Logo

Velmir - prywatny serwer Metin2


ADS - facebook: MT2priv.pl, discord: @wildfire.dev

Aktywny

Velmir

Twoja ocena:

Średnia ocena(2): 2.75 ★

Sprawdź bezposrednio na stronie serwera

×
🎁
👑

NIE PRZEGAP OKAZJI!

Dołącz do Discorda już dziś, aby być na bieżąco z informacjami i konkursami!

Dołącz do Discorda
Velmir.pl – Serwer Metin2 | Poziom 160 | Easy/Medium

Velmir to nowoczesny serwer Metin2 z maksymalnym poziomem 160, stworzony z myślą o płynnej i satysfakcjonującej grze.
Oferuje nowe lokacje, dynamiczne dungeony, oraz autorskie systemy i rozwiązania, które odświeżają klasyczne mechaniki.
To przemyślane połączenie balansu, tempa i świeżej zawartości, które zapewnia realną frajdę z rozwoju postaci od pierwszych minut gry.

Nie jest to jeszcze finalna wersja prezentacji. Mogą zajść w niej zmiany w trakcie trwania beta testów.
O ewentualnych zmianach będziemy na biężaco informować na naszym discordzie.





Typ serwera
Easy/Medium
Maksymalny poziom
160
Klasy postaci
4
6/7 bonusy
Brak
Dostępnych kanałów
6
Dostępne królestwa
Jinno i Shinsoo
Maks. przedmiotów w stacku
50.000
Maks. ilość Yang
1.000.000.000.000




Rozgrywka jak sam typ serwera wskazuje, jest raczej lekka, ale nie obejdzie się bez odrobiny wyzwań!
Znajdziecie u nas kilka dodatkowych przedmiotów i bonusów, które pomogą Wam z tymi trzema, najważniejszymi aspektami gry.


Zdobywanie expa na serwerze jest dość szybkie. Nie będziecie zmuszeni do trzymania spacji na spocie przez kilka godzin, by zdobyć kilka poziomów. Są oczywiście cięższe momenty na wyższych etapach gry, ale nie są one ciężkie na tyle, by nazywać je monotnnymi.
Przedmioty, które zwiększają zdobywane doświadczenie:

Pierścień Doświadczenia (30min)
Zwiększa otrzymywane punkty doświadczenia o 25% na 30 minut.

Pierścień Doświadczenia +25%
(czas trwania: 30 minut).

Pierścień Doświadczenia (1h)
Zwiększa otrzymywane Punkty Doświadczenia o 50% na 1 godzine.

Pierścień Doświadczenia +50%
(czas trwania: 1 godzina).

Mikstura Zarania (3h)
Dzięki tej miksturze w ciągu 3 godz. gry zbierzesz 80% więcej doświadczenia. Niezdatna do handlu.

Mikstura Zarania +80%
(czas trwania: 3 godziny).


Drop przedmiotów u nas jest różnorodny. Są przedmioty, które dropią dość często, a są też takie, które są dość cenne i rzadkie do zdobycia.

Rękawice Złodzieja (30min)
Zwiększa przez 30 minut szansę na zdobycie przedmiotów o 25%.

Rękawice Złodzieja +25%
(czas trwania: 30 minut).

Rękawice Złodzieja (1h)
Zwiększa przez 1 godzine szansę na zdobycie przedmiotów o 50%.

Rękawice Złodzieja +50%
(czas trwania: 1 godzina).

Dodatkowo w grze możecie zdobyć przedmioty z bonusem Szansa na podwójny drop, który jak sama nazwa wskazuje, daje szansę, że zdobędziecie podwójnego dropu po zabiciu potwora.


Drop yang głównie będzie opierał się na Sztabkach Złota, ale również z potworów będziecie mogli ich trochę zdobyć. Sztabki na serwerze zdobędziecie już na pierwszych mapach, a ich ilość będzie rosła wraz z każdą kolejną lokacją.
Sztabki, które spotkacie na serwerze:

Sreb. Sztab. (10k Yang)
Cenna sztabka. [Kliknij PPM, by otrzymać Yang]
Sreb. Sztab. (30k Yang)
Cenna sztabka. [Kliknij PPM, by otrzymać Yang]
Złota Sztab.(50k Yang)
Cenna sztabka. [Kliknij PPM, by otrzymać Yang]
Złota Sztab.(100k Yang)
Cenna sztabka. [Kliknij PPM, by otrzymać Yang]
Złota Sztab.(200k Yang)
Cenna sztabka. [Kliknij PPM, by otrzymać Yang]


Drop samych Yang możecie również zwiększyć korzystając z odpowiednich przedmiotów

Medal Szczęścia (30min)
Szansa na zdobycie Yang jest zwiększona o 25% na 30 minut.

Medal Szczęścia +25%
(czas trwania: 30 minut).

Medal Szczęścia (1h)
Szansa na zdobycie Yang jest zwiększona o 50% na 1 godzine.

Medal Szczęścia +50%
(czas trwania: 1 godzina).



Zdecydowaliśmy się wprowadzić kilka zmian w klasach postaci, by chociaż trochę zrównać ich z tymi najlepszymi pod kątem PvM.
Oczywiście nadal w tej kwestii będą królować Sura WP i Wojownik Body, ale reszta klas nie będzie już aż tak od nich odstawać.


Błogosławieństwo (Szaman Smok) otrzymało dodatkowy bonus: Wartość Ataku (PvM)
Bezszelestny Chód (Ninja Archer) otrzymało dodatkowy bonus: Wartość Ataku (PvM)
Mroczna Ochrona (Sura BM) otrzymała dodatkowy bonus: Wartość Ataku (PvM)
Silne Ciało (Wojownik Mental) otrzymała dodatkowy bonus: Wartość Ataku (PvM)
Wzmocnienie Ataku (Szaman Healer) otrzymała znaczący boost Wartości Ataku względem klasycznych ustawień umiejętności.




Na start gry otrzymujecie pełne wyposażenie +9, a także kilka dodatkowych przedmiotów, które pomogą Wam sprawnie rozpocząć przygodę na serwerze.

Miecz+9
Wartość Ataku76 - 78
Mag. Wartość Ataku78 - 82
Szybkość Ataku+22%
Mnisia Zbr. Płyt.+9
Obrona66
Tradycyjny Hełm+9
Obrona41
Bojowa Tarcza+9
Obrona57
Szybkość Ruchu+10%
Drewniana Bransoleta+9
Szybkość Ataku+5%
Max Wytrzymałość+500
Skórzane Buty+9
Szybkość Ruchu+15%
Drewniany Naszyjnik+9
Szybkość Zaklęcia+20%
Odporność na Ogień+10%
Drewniane Kolczyki+9
Zręczność+10
Peleryna Męstwa
Starożytni wojownicy okazywali swoje męstwo poprzez noszenie kolorowych peleryn. Był to sposób na zwabienie wszystkich potworów z okolicy.
Eliksir Słońca (D)
Automatycznie regeneruje twoje PŻ. Zawiera 7.000.000 PŻ.
Eliksir Księżyca (D)
Automatycznie regeneruje twoje PE. Zawiera 700.000 PE.
Przywołanie Zwierzaka
Przywołuje Twojego zwierzaka.
Autobuff
Przywołuje Twojego autobuffa.
Eliksir Ruchu
Zwiększa twoją prędkość ruchu o 30%
Eliksir Ataku
Zwiększa twoją szybkość ataku o 30%
Zaczarowanie Przedmiotu
Usuwa bonusy z twojego przedmiotu, po czym dodaje nowe. Dotyczy tylko bonusów 1-5.
Wzmocnienie Przedmiotu
Dodaje 5 bonusów do twojego przedmiotu.
Magiczny Kamień
Bryła legendarnego metalu zapewniającego najlepsze wyniki podczas ulepszania przedmiotów. W ten sposób ulepszony przedmiot nie może ulec ani zniszczeniu ani pogorszeniu.
Kolczyki Harmonii
Startowy przedmiot dla Autobuffa. Inteligencja +5
Inteligencja+5
Bransoleta Miłości
Startowy przedmiot dla Autobuffa. Inteligencja +5
Inteligencja+5
Kolczyki Miłości
Startowy przedmiot dla Autobuffa. Inteligencja +5
Inteligencja+5
Kostium Autobuffa
Startowy kostium dla Autobuffa. Inteligencja +5
Inteligencja+5
Fryzura Autobuffa
Startowa fryzura dla Autobuffa. Inteligencja +5
Inteligencja+5
Wachlarz Autobuffa
Startowy wachlarz dla Autobuffa. Inteligencja +5
Inteligencja+5
Kula Polimorfii
Za pomocą tej kuli możesz zamienić się w potwora. Jeżeli chcesz zakończyć przemianę, wystarczy kliknąć ponownie na marmur lub ikonkę marmura w rogu ekranu.




