które można rozwijać. Do rozwijania umiejętności będziemy potrzebować karmy zwierzaka, którą również zaczniemy zdobywać od Doliny Orków. Aby rozwijać skille, każda karma zwierzaka daje 5 punktów. Na jeden punkt danej umiejętności potrzeba 25 karmy zwierzaka. Skille rozwijamy od poziomu 1 do 10 (m1), a następnie, by przejść do poziomu m1 do g1, będziemy potrzebować książek umiejętności, które zdobywamy ze Skrzyni zwierzaka. Każda książka umiejętności wymaga 50 punktów karmy zwierzaka do jej przeczytania. Po pomyślnym przeczytaniu książki, karma zwierzaka zostanie pomniejszona o 50 punktów, natomiast w przypadku nieudanego przeczytania książki, stracimy 25 punktów karmy. Skrzynie zwierzaka zdobywamy na mapach 75+ z bossów. Od poziomu g1 do P rozwijamy umiejętności za pomocą Kamienia Zwierzaka, który możemy zdobyć z bossów w dungeonach 75+. 
Zwierzaki posiadają też dedykowane nakładki z bonusami które możemy sobie zamieniać w każdej chwili.


Niżej przedstawiamy umiejętności jakie posiada nasz zwierzak oraz jakie przedmioty towarzyszą mu.
![]() | Wola Podziemi - Silny na dungeonach |
![]() | Gniew Kamienia - Silny przeciwko metinom |
![]() | Zguba Tyranów - Silny przeciwko bosom |
![]() | Mistrz Bestiobójstwa - Silny przeciwko potworom |
![]() | Instynk Przetrwania - Odporność na potwory |
![]() | Droga Ostrza - Średnie obrażenia |
![]() | Esencja życia - Max pż |
![]() | Sztuka Uderzenia - Wartość ataku |
![]() | Pogromca Elit - Silny przeciwko elitom |
![]() | Postawa Miecza - Zwiększenie ciosu krytycznego |
![]() | Karma zwierzaka - Potrzebna karma do czytania umiejętności |
![]() | Butelka Expa Zwierzaka - Zwiększa poziom naszego zwierzaka |
![]() | Skrzynia Zwierzaka - W tej skrzyni znajdują się książki do czytania umiejetności zwierzaka od M1 do G1 |
![]() | Zwój Egzor. (Zwierzak) - Usuwa czas do następnego czytania. Crafting u Kowala |
![]() | Rada Pustel. (Zwierzak) - Zwiększa szanse do 100% na przeczytanie książki/kamienia. Crafting u Kowala |
![]() | Kamień Zwierzaka - Tym kamieniem wyszkolisz umiejętności zwierzaka z poziomu G1 do P! |

Dodatkowy EkwipunekZdajemy sobie sprawę że czasami brakuje miejsca w ekwipunku, albo że gracze po prostu lubia porządek mieć. Dlatego wychodzimy z propozycją dodatkowego ekwipunku. Będziecie tam mogli trzymać nie zbędne przedmioty. Dodatkowy ekwipunek podzielony jest na 5 kategorii, każda z nich ma po 4 strony. Za pomocą CTRL + LPM możecie przenosić szybko przedmioty do ekwipunku dodatkowego ze zwykłego i na odwrót. Dodatkowy ekwipunek posiada też dodatkowe opcje. Automatycznie podnoś do dodatkowego ekwipunku, to znaczy że podnoszony drop, czy przedmioty z handlu oraz magazynu będą trafiać odrazu do dodatkowego ekwipunku jak ta opcja będzie znaczona. Kolejna opcja to Otwieraj razem z ekwipunkiem, czyli po prostu przy znaznaczonej tej opcji gdy będziemy otwierać ekwipunek zwykły to otworzy nam się też ekwipunek dodatkowy. Rozróżniamy 5 kategorii - Ulepszacze, Księgi, Zmianki, Skrzynie, Kamienie Dusz


Zmieniacz bonusówW panelu bocznym oraz pod przyciskiem F5 znajduję się Zmieniacz bonusów. Jest to standardowy zmieniacz. Posiada 5 slotów na mixowanie itemów. Możemy ustawić bonusy alternatywne, jest opcja zapisania schematu bonusów oraz ich wczytania.