Na serwerze spotkacie Wikipedie, w której znajdziecie wiele cennych informacji, które pomogą Wam sprawniej odkrywać serwer.
Znajdziecie tam chociażby opisy dungeonów, systemu ulepszeń, drop przedmiotów i wiele, wiele więcej.
Z wikipedią jest powiązanych również kilka skrótów klawiszowych, które ułatwią Wam znajdywanie informacjie.





Globalne Osiągnięcia to system stworzony do nagradzania najlepszych graczy! Pierwszy maksymalny poziom? Pierwszy ukończony dungeon? Zrób to i zapisz się na stałe w historii serwera! Dodatkowo otrzymasz za to osiągnięcie sporą nagrodę.





Ranking Tygodniowy to nic innego, jak ranking najlepszych graczy z danego tygodnia.
Posiada on kilka kategorii i za każdą z nich, 3 najlepszych graczy raz w tygodniu otrzymuje cenne nagrody.
Ranking resetuje sie w każdą niedziele o godzinie 23:59.




Tak prezentuje się pełna lista nagród, które są możliwe do zdobycia dla 3 najlepszych graczy.
Kategoria🥇 TOP 1🥈 TOP 2🥉 TOP 3
Pokonane potwory500 SM300 SM100 SM
Pokonane Bossy1.000 SM700 SM400 SM
Pokonane Metiny1.000 SM700 SM400 SM
Ukończone Dungeony800 SM500 sm300 sm
Wyłowione Ryby500 SM300 SM100 SM
Wykopane Rudy500 SM300 SM100 SM
Ulepszona Alchemia500 SM300 SM100 SM




System Łowcy można powiedzieć jest naszym odpowiednikiem Systemu Punktów Osiągnięć znanym z innych serwerów.
Wykonując zadania otrzymujecie monety, które możecie wymienić na nagrody w Sklepie Łowcy.


System posiada 3 poziomy, które jak można się domyślić - obejmują konkretne przedziały poziomowe.
W zaleności od poziomu - sklep będzie inny, co za tym idzie, im wyższy poziom tym lepsze nagrody za monety.




Każdy z 3 poziomów obejmuje inne mapy, a tutaj wypiszemy Wam jak to dokładnie wygląda.

Poziom Łatwy
Pokonywanie Bossów/Metinów: Wszystkie lokacje od M1 do Czerwonego Lasu.
Ukończone Dungeony: Wieża Demonów (nalicza się zarówno Umarły Rozpruwacz jak i Niebiańska Śmierć).

Poziom Średni
Pokonywanie Bossów/Metinów: Grota Wygnańców (75lvl+), Dolina Skalniaków (100lvl+), Pustynia Skorpionów (120lvl+)
Ukończone Dungeony: Komnata Berana Setao (80lvl+), Szmaragdowe Wzgórze (100lvl+), Piaszczyste Ruiny (120lvl+).

Poziom Trudny
Pokonywanie Bossów/Metinów: Zamarznięty Ląd (140lvl+), Góry Wulkaniczne (150lvl+), Mroczna Otchłań (160lvl+)
Ukończone Dungeony: Zaklęty Lodowiec (140lvl+), Smocze Skały (150lvl+), Komnata Chaosu (160lvl+)




Do rozwoju umiejętności postaci będą wymagane 3 główne przedmioty, które zdobędziecie w różnych miejscach na serwerze.

Zwój Egzorcyzmu
Przedmiot, dzięki któremu zredukujesz czas na ponowne szkolenie umiejętności. Działa również na Punkty Rangi powyżej 5.000.000 punktów.
Rada Pustelnika
Podnosi szansę na pomyślne przeczytanie następnej księgi. Działa również na Punkty Rangi powyżej 5.000.000 punktów.
Kamień Duchowy
Kamień używany do treningu wewnętrznego. Pozwala rozwijać Twoje umiejętności do poziomu Perfekcyjnego.



Okno wyboru umiejętności ukazuje się automatycznie po osiągnięciu 5 poziomu postaci.
Po wybraniu swojej ścieżki, otrzymujecie wszystkie umiejętności na poziomie Grand Master (G1) .




Po rozwinięciu umiejętności postaci do poziomu Perfect (P) możecie je dalej rozwijać, aż do poziomu Legendarnego (L) . Do rozwijania umiejętności do tego stopnia, wymagane będą Legendarne Kamienie Duchowe , a także standardowe Rady Pustelnika i Zwoje Egzorcyzmu.

Legendarny Kamień Duchowy
Kamień ten otwiera duchowe oczy i pokazuje wszystkie umiejętności. Wykorzystywany do rozwijania umiejętności od Perfekcyjnego do Legendarnego.
Zwój Egzorcyzmu
Przedmiot, dzięki któremu zredukujesz czas na ponowne szkolenie umiejętności. Działa również na Punkty Rangi powyżej 5.000.000 punktów.
Rada Pustelnika
Podnosi szansę na pomyślne przeczytanie następnej księgi. Działa również na Punkty Rangi powyżej 5.000.000 punktów.





Poza dobrze Wam znanymi umiejętnościami pasywnymi znajdziecie również kilka nowych. Te klasyczne również przeszły kilka zmian.
Do rozwijania pasywnych umiejętności będzie wymagane posiadanie Ksiąg Umiejętności, które zdobędziecie ze Szkatułki Ksiąg Pasywnych (nie dotyczy to ksiąg od Górnictwa i Wędkarstwa)
Szkatułka Ksiąg Pasywnych
W środku szkatułki znajdują się cenne księgi umiejętności.

Dzięki księgom ze Szkatułki, możecie rozwijać umiejętności do poziomu M1. Następnie u Kowala jest crafting ksiąg, które pozwolą rozwijać umiejętności do G1.
Od poziomu G1 do poziomu P wymagany będzie Kamień Pasywny
Kamień Pasywny
Ten legendarny kamień służy do ulepszenia mistrzowskich umiejętności dopalaczy i ripost. Kamień zniknie po użyciu.


Nazwa UmiejętnościInformacjeBonusy
Dowodzenie
Do działania dowodzenia nie jest już potrzebna grupa.Wartość Ataku
Obrona
Szansa na cios krytyczny
Górnictwo
Umiejętność wykorzystywana w GórnictwieZwiększona szansa na wydobycie rudy
Polimorfia
Bonus podczas przemiany w potworaWartość ataku podczas przemiany
Łowienie
Umiejętnośc wykorzystywana w WędkarstwieZwiększona szansa na pomyślne wyłowienie ryby
Poskromiciel
Pasywna umiejętność przydatna w PvMSilny przeciwko Potworom
Silny przeciwko Diabłom
Łowca
Pasywna umiejętność przydatna w PvPSilny przeciwko Ludziom
Odporność na Ludzi
Żywotność
Pasywna umiejętność wzmacniająca postać.Maks. PŻ
Szansa na cios krytyczny
Aura Natury
Pasywna umiejętność wzmacniająca postać.Silny na Żywioły
Obrażenia Umiejętności
Tankzilla
Pasywna umiejętność wzmacniająca postać.Odporność na obrażenia
Średnie obrażenia
Niszczyciel
Pasywna umiejętność przydatna w PvMSilny przeciwko Metinom
Silny przeciwko Bossom
Pogromca
Pasywna umiejętnośc przydatna w PvMSilny na Dungeonach
Silny przeciwko Elitarnym
Kowalstwo
Umiejętność zwiększa szansę na pomyślne ulepszenieZwiększony % na ulepszenie




Każdy z graczy na start otrzymuje Autobuffa , któremu może rozwijać umiejętności i wyposażać go w ekwipunek.



Panel Autobuffa dostępny jest w Panelu Bocznym.
Aby zwiększyć poziom autobuffa, należy go expić razem z postacią.
Expienie autobuffa nie wpływa w żaden sposób na zdobywany exp przez naszą postać.





Na start gry otrzymujecie nieskończone Dodania Bonusów i Zaczarowania, dzięki czemu możecie miksować swój ekwipunek ile dusza zapragnie.
Wszystkie swoje posiadane bonusy, czy to łącznie z przedmiotów, czy misji możecie sprawdzić w wysuwanym panelu w oknie postaci, który również posiada wyszukiwarkę konkretnego bonusu po nazwie.

Warto tutaj wspomnieć o broniach PvM, które przeszły delikatne zmiany. Zamiast standardowych Średnich i UM, zastąpiliśmy je dwoma bonusami:

Średnie Obrażenia (PvM) z maksymalną wartością 60%
Obrażenia Umiejętności (PvM) z maksymalną wartością 30%
BonusPoziomEkwipunek
Min.Max.BrońTarczaZbrojaBransoletaButyHełmNaszyjnikKolczyki
Max PŻ20003000
Max PM20002000
Statystyki1015
Szybkość Ataku/Ruchu810
Szybkość Zaklęć810
Regeneracja PŻ/PE1525
Szansa na Otrucie510
Szansa na Omdlenie1010
Szansa na Spowolnienie1010
Szansa na Kryt/Przeszyw.510
Silny przeciwko Ludziom510
Silny przeciwko Diabłom1020
Podwójne Yang1020
Blok510
Unik510
Odporność na bronie1015
Odporność na Magię510
Redukcja Trucizny1010
Obrona2550
Odporność na omdlenie11
Wartość Ataku2550
Kradzież PŻ510


W grze oczywiście znajdziecie również automatyczny zmieniacz bonusów, który jest w pełni darmowy.
Dostępny jest on pod klawiszem F5 oraz w Panelu Bocznym.




Na serwerze znajdziecie sporo nowych przedmiotów, dlatego by pomóc Wam utrzymać porządek, wprowadziliśmy Dodatkowy Magazyn, który posiada 5 zakładek, 3 strony każda.
Zdobyte przedmioty, które są przypisane do danej kategorii umieszczane są w nim automatycznie podczas wydropienia, zakupu itd.
Posiada on również możliwość stackowania przedmiotów, a także szybkiego wyszukiwania ich po nazwie.
Dostęp do Dodatkowego Magazynu znajduje się w oknie ekwipunku.



Główny panel Teleportacji znajdziecie w grze pod przyciskiem TAB.
Pozwoli on Wam przenieść się na wszystkie otwarte lokacje na serwerze.




Na wszystkich expowiskach dostępny jest Lokalizator który od razu przeniesie Was na resp bossa czy metina.
Dostępny jest on w Panelu Bocznym a także pod klawiszem X.






Dostępny Boss: 10x Lykos (⏳ 5 minut)
Dostępny Metin: 10x Metin Bitwy (⏳ 5 minut)
Drop dla Poziomów: 1 - 30



Dostępny Boss: 10x Best. Kapitan (⏳ 5 minut)
Dostępny Metin: 10x Metin Zazdrości (⏳ 5 minut)
Drop dla Poziomów: 1 - 30



Dostępny Boss: 10x Lykos (⏳ 5 minut)
Dostępny Metin: 10x Metin Bitwy (⏳ 5 minut)
Drop dla Poziomów: 1 - 30



Dostępny Boss: 10x Best. Kapitan (⏳ 5 minut)
Dostępny Metin: 10x Metin Zazdrości (⏳ 5 minut)
Drop dla Poziomów: 1 - 30



Ziemia Chwały to jedyne miejsce, w którym można Kopać oraz Łowić.
Dodatkowo dostaniecie się tutaj na Dungeony Grupowe, a także będziecie mogli skorzystać ze wszystkich dostępnych NPC.
Nie pojawiają się tutaj żadne bossy oraz metiny.





Na wszystkich mapach zaczynając już od pierwszych miast działa jeden stały bonus: Silny przeciwko Diabłom . Dodatkowo na mapach wysokopoziomowych działają również bonusy żywiołowe


Dostępny Boss: 10x Wódz Orków (⏳ 5 minut)
Dostępny Metin: 10x Metin Duszy (⏳ 5 minut)
Drop dla Poziomów: 1 - 60



Dostępny Boss: 5x Królowa Pająków (⏳ 5 minut)
Dostępny Metin: 5x Pajęcze Jajo (⏳ 5 minut)
Drop dla Poziomów: 30 - 80



Dostępny Boss: 10x Dziewięć Ogonów (⏳ 5 minut)
Dostępny Metin: 10x Metin Śmierci (⏳ 5 minut)
Drop dla Poziomów: 30 - 80



Dostępny Boss: 10x Ognisty Król (⏳ 5 minut)
Dostępny Metin: 10x Metin Morderstwa (⏳ 5 minut)
Drop dla Poziomów: 30 - 80



Dostępny Boss: 10x Władca Duchów Drzew (⏳ 5 minut)
Dostępny Metin: 10x Metin Jeon-Un (⏳ 5 minut)
Drop dla Poziomów: 50 - 90



Dostępny Boss: 20x Dowódca Setao (⏳ 5 minut)
Dostępny Metin: 20x Metin Setao (⏳ 5 minut)
Drop dla Poziomów: 75 - 110



Dostępny Boss: 20x Upadły Kolos (⏳ 5 minut)
Dostępny Metin: 20x Skalny Metin (⏳ 5 minut)
Drop dla Poziomów: 100 - 130



Dostępny Boss: 20x Skorpiokar (⏳ 5 minut)
Dostępny Metin: 20x Metin Pustyni (⏳ 5 minut)
Drop dla Poziomów: 120 - 140



Dostępny Boss: 20x Królowa Lodu (⏳ 10 minut)
Dostępny Metin: 20x Metin Lodu (⏳ 10 minut)
Dostępny Elitarny Boss: 1x Władca Mrozu (⏳ 1 godzina)
Drop dla Poziomów: 140 - 150



Dostępny Boss: 20x Magmowy Dewastator (⏳ 20 minut)
Dostępny Metin: 20x Metin Magmy (⏳ 20 minut)
Dostępny Elitarny Boss: 1x Magmowy Smok (⏳ 2 godziny)
Drop dla Poziomów: 150 - 160



Dostępny Boss: 20x Cesarzowa Rozpadu (⏳ 20 minut)
Dostępny Metin: 20x Metin Mroku (⏳ 20 minut)
Dostępny Elitarny Boss: 1x Skorpiomanta (⏳ 3 godziny)
Drop dla Poziomów: 150 - 160




Na dungeony możecie przenieść się bezpośrednio przez Panel Wypraw, który dostępny jest w Panelu Bocznym ekwipunku.
Jednak tyczy się to tylko wypraw Solo! Na dungeony grupowe możecie przenieść się po rozmowie z NPC na Ziemii Chwały.

Na wszystkich dungeonach tak jak w przypadku otwartych map, działa jeden bonus - Silny przeciwko Diabłom. Oczywiście na wysokopoziomowych dungeonach i dungeonach grupowy działają również bonusy żywiołowe.


Z każdego pokonanego Bossa na Dungeonie otrzymujecie jedną sztukę Szkatułki Bossa.
Drop z tych szkatułek różni się od pozostałych, które spotkacie na serwerze i z których leci tylko 1 przedmiot.
Przy otworzeniu jednej szkatułki z dungeonu otrzymujecie losowo od kilku do kilkunastu przedmiotów (zależy od szczęścia).