Sklepy OfflineNa naszym serwerze nie może też zabraknąć sklepów offline. Jest to już standard, chyba sobie nikt nie wyobraża zostawiać komputera na całe dnie żeby sklep był aktywny. Poniżej przedstawiamy pełen opis naszych sklepów oraz funkcje które posiadamy. Sklep posiada opcje Szacowany zarobek, czyli podlicza potencjalny zarobek ze wszystkich itemów które mamy wystawione. Sklep posiada również opcję że jednym kliknięciem możemy usunąć wszystkie przedmioty na sklepie oraz opcja zamknięcia sklepu. CTRL + LPM możemy zmienić cene naszego przedmiotu.
Wystawienie sklepu kosztuje 2.000.000 yang
Zwiększenie czasu sklepu o jeden dzień kosztuje 1.000.000 yang
Posiadamy również opcję w oknie ulepszania żeby bezpośrednio wyszukać item na sklepach, taka opcja znacząco ułatwi szukanie na sklepach.


Idąc drogą ułatwienia życia wszystkim kolejna opcja to szukanie itemu na sklepach bezpośrednio z ekwipunku, wystarczy że klikniemy na item w naszym EQ ALT + PPM


Nie może też zabraknąć u nas historii sprzedaży. Bezpośrednio możecie przeglądać kto kupuje w waszym sklepie, za jaką cene oraz kiedy. To pozwoli na śledzenie cen oraz waszego handlu!

Wyszukiwarka przedmiotów. Do sklepów dołączona jest tez prosta wyszukiwarka przedmiotów. W wyszukiwarce dodane jest automatyczne wykrywanie wielkośći liter, więc bez znaczenia jest czy zaczniecie z małej litery czy z dużej, zawsze wyszuka dany przedmiot.


Tytuły postaciSystem Tytułów na Vecros nagradza graczy za wykonywanie różnych aktywności w świecie gry. Każdy zdobyty tytuł zapewnia konkretne, wartościowe bonusy, które realnie wzmacniają postać i pozwalają specjalizować się w wybranych dziedzinach. Tytuły są połączone z rankingiem tygodniowym. W głównej mierze jedynym sposobem na zdobycie tytułu jest zajęcie 1-3 miejsca w rankingu tygodniowym. Każdy z tytyłów jest na 7 dni. Po 7 dniach znika!


Ranking TygodniowyAby wprowadzić efekt rywalizacji przygotowaliśmy Ranking Tygodniowy. Ranking ten jest połączony z Systemem Tytułow. Cały ranking jest resetowany w każdą Niedziele o godzinie 23:59:00. Po zrestartowaniu gracze którzy zajeli pierwsze 3 miejsca w każdej kategorii dostaną jako nagrodę Tytuł który jest na 7 dni z bonusami odpowiadającymi kategorii oraz mniejsze nagrody w postaci Smoczych Monet


System RunSystem Run to jeden z najważniejszych systemów rozwoju postaci na serwerze Vecros. Runy są rzadkimi, wartościowymi przedmiotami, które znacząco wzmacniają bohatera i pozwalają osiągnąć wyższy poziom PvM oraz farmienia. Zdobycie run nie jest proste, szansa ich dropu jest bardzo niska, dzięki czemu pozostają one rzadkie i cenne. Rozróżniamy następujące runy:
![]() | Runa Potwora | Silny na potwory - Max PŻ | Do zdobycia z: ItemShopu |
![]() | Runa Bestii | Silny przeciwko bossom - Zwiększenie ciosu krytycznego | Do zdobycia z: Bossów |
![]() | Runa Podziemii | Silny na dungeonach - Max PŻ | Do zdobycia z: Dungeonów |
![]() | Runa Gniewu | Silny przeciwko metinom - Wartość Ataku | Do zdobycia z: Metinów |
![]() | Runa Śmierci | Odporność na ludzi - Odporność na ludzi | Do zdobycia z: Bossów Elitarnych |
Każdą runę można ulepszać nawet do poziomu +5, znacznie zwiększając jej moc. Im większy poziom ulepszenia danej runy tym większy jest wymagany poziom do jej założenia! System ulepszania jest czytelny, a każde kolejne ulepszenie realnie wpływa na efektywność postaci.


Zapis pozycjiZapis Pozycji to wygodna funkcja pozwalająca zapisać aktualne miejsce postaci i w dowolnym momencie powrócić do niego za pomocą szybkiej teleportacji. W oknie dostępnych jest 40 slotów na zapisane lokalizacje, a każdemu z nich towarzyszy podgląd minimapy, dzięki czemu łatwo zidentyfikować zapisany punkt. To idealne narzędzie do szybkiego przemieszczania się, polowania, farmienia i organizowania trasy swojej rozgrywki.