Wieża Demonów to miejsce, gdzie możecie zdobyć swój pierwszy Ekwipunek PvM

Wymagany poziom: 60 - 100
Wymagana Przepustka:
Klucz Wieży Demonów
Klucz umożliwiający dostęp do dungeonu - Wieża Demonów. Możesz go wykorzystać w Oknie Dungeonów, który dostępny jest w panelu bocznym ekwipunku. [Przepustka na Dungeon]





Komnata Berana-Setao to miejsce, gdzie możecie zdobyć kolejny Ekwipunek PvM, tym razem Biżuterie oraz Pas.

Wymagany poziom: 75 - 110
Wymagana Przepustka:
Klucz Berana-Setao
Klucz umożliwiający dostęp do dungeonu - Komnata Berana-Setao. Możesz go wykorzystać w Oknie Dungeonów, który dostępny jest w panelu bocznym ekwipunku. [Przepustka na Dungeon]





Wymagany poziom: 100 - 130
Wymagana Przepustka:
Klucz Szmaragdowego Wzgórza
Klucz umożliwiający dostęp do dungeonu - Szmaragdowe Wzgórze. Możesz go wykorzystać w Oknie Dungeonów, który dostępny jest w panelu bocznym ekwipunku. [Przepustka na Dungeon]





Wymagany poziom: 120 - 140
Wymagana Przepustka:
Klucz Piaszczystych Ruin
Klucz umożliwiający dostęp do dungeonu - Piaszczyste Ruiny. Możesz go wykorzystać w Oknie Dungeonów, który dostępny jest w panelu bocznym ekwipunku. [Przepustka na Dungeon]





Wymagany poziom: 140 - 150
Wymagana Przepustka:
Klucz Zaklętego Lodowca
Klucz umożliwiający dostęp do dungeonu - Zaklęty Lodowiec. Możesz go wykorzystać w Oknie Dungeonów, który dostępny jest w panelu bocznym ekwipunku. [Przepustka na Dungeon]





Wymagany poziom: 150 - 160
Wymagana Przepustka:
Klucz Smoczych Skał
Klucz umożliwiający dostęp do dungeonu - Smocze Skały. Możesz go wykorzystać w Oknie Dungeonów, który dostępny jest w panelu bocznym ekwipunku. [Przepustka na Dungeon]





Wymagany poziom: 160
Wymagana Przepustka:
Klucz Komnaty Chaosu
Klucz umożliwiający dostęp do dungeonu - Komnata Chaosu. Możesz go wykorzystać w Oknie Dungeonów, który dostępny jest w panelu bocznym ekwipunku. [Przepustka na Dungeon]





Wymagany poziom: 110 - 139
Wymagana Przepustka:
Klucz Wzgórza Samurajów
Klucz umożliwiający dostęp do dungeonu - Wzgórze Samurajów. Możesz go wykorzystać w Oknie Dungeonów, który dostępny jest w panelu bocznym ekwipunku. [Przepustka na Dungeon]

Wymagana Grupa: Tak




Wymagany poziom: 140 - 159
Wymagana Przepustka:
Klucz Komnaty Dusz
Klucz umożliwiający dostęp do dungeonu - Piekielna Komnata. Możesz go wykorzystać w Oknie Dungeonów, który dostępny jest w panelu bocznym ekwipunku. [Przepustka na Dungeon]

Wymagana Grupa: Tak






Znajdziecie u nas Zwierzaki Expione, które otrzymujecie na start gry, a także Zwierzaki Aktywowane, które możecie wydropić w kilku miejscach na serwerze.


Zwierzaki expione jak sama nazwa wskazuje - trzeba expić. Expią się one wraz z postacią i posiadają maksymalny 65 poziom.
Expienie zwierzaka nie wpływa w żaden sposób na zdobywany exp przez postać.
Dostęp do okna zwierzaka jest w Panelu Bocznym ekwipunku.




Do poziomu M1, umiejętności zwierzaka można rozwijać poprzez Punkty Zwierzaka, które otrzymuje się za każdy zwiększony poziom zwierzaka.
Od poziomu M1 do G1, wymagane będą Księgi Zwierzaka, które zdobyć można ze Szkatułki Zwierzaka.

Siła Potwora (ks. zwierzaka)
Pomyślne przeczytanie pozwoli rozwijać Ci umiejętność zwierzaka od poziomu M do G. Szansa na pomyślne szkolenie: 30%|60% z Radą Pustelnika
Instynkt Łowcy (ks. zwierzaka)
Pomyślne przeczytanie pozwoli rozwijać Ci umiejętność zwierzaka od poziomu M do G. Szansa na pomyślne szkolenie: 30%|60% z Radą Pustelnika
Dziewięć Żyć (ks. zwierzaka)
Pomyślne przeczytanie pozwoli rozwijać Ci umiejętność zwierzaka od poziomu M do G. Szansa na pomyślne szkolenie: 30%|60% z Radą Pustelnika
Żądża Krwi (ks. zwierzaka)
Pomyślne przeczytanie pozwoli rozwijać Ci umiejętność zwierzaka od poziomu M do G. Szansa na pomyślne szkolenie: 30%|60% z Radą Pustelnika
Mocny Atak (ks. zwierzaka)
Pomyślne przeczytanie pozwoli rozwijać Ci umiejętność zwierzaka od poziomu M do G. Szansa na pomyślne szkolenie: 30%|60% z Radą Pustelnika
Silny Zryw (ks. zwierzaka)
Pomyślne przeczytanie pozwoli rozwijać Ci umiejętność zwierzaka od poziomu M do G. Szansa na pomyślne szkolenie: 30%|60% z Radą Pustelnika


Od poziomu G1 do poziomu P, umiejętności można rozwijać za pomocą Kamienia Duchowego Zwierzaka
Kamień Duchowy Zwierzaka
Kamień umożliwia rozwijanie umiejętności Twojego zwierzaka od G1 do P.

Dodatkowo do rozwijania umiejętności zwierzaka, wymagane będą przeznaczone specjalnie do tego inne Rady i Zwoje Egzorcyzmu, które wytworzyć można u Kowala.
Rada Pustelnika (zwierzak)
Zwiększa szansę na pomyślne rozwinięcie umiejetności Twojego zwierzaka.
Zwój Egzorcyzmu (zwierzak)
Usuwa czas oczekiwania na szkolenie umiejętności Twojego zwierzaka.



Ekwipunek Zwierzaka to 3 przedmioty, które można ulepszać od +0 do +9. Zdobyć je można ze Szkatułek Bossów na dungeonach.
W zależności od poziomu ulepszenia, wymagany poziom zwierzaka może się zwiększać, by móc ubrać przedmiot.
Miecz Zwierzaka+9
Cenny ekwipunek dla Twojego zwierzaka.
Max PŻ+3000
Szansa na Cios Krytyczny+10%
Wzmocnienie na Dungeonach+20%
Silny przeciwko Metinom+20%
Zbroja Zwierzaka+9
Cenny ekwipunek dla Twojego zwierzaka.
Silny przeciwko Potworom+20%
Silny przeciwko Ludziom+20%
Silny przeciwko Bossom+20%
Tarcza Zwierzaka+9
Cenny ekwipunek dla Twojego zwierzaka.
Siła na Wszystkie Żywioły+10%
Średnie Obrażenia PvM+10%
Wartość Ataku PvM+100



Runy Zwierzaka to czasowe przedmioty, które można założyć w oknie zwierzaka przełączając na kategorie "Runy".
Są o wiele łatwiejsze do zdobycia niż ekwipunek zwierzaka i nie można ich ulepszać.
Każda z Run posiada 3 poziomy i można je zdobyć ze Szkatułki Zwierzaka.
Runa Szafirowa I
Rzadka Runa Zwierzaka, która wzmocni Twoją postać, gdy ją założysz. Runy posiadają 3 poziomy i możesz je zdobyć na różnych mapach. Nie można jej ulepszać. Czas trwania upływa od momentu pierwszego założenia.
Wzmocnienie na Dungeonach+2%
Runa Rubinowa I
Rzadka Runa Zwierzaka, która wzmocni Twoją postać, gdy ją założysz. Runy posiadają 3 poziomy i możesz je zdobyć na różnych mapach. Nie można jej ulepszać. Czas trwania upływa od momentu pierwszego założenia.
Silny przeciwko Potworom+2%
Runa Ametystowa I
Rzadka Runa Zwierzaka, która wzmocni Twoją postać, gdy ją założysz. Runy posiadają 3 poziomy i możesz je zdobyć na różnych mapach. Nie można jej ulepszać. Czas trwania upływa od momentu pierwszego założenia.
Silny przeciwko Ludziom+2%
Runa Jadeitowa I
Rzadka Runa Zwierzaka, która wzmocni Twoją postać, gdy ją założysz. Runy posiadają 3 poziomy i możesz je zdobyć na różnych mapach. Nie można jej ulepszać. Czas trwania upływa od momentu pierwszego założenia.
Silny przeciwko Metinom+2%
Runa Diamentowa I
Rzadka Runa Zwierzaka, która wzmocni Twoją postać, gdy ją założysz. Runy posiadają 3 poziomy i możesz je zdobyć na różnych mapach. Nie można jej ulepszać. Czas trwania upływa od momentu pierwszego założenia.
Silny przeciwko Bossom+2%

Runa Szafirowa II
Rzadka Runa Zwierzaka, która wzmocni Twoją postać, gdy ją założysz. Runy posiadają 3 poziomy i możesz je zdobyć na różnych mapach. Nie można jej ulepszać. Czas trwania upływa od momentu pierwszego założenia.
Wzmocnienie na Dungeonach+5%
Runa Rubinowa II
Rzadka Runa Zwierzaka, która wzmocni Twoją postać, gdy ją założysz. Runy posiadają 3 poziomy i możesz je zdobyć na różnych mapach. Nie można jej ulepszać. Czas trwania upływa od momentu pierwszego założenia.
Silny przeciwko Potworom+5%
Runa Ametystowa II
Rzadka Runa Zwierzaka, która wzmocni Twoją postać, gdy ją założysz. Runy posiadają 3 poziomy i możesz je zdobyć na różnych mapach. Nie można jej ulepszać. Czas trwania upływa od momentu pierwszego założenia.
Silny przeciwko Ludziom+5%
Runa Jadeitowa II
Rzadka Runa Zwierzaka, która wzmocni Twoją postać, gdy ją założysz. Runy posiadają 3 poziomy i możesz je zdobyć na różnych mapach. Nie można jej ulepszać. Czas trwania upływa od momentu pierwszego założenia.
Silny przeciwko Metinom+5%
Runa Diamentowa II
Rzadka Runa Zwierzaka, która wzmocni Twoją postać, gdy ją założysz. Runy posiadają 3 poziomy i możesz je zdobyć na różnych mapach. Nie można jej ulepszać. Czas trwania upływa od momentu pierwszego założenia.
Silny przeciwko Bossom+5%

Runa Szafirowa III
Rzadka Runa Zwierzaka, która wzmocni Twoją postać, gdy ją założysz. Runy posiadają 3 poziomy i możesz je zdobyć na różnych mapach. Nie można jej ulepszać. Czas trwania upływa od momentu pierwszego założenia.
Wzmocnienie na Dungeonach+10%
Runa Rubinowa III
Rzadka Runa Zwierzaka, która wzmocni Twoją postać, gdy ją założysz. Runy posiadają 3 poziomy i możesz je zdobyć na różnych mapach. Nie można jej ulepszać. Czas trwania upływa od momentu pierwszego założenia.
Silny przeciwko Potworom+10%
Runa Ametystowa III
Rzadka Runa Zwierzaka, która wzmocni Twoją postać, gdy ją założysz. Runy posiadają 3 poziomy i możesz je zdobyć na różnych mapach. Nie można jej ulepszać. Czas trwania upływa od momentu pierwszego założenia.
Silny przeciwko Ludziom+10%
Runa Jadeitowa III
Rzadka Runa Zwierzaka, która wzmocni Twoją postać, gdy ją założysz. Runy posiadają 3 poziomy i możesz je zdobyć na różnych mapach. Nie można jej ulepszać. Czas trwania upływa od momentu pierwszego założenia.
Silny przeciwko Metinom+10%
Runa Diamentowa III
Rzadka Runa Zwierzaka, która wzmocni Twoją postać, gdy ją założysz. Runy posiadają 3 poziomy i możesz je zdobyć na różnych mapach. Nie można jej ulepszać. Czas trwania upływa od momentu pierwszego założenia.
Silny przeciwko Bossom+10%




Legendarne Przedmioty to bardzo rzadkie przedmioty, które można zdobyć w wielu miejscach na serwerze.
Każdy z nich można dodatkowo zdobyć w 3 poziomach. Poziom pierwszy dostępny jest w dropie, a następne 2 można wytworzyć u Kowala wykorzystując do tego pierwsze poziomy.
Okno Legendarnych Przedmiotów dostępne jest w Panelu Bocznym ekwipunku.

Boski Emblemat I
Od Poziomu80
Max PŻ+1000
Włócznia Światła I
Od Poziomu120
Silny przeciwko Potworom+5%
Mityczna Peleryna I
Od Poziomu100
Odporność na Obrażenia Umiejętności+2%
Odporność na Obrażenia+2%
Skarb Wulkanu I
Od Poziomu150
Silny przeciwko Ludziom+5%
Skrzynia Skarbów I
Od Poziomu140
Wzmocnienie na Dungeonach+5%
Kryształ Natury I
Od Poziomu120
Silny przeciwko Metinom+5%
Mistyczna Energia I
Od Poziomu140
Silny przeciwko Bossom+5%
Instrukcja Miecza I
Od Poziomu160
Silny przeciwko Wojownikom+2%
Silny przeciwko Ninja+2%
Księga Zaklęć I
Od Poziomu160
Silny przeciwko Sura+2%
Silny przeciwko Szamanom+2%
Rozbłysk Lodu I
Od Poziomu160
Szansa na Cios Krytyczny+2%
Szansa na Przeszywające Uderzenie+2%
Wartość Ataku+20
Magiczny Jadeit I
Od Poziomu150
Silny na Legendarne+2%
Średnie Obrażenia+5%
Symbol Anioła I
Od Poziomu160
Obrażenia Umiejętności+2%
Szybkość Zaklęcia+2%
Szansa na Podwójny Drop+1%
Talizman Żywiołów I
Od Poziomu140
Siła Lodu+5%
Siła Ognia+5%
Siła Mroku+5%




Oczywiście na serwerze nie zabraknie systemu Sklepów Offline.
Dostęp do panelu znajduje się w bocznym panelu ekwipunku.


Wyszukiwarka Przedmiotów pozwoli Wam szybko znaleźć potrzebny przedmiot w sklepach!
Możliwe jest wyszukiwanie pojedyńczych przedmiotów, kilka na raz czy też nawet całych kategorii.


Wszystkie akcje związane z Waszym sklepem zapisywać się będą w Historii Sklepu Offline




Tytuły możecie zdobyć zarówno w grze, w item-shopie czy przepustce bojowej.
Każdy z tytułów posiada inne bonusy. Występując tytuły stałe oraz czasowe.
Aby odblokować tytuł, nalezy zdobyć przedmiot z przypisaną do niego nazwą, użyć go, a następnie otworzyć okno Tytułów Postaci, które dostępne jest w Panelu Bocznym.
Raz odblokowany tytuł zostaje przypisany do postaci i nie można go zamienić spowrotem w przedmiot, by móc nim handlować.




Na serwerze nie zabraknie też systemu Smoczej Alchemii, która została wzbogacona o kilka nowych elementów.