Kosz na przedmioty<Kosz na przedmioty to proste i szybkie narzędzie pozwalające usunąć niepotrzebne przedmioty z ekwipunku. Wystarczy przenieść do niego wybrany item, aby natychmiast go pozbyć się i zrobić miejsce na nowe, wartościowe łupy. Dzięki koszowi zarządzanie ekwipunkiem jest wygodne i przejrzyste.


Bonusy postaciBonusy Postaci to przejrzyste okno, w którym można szybko sprawdzić wszystkie aktualnie aktywne bonusy przypisane do postaci. Gracz zyskuje pełną kontrolę nad swoim wzmocnieniem. Łatwo oceni, jakie efekty działają w danym momencie oraz jak wpływają na rozgrywkę. To wygodne narzędzie do zarządzania statystykami i optymalizacji siły postaci.


Auto dopalaczeAuto Dopalacze to wygodne narzędzie pozwalające zautomatyzować używanie różnego rodzaju wzmocnień, takich jak ryby, rosy czy inne dopalacze. Wystarczy przeciągnąć je do okna i zaznaczyć odpowiednie opcje, aby uruchomić wszystkie wybrane dopalacze jednocześnie. Po zapisaniu konfiguracji system zapamięta ustawienia, dzięki czemu późniejsze uruchomienie wymaga jedynie naciśnięcia klawisza F6, który aktywuje cały zestaw dopalaczy w jednej chwili.


Panel dungeonówW panelu dungeonów mamy zawarte wszystkie wymagania które musimy spełnić aby wejść na dungeon. Czy wymagana jest grupa, jakiej przepustki potrzebujemy. Na jaki przedział poziomowy jest dany dungeon czy rajd. Prosto z panelu możemy się teleportować bezpośrednio pod dungeon albo rajd.

Dodatkowo każde ukończenie dungeonu czy rajdu nabija nam punkty w rankingu ogólnym w tym panelu. Ten ranking się nie resetuje nigdy, jest to po prostu ranking ogólny każdego dungeonu. Możemy w nim zobaczyć TOP10 ukończonych wypraw.

Oprócz ilości wypraw możemy zobaczyć nasz najlepszy czas na danym dungeonie czy rajdzie oraz zobaczyć TOP10 ogólnego czasu ukońnczenia wyprawy


System gildijnyGildie można założyć od 40 poziomu postaci. Do założenia gildii potrzebujesz też 20.000.000yang. Maksymalna liczba członków to 32. Gildie możemy rozwinać do maksymalnie 20 poziomu. Aby rozwinąć poziom gildi potrzebujemy Księge Gildii
. Z każdym kolejnym poziomem gildii zwiększają się bonusy gildii które są nadawane na każdego członka. Poniżej przedstawiamy jak wyglada okno gildii oraz ile i na jaki poziom wymagamy książek.

Aby uzysjać maksymalny poziom gildii potrzeba wpłacić 31.500 ksiąg gildii!
| 1 Poziom | 100 Ksiąg |
|---|---|
| 2 Poziom | 200 Ksiąg |
| 3 Poziom | 300 Ksiąg |
| 4 Poziom | 400 Ksiąg |
| 5 Poziom | 500 Ksiąg |
| 6 Poziom | 600 Ksiąg |
| 7 Poziom | 700 Ksiąg |
| 8 Poziom | 800 Ksiąg |
| 9 Poziom | 900 Ksiąg |
| 10 Poziom | 1000 Ksiąg |
| 11 Poziom | 1200 Ksiąg |
| 12 Poziom | 1400 Ksiąg |
| 13 Poziom | 1600 Ksiąg |
| 14 Poziom | 1800 Ksiąg |
| 15 Poziom | 2000 Ksiąg |
| 16 Poziom | 2500 Ksiąg |
| 17 Poziom | 3000 Ksiąg |
| 18 Poziom | 3500 Ksiąg |
| 19 Poziom | 4000 Ksiąg |
| 20 Poziom | 5000 Ksiąg |

PasySystem pasów został zaprojektowany tak, aby wspierać dwa style rozgrywki, PvM oraz PvP. Każdy typ pasa odblokowuje się na innym etapie gry, dzięki czemu gracze stopniowo rozwijają swoje wyposażenie wraz z postępem postaci.
Najważniejsze informacje:
Pas PvM dostępny jest od 75 poziomu.
Pas PvP dostępny jest od 90 poziomu.
Oba rodzaje pasów można wytworzyć u Kowala, wykorzystując odpowiednie materiały.
Aby dodać slot na przetop, należy udać się do Górnika.
To u niego:
– dodajemy slot na przetop,
– zdobywamy przetopy potrzebne do wzmocnienia pasa.
System pasów jest prosty, funkcjonalny i daje graczom realne możliwości rozwoju zarówno w walce PvM, jak i PvP, jednocześnie tworząc dodatkową aktywność w obrębie rzemiosła i ulepszania ekwipunku.