Okno uszlachetniania Smoczych Kamieni zostało usprawnione o szybkie otwieranie Cor Draconis a także ulepszania smoczych kamieni klawisze enter
Okno dostępne jest u Alchemika


W oknie alchemii pod przyciskiem 'Bonusy', znajdziecie helper, w którym możecie sprawdzić jakie dokładnie bonusy są możliwe w wybranym przez was Smoczym Kamieniu.

Poniżej przedstawione zostały maksymalne bonusy w każdym ze Smoczych Kamieni (Mityczny, Wyborny +6).
SzafirMityczny Smoczy Szafir
  • Siła Lodu+30%
  • Odporność na Sztylety+10%
  • Silny przeciwko Ludziom+20%
  • Odporność na ludzi+10%
  • Odporność na cios krytyczny+10%
  • Wzmocnienie na Dungeonach+20%
  • Szybkość Ruchu+20%
  • Silny przeciwko Surom+10%
JadeitMityczny Smoczy Jadeit
  • Siła+10
  • Odporność na Strzały+10%
  • Zwiększone Obrazeżenia Przeszywające+20%
  • Regeneracja PŻ+20%
  • Szansa na odzyskanie PŻ+20%
  • Kradzież PŻ+20%
  • Silny przeciwko Bossom+20%
  • Silny przeciwko Ninja+10%
OnyksMityczny Smoczy Onyks
  • Maks. PŻ+4000
  • Odporność na Broń Dwuręczną+10%
  • Szansa na odbicie ciosu+10%
  • Szansa na blok ciosu+10%
  • Szansa na cios krytyczny+20%
  • Silny przeciwko Diabłom+20%
  • Zwiększona szansa na drop Yang+10%
  • Średnie Obrażenia PvM+10%
RubinMityczny Smoczy Rubin
  • Siła Ognia+30%
  • Odporność na Miecze+10%
  • Wartość Ataku+350
  • Średnie Obrażenia+10%
  • Odporność na Obrażenia+10%
  • Szybkość Ataku+10%
  • Obrona+300
  • Silny przeciwko Diabłom+20%
AmetystMityczny Smoczy Ametyst
  • Siła Mroku+30%
  • Witalność+10
  • Zwiększone Obrażenia Krytyczne+20%
  • Wartość Ataku PvM+350
  • Silny przeciwko Ludziom+10%
  • Silny na wszystkie Żywioły+10%
  • Silny na Legendarne+20%
GranatMityczny Smoczy Granat
  • Zręczność+10
  • Odpornosć na Dzwony+10%
  • Silny przeciwko Potworom+20%
  • Szansa na przeszywający cios+20%
  • Odporność na Magię+10%
  • Szansa na uniknięcie Strzały+10%
  • Szansa na Spowolnienie+10%
  • Silny przeciwko Szamanom+10%
DiamentMityczny Smoczy Diament
  • Inteligencja+10
  • Odpornośc na Wachlarze+10%
  • Obrażenia Umiejętności+10%
  • Odporność na Obrażenia Umiejętności+10%
  • Wartość Magicznego Ataku+200
  • Odporność na Trucizny+10%
  • Silny przeciwko Metinom+20%
  • Silny przeciwko Wojownikom+10%



Kopanie na serwerze dostępne jest na Ziemii Chwały. Kilof można zakupić klasycznie u Deokbae.
U Deokbae również będziecie mogli wytworzyć przetopy, a także Diament do tworzenia slotów w swojej biżuterii.


Szansa na pomyślne wykopanie jest zależna od dwóch czynników: Poziomu Kilofa oraz Poziomu umiejętności Górnictwa Kilof można ulepszać u Deokbae, a do rozwijania umiejętności Górnictwa wymagane będą Księgi Górnictwa, które zdobyć możecie ze Szkatułki Górnika możliwej do zdobycia podczas kopania.
Górnictwo (Księga Podstawowa)
Księga umiejętności pozwalająca rozwinąc umiejętność pasywną Twojej postaci. Możesz jej używać do rozwijania od 0 do M1.
Górnictwo (Księga Mistrzowska)
Księga umiejętności pozwalająca rozwinąc umiejętność pasywną Twojej postaci. Możesz jej używać do rozwijania od M1 do G1.
Szkatułka Górnika
Szkatułka zawiera cenne łupy górnicze.

Poniżej przedstawiamy Wam tabelkę, w której rozpisane macie szanse na pomyślne wykopanie w zalezności od poziomu Kilofa czy poziomu Umiejętności.
Kilof (+ szansa wbudowana w Kilof)Brak umiejętnościGórnictwo M1Górnictwo G1Górnictwo P
Kilof+0 (+2%)22%32%38%47%
Kilof+1 (+3%)23%33%39%48%
Kilof+2 (+4%)24%34%40%49%
Kilof+3 (+6%)26%36%42%51%
Kilof+4 (+8%)28%38%44%53%
Kilof+5 (+11%)31%41%47%56%
Kilof+6 (+14%)34%44%50%59%
Kilof+7 (+18%)38%48%54%63%
Kilof+8 (+22%)42%52%58%67%
Kilof+9 (+25%)45%55%61%70%

PoziomWymagany PrzedmiotNagroda (Bonus)
80
Ruda Onyksu
Ruda wymagana do wytworzenia przetopu. Gdy uzbierasz 2.000 sztuk, możesz ją przerobić na przetop u Deokbae.
Ruda Onyksux3 000
Wartość Ataku+50
90
Ruda Emeraldu
Ruda wymagana do wytworzenia przetopu. Gdy uzbierasz 2.000 sztuk, możesz ją przerobić na przetop u Deokbae.
Ruda Emeraldux5 000
Maks. PŻ+1 000
100
Ruda Granatu
Ruda wymagana do wytworzenia przetopu. Gdy uzbierasz 2.000 sztuk, możesz ją przerobić na przetop u Deokbae.
Ruda Granatux5 000
Silny przeciwko Bossom+10%
110
Ruda Szafiru
Ruda wymagana do wytworzenia przetopu. Gdy uzbierasz 2.000 sztuk, możesz ją przerobić na przetop u Deokbae.
Ruda Szafirux9 000
Silny przeciwko Ludziom+10%
120
Ruda Rubinu
Ruda wymagana do wytworzenia przetopu. Gdy uzbierasz 2.000 sztuk, możesz ją przerobić na przetop u Deokbae.
Ruda Rubinux12 000
Silny przeciwko Wojownikom
Silny przeciwko Ninja
Silny przeciwko Sura
Silny przeciwko Szaman
+5%
130
Ruda Wolframu
Ruda wymagana do wytworzenia przetopu. Gdy uzbierasz 2.000 sztuk, możesz ją przerobić na przetop u Deokbae.
Ruda Wolframux15 000
Odp. na Obrażenia +10%
Odp. na Umiej. +10%
Silny p. Potworom
+5%



Łowienie na serwerze będzie odgrywać znaczącą rolę, głównie przez Pieczone Ryby które wzmacniają postać o cenne bonusy.
Łowienie dostępne jest na Ziemii Chwały, tam też możecie zakupić wędkę oraz przynęty.


Szanse na pomyślne wyłowienie można zwiększyć na dwa sposoby. Jednym z nich jest ulepszenie wędki, która z każdym plusem zwiększa szansę na wyłowienie, a drugim - umiejętność Łowienia, którą można rozwijać Księgami Łowienia.
Łowienie (Księga Podstawowa)
Księga umiejętności pozwalająca rozwinąc umiejętność pasywną Twojej postaci. Możesz jej używać do rozwijania od 0 do M1.
Łowienie (Księga Mistrzowska)
Księga umiejętności pozwalająca rozwinąc umiejętność pasywną Twojej postaci. Możesz jej używać do rozwijania od M1 do G1.
Szkatułka Rybaka
Szkatułka zawiera cenne łupy rybackie.

Poniżej przedstawiamy tabelę, w której macie wszystkie informacje o dodatkowych % na wyłowienie w zależności od poziomu wędki, czy umiejętności.
Dodatkowo w zależności od Poziomu Wędki pula możliwych do złowienia ryb i przedmiotów będzie się zwiększać, a na poziomie +9 jest nawet szansa na wyłowienie Kuponu SM
Poziom wędkiBrak skilla
M1
G1
P
Dostępne ryby / przedmioty
Wędka+0(+1%)21%31%41%51%
Szkatułka Rybaka
Szkatułka zawiera cenne łupy rybackie.
Drobne Ryby
Przynęta przyciągająca duże ryby.
Karaś
Popularna ryba, żyjąca z reguły w stawach.
Wędka+1(+2%)22%32%42%52%
Szkatułka Rybaka
Szkatułka zawiera cenne łupy rybackie.
Drobne Ryby
Przynęta przyciągająca duże ryby.
Karaś
Popularna ryba, żyjąca z reguły w stawach.
Ryba Mandaryna
Smaczna ryba.
Duży Karaś
Duży, gruby Karaś.
Wędka+2(+3%)23%33%43%53%
Szkatułka Rybaka
Szkatułka zawiera cenne łupy rybackie.
Drobne Ryby
Przynęta przyciągająca duże ryby.
Karaś
Popularna ryba, żyjąca z reguły w stawach.
Ryba Mandaryna
Smaczna ryba.
Duży Karaś
Duży, gruby Karaś.
Karp
Duża, srebrna ryba.
Karp
Duża, srebrna ryba.
Wędka+3(+4%)24%34%44%54%
Szkatułka Rybaka
Szkatułka zawiera cenne łupy rybackie.
Drobne Ryby
Przynęta przyciągająca duże ryby.
Karaś
Popularna ryba, żyjąca z reguły w stawach.
Ryba Mandaryna
Smaczna ryba.
Duży Karaś
Duży, gruby Karaś.
Karp
Duża, srebrna ryba.
Karp
Duża, srebrna ryba.
Łosoś
Ryba wracająca do domu podczas sezonu godowego.
Amur
Karp jedzący z reguły trawę.
Wędka+4(+5%)25%35%45%55%
Szkatułka Rybaka
Szkatułka zawiera cenne łupy rybackie.
Drobne Ryby
Przynęta przyciągająca duże ryby.
Karaś
Popularna ryba, żyjąca z reguły w stawach.
Ryba Mandaryna
Smaczna ryba.
Duży Karaś
Duży, gruby Karaś.
Karp
Duża, srebrna ryba.
Karp
Duża, srebrna ryba.
Łosoś
Ryba wracająca do domu podczas sezonu godowego.
Amur
Karp jedzący z reguły trawę.
Pstrąg
Kuzyn Łososia.
Wędka+5(+6%)26%36%46%56%
Szkatułka Rybaka
Szkatułka zawiera cenne łupy rybackie.
Drobne Ryby
Przynęta przyciągająca duże ryby.
Karaś
Popularna ryba, żyjąca z reguły w stawach.
Ryba Mandaryna
Smaczna ryba.
Duży Karaś
Duży, gruby Karaś.
Karp
Duża, srebrna ryba.
Karp
Duża, srebrna ryba.
Łosoś
Ryba wracająca do domu podczas sezonu godowego.
Amur
Karp jedzący z reguły trawę.
Pstrąg
Kuzyn Łososia.
Węgorz
Ryba przypominająca węża. Charakteryzuje się dużą wytrzymałością.
Tęczowy Pstrąg
Ryba o tęczowym kolorze pleców.
Wędka+6(+7%)27%37%47%57%
Szkatułka Rybaka
Szkatułka zawiera cenne łupy rybackie.
Drobne Ryby
Przynęta przyciągająca duże ryby.
Karaś
Popularna ryba, żyjąca z reguły w stawach.
Ryba Mandaryna
Smaczna ryba.
Duży Karaś
Duży, gruby Karaś.
Karp
Duża, srebrna ryba.
Karp
Duża, srebrna ryba.
Łosoś
Ryba wracająca do domu podczas sezonu godowego.
Amur
Karp jedzący z reguły trawę.
Pstrąg
Kuzyn Łososia.
Węgorz
Ryba przypominająca węża. Charakteryzuje się dużą wytrzymałością.
Tęczowy Pstrąg
Ryba o tęczowym kolorze pleców.
Rzeczny Pstrąg
Ryba żyjąca w rzekach.
Wędka+7(+8%)28%38%48%58%
Szkatułka Rybaka
Szkatułka zawiera cenne łupy rybackie.
Drobne Ryby
Przynęta przyciągająca duże ryby.
Karaś
Popularna ryba, żyjąca z reguły w stawach.
Ryba Mandaryna
Smaczna ryba.
Duży Karaś
Duży, gruby Karaś.
Karp
Duża, srebrna ryba.
Karp
Duża, srebrna ryba.
Łosoś
Ryba wracająca do domu podczas sezonu godowego.
Amur
Karp jedzący z reguły trawę.
Pstrąg
Kuzyn Łososia.
Węgorz
Ryba przypominająca węża. Charakteryzuje się dużą wytrzymałością.
Tęczowy Pstrąg
Ryba o tęczowym kolorze pleców.
Rzeczny Pstrąg
Ryba żyjąca w rzekach.
Krasnopiórka
Ryba żyjąca w ławicach.
Wędka+8(+9%)29%39%49%59%
Szkatułka Rybaka
Szkatułka zawiera cenne łupy rybackie.
Drobne Ryby
Przynęta przyciągająca duże ryby.
Karaś
Popularna ryba, żyjąca z reguły w stawach.
Ryba Mandaryna
Smaczna ryba.
Duży Karaś
Duży, gruby Karaś.
Karp
Duża, srebrna ryba.
Karp
Duża, srebrna ryba.
Łosoś
Ryba wracająca do domu podczas sezonu godowego.
Amur
Karp jedzący z reguły trawę.
Pstrąg
Kuzyn Łososia.
Węgorz
Ryba przypominająca węża. Charakteryzuje się dużą wytrzymałością.
Tęczowy Pstrąg
Ryba o tęczowym kolorze pleców.
Rzeczny Pstrąg
Ryba żyjąca w rzekach.
Krasnopiórka
Ryba żyjąca w ławicach.
Okoń
Ryba, często nazywana pogromcą jezior.
Wędka+9(+10%)30%40%50%60%
Szkatułka Rybaka
Szkatułka zawiera cenne łupy rybackie.
Drobne Ryby
Przynęta przyciągająca duże ryby.
Karaś
Popularna ryba, żyjąca z reguły w stawach.
Ryba Mandaryna
Smaczna ryba.
Duży Karaś
Duży, gruby Karaś.
Karp
Duża, srebrna ryba.
Karp
Duża, srebrna ryba.
Łosoś
Ryba wracająca do domu podczas sezonu godowego.
Amur
Karp jedzący z reguły trawę.
Pstrąg
Kuzyn Łososia.
Węgorz
Ryba przypominająca węża. Charakteryzuje się dużą wytrzymałością.
Tęczowy Pstrąg
Ryba o tęczowym kolorze pleców.
Rzeczny Pstrąg
Ryba żyjąca w rzekach.
Krasnopiórka
Ryba żyjąca w ławicach.
Okoń
Ryba, często nazywana pogromcą jezior.
Kupon SM (50)
Kupon o wartości 50 Smoczych Monet. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.