KońNa początku rozgrywki każdy gracz otrzymuje konia poziomu 1, którego można rozwijać aż do poziomu 30.
System został uproszczony i unowocześniony, nie ma już misji na konia bojowego ani militarnego.
Cała progresja opiera się wyłącznie na Medalach Konnych, co pozwala rozwijać wierzchowca we własnym tempie.
Każdy kolejny poziom konia zwiększa nasze statystyki i podnosi zadawany Damage na koniu oraz wierzchowcu. Zwiększanie poziomu konia odblokowywuję też dodatkowe umiejętności konia!
Rozwój konia przebiega według jasnych zasad:
• Medale Konne odpowiadają za podnoszenie poziomu.
• Szansa na udane przeczytanie medalu wynosi 50%.
• Każde użycie medalu nakłada 1 godzinę czasu odnowienia.
• Proces czytania można przyspieszyć Zwojem Egzorcyzmu, jednak Rada Pustelnika nie działa na Medale Konne.
• U Stajennego znajduje się specjalny sklep z przedmiotami przydatnymi dla konia.
• Medale Konne zdobywamy w pierwszym dungeonie – Dzikie Pola.

Niżej przedstawiamy tabele ile medali konnych potrzeba i na jaki poziom.
| Poziom Konia | Wymagane Medale |
|---|---|
| 1 → 2 | 1 Medal |
| 2 → 3 | 1 Medal |
| 3 → 4 | 1 Medal |
| 4 → 5 | 1 Medal |
| 5 → 6 | 2 Medale |
| 6 → 7 | 2 Medale |
| 7 → 8 | 2 Medale |
| 8 → 9 | 2 Medale |
| 9 → 10 | 3 Medale |
| 10 → 11 | 3 Medale |
| 11 → 12 | 3 Medale |
| 12 → 13 | 3 Medale |
| 13 → 14 | 3 Medale |
| 14 → 15 | 3 Medale |
| 15 → 16 | 3 Medale |
| 16 → 17 | 4 Medale |
| 17 → 18 | 4 Medale |
| 18 → 19 | 4 Medale |
| 19 → 20 | 4 Medale |
| 20 → 21 | 4 Medale |
| 21 → 22 | 4 Medale |
| 22 → 23 | 4 Medale |
| 23 → 24 | 4 Medale |
| 24 → 25 | 4 Medale |
| 25 → 26 | 5 Medali |
| 26 → 27 | 5 Medali |
| 27 → 28 | 5 Medali |
| 28 → 29 | 5 Medali |
| 29 → 30 | 5 Medali |

SzarfyNa całym serwerze dropić będzie Delikatne Sukno
. Przedmiot ten możemy wymienić u Theowahdan na proste szarfy.

Dodatkowo u Theowahdan jest kilka opcji, takich jak Komibinacja szarf czy Absorpcja bonusów


Gdy wsadzimy nasz wymarzony przedmiot do szarfy jest możliwość podglądu jaki item znajduję się w szarfie.

Po włożonym przedmiocie do szarfy istnieje możliwość wyczyszczenia szarfy aby wsadzić inny mocniejszy przedmiot. W tym celu należy skorzystać ze Świadectwa Zmiany
które znajduje się w ItemShopie! 
AlchemiaNa serwerze posiadamy system Alchemii. Jest to standardowy system każdemu znany. Cory będą dropić wszędzie w grze. U Alchemika możemy kupić przedmioty to przedłużania alchemii czy do wyjęcia alchemii. Smocze Cęgi z + które dają 100% wyciągnięcia kamienia znajdują się w ItemShopie


RybołówstwoŁowienie jest dostępne od 30 poziomu postaci. Na mapie Oaza Spokoju mamy wydzielone miejsce na wędkowanie. U Rybaka znajduję się sklep w którym możecie kupic niezbędne przedmioty do łowienia. Nasza wędka za każde wyłowienie zbiera punkty, gdy zbierzemy odpowiednią ilość punktów możemy naszą wędke ulepszyć u rybaka. Natomiast poziom wędki nie ma wplywu na rodzaj wyłowionej ryby. Od poziomu wędki +2 możemy wyłowić kazdą dostępną rybe. Poziom wędki jedynie zwiekszą szanse na połów!
Dodatkowo za każde pomyślne wyłowienie dostaniemy skrzynie Rybaka w której bedzie dodatkowy drop!

Ryby które można wyłowić i ich bonusy. Wyłowione ryby mają odrazu bonusy, nie potrzebujemy używać ogniska czy przemieniać je w martwe ryby pierw. Złowiona ryba odrazu nadaję się do użycia. Bonusy ze wszystkich ryb działają przez 5 minut
| Karaś | 1000 Pż |
|---|---|
| Ryba mandaryna | Siła +5 |
| Łosoś | Inteligencja +5 |
| Amur | Zręczność +5 |
| Pstrąg | Witalność +5 |
| Węgorz | +10% punktów doś |
| Krasnopiórka | 10 na ludzi |
| Okoń | Silny na wojowników 10% |
| Sum | Silny na elity 5% |
| Piskorz | Silny na ninja 10% |
| Ryba lotosu | Silny na sura 10% |
| Słodka ryba | Silny na szamanów 10% |
| Gromadnik | Średnie obrażenia 5% |
| Shiri | Silny na metiny 5% |
| Lustrzany karp | Silny na bosy 5% |
| Złoty karaś | Silny na dungeony 5% |

GórnictwoPod TAB znajduję się Oaza Spokoju. Na tej mapie połączyliśmy kilka lokacji. W skrócie jest to wielka mapa na której możesz kopać rudy, łowić ryby, pohandlować czy znajdziesz tam strażników na dungeony. Chcieliśmy troche ułatwić Górnictwo, zrobiliśmy tylko jedna uniwersalną Rude Harmonii. U Deokbae możesz zakupić kilof czy wytworzyć przetopy potrzebne do biżuterii czy pasów.

Dodatkowo za każde pomyślne wykopanie dostaniemy skrzynie G w której bedzie dodatkowy drop!
Aby zwiększyć szanse na wydobycie należy podszkolić umiejętność Górnictwo. Każdy kolejny poziom zwiększa szanse na wydobycie oraz ilość wydobytej rudy. Aby przeczytać umiejętność potrzebujemy
Przewodnik do Górnictwa. Aby skrócić czas czytania kolejnej książki możemy skorzystać ze Zwoju Egzorcyzmu. Natomiast Rada Pustelnika da nam 100% na przeczytanie ksiażki! | Poziom umiejętności | Ilość ksiąg |
|---|---|
| Od 0 do M1 | 20 Książek |
| Od M1 do G1 | 10 Książek |
| Od G1 do P | 10 Książek |

Ulepszając kilof również możemy zwiekszyć szanse na wydobycie.

Aby wytworzyć Diament który jest potrzebny do zrobienia slotu w biżuterii albo pasie należy udać się do Deokbae.


Legenda SerwerowaLegenda Serwerowa to specjalne wydarzenie PvE, które odbywa się codziennie o godzinie 20:00, wyłącznie na kanale 1
Mechanika wydarzenia opiera się na zadawanych obrażeniach:
– im więcej DMG zadasz Legendzie, tym więcej skrzyń nagród otrzymasz
– nagrody są przydzielane wyłącznie na podstawie zadanych obrażeń
Dodatkowe informacje:
– Legenda nie regeneruje HP, dzięki czemu każdy zadany punkt obrażeń ma znaczenie
– przedział poziomowy wynosi 1–135, więc nawet świeżo utworzona postać ma szansę zdobyć nagrody
– z Legendy można otrzymać wyłącznie skrzynie nagród, a ich ilość zależy od zajętego miejsca w rankingu zadanych obrażeń
Wydarzenie jest świetną okazją, aby regularnie zdobywać wartościowe nagrody, rywalizować z innymi graczami i sprawdzać swój DPS w praktyce


Oto tabelka z ilością skrzyń nagród za poszczególne miejsca
| Miejsce | Ilość skrzyń nagród |
|---|---|
| 1 | 50 Skrzyń |
| 2 | 35 Skrzyń |
| 3 | 20 Skrzyń |
| 4 - 5 | 10 Skrzyń |
| 6 - 10 | 7 Skrzyń |
| 11 - 20 | 5 Skrzyń |
| 21 - 40 | 4 Skrzyń |
| 41 - 60 | 3 Skrzynie |
| 61 - 100 | 2 Skrzynie |
| 101 - 150 | 1 Skrzynia |

Rozwój skili
Umiejętności i ProfesjaNa 5 poziomie umiejętności gracz dokonuje wyboru profesji, którą będzie rozwijał dalej. Od 17 poziomu skilla umiejętność automatycznie przechodzi na M1 (100%). Następnie do osiągnięcia G wymagane jest 55 Ksiąg Umiejętności. Od G do P rozwijamy umiejętności za pomocą Kamieni Duchowych.
Zwój Egzorcyzmu skraca czas czytania, natomiast z
Radą Pustelnika mamy 100% na przeczytanie Książki albo Kamienia Duchowego. 
Pudło z Książkami zdobywamy z Metinów zaczynajac od Drugiego Miasta, natomiast Kamienie Duchowe zaczynamy zdobywac z Metina w Lochu Pająków V3 i Bossów na Dungeonach zaczynając od Baronównej Pająków.
DowodzenieUmiejętność Dowodzenia rozwijamy za pomocą klasycznych książek znanych z globalnego Metin2. Książki można zdobywać od początku gry aż do jej końca. Podczas rozgrywki z potworów i bossów dropi Szkatułki pasywek, z której można otrzymać każdą z tych trzech ksiąg.
| Nazwa | Poziom umiejętności | Ilość książek |
|---|---|---|
| Sztuka Wojny Sun Zi | 0 - M1 | 20 Książek |
| Sztuka Wojny Wu Zi | M1 - G1 | 10 Książek |
| Sztuka Wojny WeiLiao Zi | G1 - P | 10 Książek |
Zwój Egzorcyzmu skraca czas czytania, natomiast z
Radą Pustelnika mamy 100% na przeczytanie Książki.
PolimorfiaSystem Polimorfii działa dokładnie tak, jak na globalnym Metin2. Aby rozwijać Polimorfie, potrzebne są klasyczne książki. Podczas rozgrywki z potworów i bossów dropi Szkatułki pasywek, z której można otrzymać każdą z tych trzech ksiąg.
| Nazwa | Poziom umiejętności | Ilość książek |
|---|---|---|
| Księga Polimorfii | 0 - M1 | 20 Książek |
| Zaaw. Ksiązka Polimorfii | M1 - G1 | 10 Książek |
| Mistrz. Księga Polimorfii | G1 - P | 10 Książek |
Zwój Egzorcyzmu skraca czas czytania, natomiast z
Radą Pustelnika mamy 100% na przeczytanie Książki.
w prawym górnym rogu możemy zobaczyć ile czasu zostało do końca przemiany oraz naciskająć P możemy usunąć naszą przemiane!
Pasywne umiejętnościNa serwerze Vecros każda postać może rozwijać specjalne Pasywne Umiejętności, które zwiększają siłę w pojedynkach PvP, wzmacniają odporności oraz poprawiają efektywność walki z konkretnymi klasami. Każdą z tych umiejętności rozwijamy za pomocą dedykowanych zwojów, które można zdobyć ze Szkatułki Zwojów. Szkatułka ta dropi z bossów na mapach i dungeonach, począwszy od Lochu Pająków v3 oraz z Bossa z Dungeonu Umarłego Rozpruwacza. Szana na przeczytanie to 50%, natomiast cooldown na kolejne czytanie to 2 godziny
Zwój Egzorcyzmu skraca czas czytania, natomiast z
Radą Pustelnika mamy 100% na przeczytanie Zwoju. Maksymalny poziomo to M1| Nazwa | Bonus | Zwój |
|---|---|---|
| Bohater Wojny | Silny na ludzi | Zwój Wojennego Szału |
| Nieugięty Obrońca | Odporność na ludzi | Zwój Stalowego Ducha |
| Nieczysta Kontra | Silny na wojowników | Zwój nieczystej kontry |
| Cień Łowcy | Silny na ninje | Zwój Cieńia Łowcy |
| Zaklęcie Przeciwieństw | Silny na sury | Zwój Zaklęcia Przeciwieństw |
| Złamanie Harmonii | Silny na szamanów | Zwój Złamania Harmonii |


MapyŚwiat Vecros został zbudowany praktycznie od podstaw. Aż 90% map zostało całkowicie przerobionych lub wykonanych autorsko, tak aby dostarczyć graczom nowoczesne, wciągające i niepowtarzalne doświadczenia. Każda lokacja została zaprojektowana z myślą o klimacie, dynamice gry i płynności rozgrywki tak, aby eksploracja znów stała się prawdziwą przygodą.
Shinsoo M1

Shinsoo M2

Jinno M1

Jinno M2

Chunjo M1

Chunjo M2

Dolina Orków
| Przedział poziomowy | 30–75 |
|---|---|
| Metiny | 5 (resp 20 minut) |
| Bosy | 5 (resp 20 minut) |
| Bosy Elitarne | Brak |

Ognista Ziemia
| Przedział poziomowy | 30–75 |
|---|---|
| Metiny | 5 (resp 20 minut) |
| Bosy | 5 (resp 20 minut) |
| Bosy Elitarne | Brak |

Lodowa Ziemia
| Przedział poziomowy | 30–75 |
|---|---|
| Metiny | 5 (resp 20 minut) |
| Bosy | 5 (resp 20 minut) |
| Bosy Elitarne | Brak |

Pustynia Yongbi
| Przedział poziomowy | 30–75 |
|---|---|
| Metiny | 5 (resp 20 minut) |
| Bosy | 5 (resp 20 minut) |
| Bosy Elitarne | Brak |

Loch Pająków V2
| Przedział poziomowy | 40–75 |
|---|---|
| Metiny | 5 (resp 20 minut) |
| Bosy | 5 (resp 20 minut) |
| Bosy Elitarne | Brak |

Lochy Pająków V3
| Przedział poziomowy | 50–75 |
|---|---|
| Metiny | 5 (resp 30 minut) |
| Bosy | 5 (resp 20 minut) |
| Bosy Elitarne | Brak |

Kryształowa Grota
| Przedział poziomowy | 75–90 |
|---|---|
| Metiny | 6 (resp 20 minut) |
| Bosy | 6 (resp 30 minut) |
| Bosy Elitarne | 1 (resp 1 godzina) |

Nekropolia Cieni
| Przedział poziomowy | 90–105 |
|---|---|
| Metiny | 6 (resp 20 minut) |
| Bosy | 6 (resp 30 minut) |
| Bosy Elitarne | 1 (resp 1 godzina) |

Spalone Rubieże
| Przedział poziomowy | 105–120 |
|---|---|
| Metiny | 6 (resp 20 minut) |
| Bosy | 6 (resp 30 minut) |
| Bosy Elitarne | 1 (resp 1 godzina) |

Las Zatraconych
| Przedział poziomowy | 120–135 |
|---|---|
| Metiny | 6 (resp 20 minut) |
| Bosy | 6 (resp 30 minut) |
| Bosy Elitarne | 1 (resp 1 godzina) |

DungeonyNa Vecros czeka na was 7 dungeonów oraz 2 wymagające Rajdy, zaprojektowane z myślą o dynamicznym progresie i satysfakcjonujących nagrodach. Przepustki do dungeonów zdobywacie z metinów, natomiast przepustki do Rajdów można zdobyć wyłącznie z Elity. Dodatkowo Rajdy są przeznaczone dla 2 osób, nie ma możliwości wejścia solo, co podkreśla ich kooperacyjny charakter i wyzwanie.
Oto kilka z nich.
Dzikie PolaWymagany poziom: 20-45
Wejście tylko SOLO
Wymagana Przepustka



Wieża DemonówWymagany poziom: 40–90
Wejście tylko SOLO
Wymagana Przepustka



Lochy BaronownejWymagany poziom: 50–74
Wejście tylko SOLO
Wymagana Przepustka



Kryształowa GrotaWymagany poziom: 75–89
Wejście tylko SOLO
Wymagana Przepustka



Przeklęte Dyniowe PoleWymagany poziom: 90–104
Wejście tylko SOLO
Wymagana Przepustka



Arena StarożytnychWymagany poziom: 105–119
Wejście tylko SOLO
Wymagana Przepustka



Loch ZatraconychWymagany poziom: 120–135
Wejście tylko SOLO
Wymagana Przepustka



Lodowe WzgórzeWymagany poziom: 90–119
Wymagana grupa
Wymagana Przepustka



Pustkowie MazarifaWymagany poziom: 120–135
Wymagana grupa
Wymagana Przepustka




EkwipunekEkwipunek – Jak zdobywać pierwsze SETY PvE i PvP
Rozwój ekwipunku na Vecros został zaprojektowany tak, aby gracze mogli płynnie rozwijać swoją postać zarówno pod EXP, jak i pod PvP. Każdy element wyposażenia zdobywasz poprzez grę — z dungeonów, bossów, metinów i specjalnych szkatułek.
Pierwszy SET do Expa (PvE)
Biżuteria do Expa
Zdobywana ze Szkatułki Biżuterii
Szkatułkę można zdobyć na pierwszym dungeonie – Dzikie Pola
Broń na 30 poziom
Również z Dzikich Pól
Wypada ze Szkatułki Broni
Specjalna Zbroja na 30 poziom
Uwaga: nie przerabiamy jej na 75!
Zdobywana z Wodza Orków na Dolinie Orków
Pierwszy SET PvP
Biżuteria z Niebiańskich Łez
Drop z bossów na Ognistej Ziemi
Stalki
Drop z Króla Pająków w Lochu Pająków v3
Bronie 65 poziomu
Zdobywane z Metinów na Górze Sohan
Helmy 60 poziomu
Drop z Metinów na Ognistej Ziemi
Tarcze 61 poziomu
Zdobywane z mobów w Lochu Pająków v2
Buty Feniksa
Drop z mobów w Lochu Pająków v3
Broń 75 poziomu
Standardowo ze Szkatułki Umarłego Rozpruwacza
Specjalka 75
Zdobywana z pierwszego Elitarnego Bossa w Kryształowej Grocie
Sety PvESet Nowicjusza 30 lvl


Set Krwi 75+ lvl


Set Władcy 90+ lvl


Set Cienia 105+ lvl


Set Tronu 120+ lvl


Sety PvPSet Króla 90+ lvl


Set Nekromanty 105+ lvl


Set Księcia 120+ lvl


Biżuteria PvE






























































Biżuteria PvP



































Misje📜 Zadania – Stały rozwój postaci na Vecros
Na Vecros zadania odgrywają kluczową rolę w rozwoju postaci. Misje zostały podzielone na kilka głównych kategorii, a każda z nich nagradza gracza stałymi bonusami, które wzmacniają postać na stałe, niezależnie od ekwipunku.
◆ Główne Misje (od 30 poziomu)
Metinologia
Zbijanie Metinów
Bossologia
Zabijanie Bossów
Potworologia
Zabijanie Potworów
◆ Poboczne Misje (Rajdy)
Dodatkowe zadania prowadzące przez rajdy, dające kolejne trwałe wzmocnienia oraz zwiększające możliwości postaci w end–game.
◆ Biolog – Pierwsze Misje od 30 poziomu
Pierwszy Biolog rozpoczyna się już od 30 poziomu. Po ukończeniu zapewnia stałe, wartościowe bonusy, które wspierają rozwój postaci od samego początku.

System odłamkówDługo się zastanawialiśmy co zrobić żeby każdy item na serwerze był coś warty. Wpadliśmy na pomysł Odlamków energii. Każdy przedmiot który jest na serwerze, broń, zbroja, biżuteria, każda skrzynia, każdy ulepszczacz, nawet itemy z ItemShopu można przepalić u handlarki na Odłamek energii
w stosunku 1:1. Ten odłamek będziecie potrzebować przez całą rozgrywkę, od ulepszeń aż po misję czy rożne eventy!

UdogodnieniaPrzygowaliśmy dla Was wiele udogodnień które znacząco ułatwią podstawowe rzeczy. Poniżej przedstawiamy kilka z nich.


CTRL + PPM Podgląd zawartości skrzyń
SHIFT + PPM Szybkie otwieranie skrzyń
ALT + PPM Wyszukianie itemu na sklepach

CTRL + LPM Szybkie przenoszenia do dodatkowego ekwipunku i na odwrót


PPM Szybkie przenoszenia przedmiotów do magazynu z ekwipunku i na odwrót


PPM Szybkie przenoszenia przedmiotów do okna handlu


Podgląd jak wygląda dany kostium, fryzura, wierzchowiec czy zwierzak w ItemShopie przed zakupem



FAQ
Jakie są maksymalne średnie na serwerze?
Maksymalne średnie to 60.
Czy handel yang za PLN jest legalny na naszym serwerze?
Tak. Handel yang za PLN jest legalny.
Skąd zdobyć pierwszy ekwipunek PVM?
Pierwszy ekwipunek PVM do zdobycia jest z pierwszego dungeonu Dzikie Pole.
Skąd zdobyć pierwszy ekwipunek PVP?
Pierwszy ekwipunek PVP do zdobycia jest z metinów/bosów na pierwszych mapach.
Skąd zdobyć bronie do PVM na 75 lvl?
Bronie te do zdobycia ze szkaty Ripera w Wiezy Demonów.






































Zwój Wojennego Szału
Zwój Stalowego Ducha
Zwój nieczystej kontry
Zwój Cieńia Łowcy
Zwój Zaklęcia Przeciwieństw
Zwój Złamania Harmonii