Wyłowienie ryby trzeba najpierw otworzyć, by zdobyć martwe ryby. Następnie martwe ryby można upiec nad ogniskiem czyli tak, jak to wszystko klasycznie wygląda.
Szansa na pomyślne upieczenie ryby to 50%
Każda upieczona ryba wzmacnia czasowo postać o dodatkowy bonus, a poniżej przedstawiamy j
RybaBonusCzas trwania
Pieczony Karaś
Smaczna rybka, która po zjedzeniu wzmocni Twoją postać.
Pieczony Karaś
Silny przeciwko Potworom +3%30 minut
Pieczona Ryba Mandaryna
Smaczna rybka, która po zjedzeniu wzmocni Twoją postać.
Pieczona Ryba Mandaryna
Maks. PŻ +50030 minut
Pieczony Duży Karaś
Smaczna rybka, która po zjedzeniu wzmocni Twoją postać.
Pieczony Duży Karaś
Szybkość Ataku +5%30 minut
Pieczony Karp
Smaczna rybka, która po zjedzeniu wzmocni Twoją postać.
Pieczony Karp
Szybkość Ruchu +5%30 minut
Pieczony Łosoś
Smaczna rybka, która po zjedzeniu wzmocni Twoją postać.
Pieczony Łosoś
Szansa na cios krytyczny +3%30 minut
Pieczony Amur
Smaczna rybka, która po zjedzeniu wzmocni Twoją postać.
Pieczony Amur
Szansa na przeszyw. uderzenie +3%30 minut
Pieczony Pstrąg
Smaczna rybka, która po zjedzeniu wzmocni Twoją postać.
Pieczony Pstrąg
Silny przeciwko Ludziom +3%30 minut
Pieczony Węgorz
Smaczna rybka, która po zjedzeniu wzmocni Twoją postać.
Pieczony Węgorz
Silny przeciwko Diabłom +5%30 minut
Pieczony Tęczowy Pstrąg
Smaczna rybka, która po zjedzeniu wzmocni Twoją postać.
Pieczony Tęczowy Pstrąg
Odporność na ludzi +3%30 minut
Pieczony Rzeczny Pstrąg
Smaczna rybka, która po zjedzeniu wzmocni Twoją postać.
Pieczony Rzeczny Pstrąg
Silny przeciwko Metinom +3%30 minut
Pieczona Krasnopiórka
Smaczna rybka, która po zjedzeniu wzmocni Twoją postać.
Pieczona Krasnopiórka
Silny przeciwko Bossom +3%30 minut
Pieczony Okoń
Smaczna rybka, która po zjedzeniu wzmocni Twoją postać.
Pieczony Okoń
Wzmocnienie na Dungeonach +3%30 minut
Poza standardowymi rybkami, można dodatkowo wytworzyć o wiele lepsze, czasowe ryby. Crafting ich odbywa się u Rybaka i wymagane do tego są standardowe pieczone rybki.

RybaBonusCzas trwania
Pieczony Skaber
Cenna ryba wytworzona u Rybaka. Po zjedzeniu zwiększy Twoje bonusy na 2 godziny. Silny przeciwko Potworom +15%|Maks. PŻ +2500|Szybkość Ataku +15%
Pieczony Skaber
Silny przeciwko Potworom +15%
Maks. PŻ +2500
Szybkośc Ataku +15%
2 godziny
Pieczony Krab Królewski
Cenna ryba wytworzona u Rybaka. Po zjedzeniu zwiększy Twoje bonusy na 2 godziny. Szybkość Ruchu +15%|Szansa na cios krytyczny +10%|Szansa na przeszywające uderzenie +10%
Pieczony Krab Królewski
Szybkość Ruchu +15%
Szansa na cios krytyczny +10%
Szansa na przeszyw. uderzenie+10%
2 godziny
Pieczony Rak Niebieski
Cenna ryba wytworzona u Rybaka. Po zjedzeniu zwiększy Twoje bonusy na 1 godzine. Silny przeciwko Ludziom +15%|Silny przeciwko Diabłom +15%|Odporność na Ludzi +8%
Pieczony Rak Niebieski
Silny przeciwko ludziom +15%
Silny przeciwko Diabłom +15%
Odporność na Ludzi +8%
2 godziny
Pieczony Okoń Słoneczny
Cenna ryba wytworzona u Rybaka. Po zjedzeniu zwiększy Twoje bonusy na 1 godzine. Silny przeciwko Metinom +15%|Silny przeciwko Bossom +15%|Wzmoicnienie na Dungeonach +15%
Pieczony Okoń Słoneczny
Silny przeciwko Metinom +15%
Silny przeciwko Bossom +15%
Wzmocnienie na Dungeonach +15%
2 godziny

Poz.Wymagana RybaNagroda (Bonus)
80
Karaś
Popularna ryba, żyjąca z reguły w stawach.
Karaśx200
Maks. PŻ+1 000
90
Ryba Mandaryna
Smaczna ryba.
Ryba Mandarynax200
Siła na Wszystkie Żywioły+5%
100
Duży Karaś
Duży, gruby Karaś.
Duży Karaśx300
Silny przeciwko Ludziom+10%
110
Karp
Duża, srebrna ryba.
Karpx400
Silny przeciwko Potworom+5%
120
Łosoś
Ryba wracająca do domu podczas sezonu godowego.
Łosośx500
Silny przeciwko Metinom+10%
130
Pstrąg
Kuzyn Łososia.
Pstrągx700
Średnie Obrażenia (PvM)+5%
140
Węgorz
Ryba przypominająca węża. Charakteryzuje się dużą wytrzymałością.
Węgorzx700
Wzmocnienie na Dungeonach+10%



Punkty Rangi rangi na serwerze oczywiście będą nadawać na postać bonusy.
Maksymalna ilość Punktów Rangi jaką można uzyskać to 3.000.000 punktów.
Rozwijać rangę można przy użyciu Owoców Życia z których można korzystać bez limitu do 2mln rangi, powyżej tych punktów wchodzi ograniczenie czasowe, które można usunąć Zwojem Egzorcyzmu.
Zwykły Owoc Życia
Smaczny Owoc, który zwiększy Twoją rangę o 200 Punktów. Możliwe dla rangi: 0 - 100.000
Wzmocniony Owoc Życia
Smaczny Owoc, który zwiększy Twoją rangę o 500 Punktów. Możliwe dla rangi: 100.000 - 1.000.000
Magiczny Owoc Życia
Smaczny Owoc, który zwiększy Twoją rangę o 1.000 Punktów. Mozliwe dla rangi: 1.000.000 - 2.000.000
Mityczny Owoc Życia
Smaczny Owoc, który zwiększy Twoją rangę o 2.000 Punktów. Możliwe dla rangi: 2.000.000 - 3.000.000

Nazwa RangiZakres PunktówBonusy
Przyjazny10 000 – 49 999Silny przeciwko Potworom +1%
Dobry50 000 – 99 999Silny przeciwko Potworom +2%
Maks. PŻ +500
Szlachetny100 000 – 299 999Silny przeciwko Potworom +3%
Maks. PŻ +1 000
Rycerski300 000 – 499 999Silny przeciwko Potworom +5%
Maks. PŻ +2 000
Odważny500 000 – 999 999Silny przeciwko Potworom +8%
Maks. PŻ +3 000
Honorowy1 000 000 – 1 499 999Silny przeciwko Potworom +10%
Maks. PŻ +3 500
Silny przeciwko Ludziom +5%
Silny przeciwko Bossom +5%
Silny przeciwko Metinom +5%
Wzmocnienie na Dungeonach +5%
Królewski1 500 000 – 1 999 999Silny przeciwko Potworom +13%
Maks. PŻ +4 500
Silny przeciwko Ludziom +8%
Silny przeciwko Bossom +8%
Silny przeciwko Metinom +8%
Wzmocnienie na Dungeonach +8%
Bohaterski2 000 000 – 2 999 999Silny przeciwko Potworom +15%
Maks. PŻ +5 500
Silny przeciwko Ludziom +10%
Silny przeciwko Bossom +10%
Silny przeciwko Metinom +10%
Wzmocnienie na Dungeonach +10%
Legendarny3 000 000+Silny przeciwko Potworom +20%
Maks. PŻ +8 000
Silny przeciwko Ludziom +15%
Silny przeciwko Bossom +15%
Silny przeciwko Metinom +15%
Wzmocnienie na Dungeonach +15%



Pierwszy ekwipunek PvM możliwy jest do zdobycia z dwóch pierwszych dungeonów.
Następnie przerabia się go na dalsze sety.


Zbroja Azraela+9
Od Poziomu75
Obrona240
Szybkość Ruchu+10%
Odporność na Magię+20%
Max PŻ+1400
Silny przeciwko Potworom+5%
Zatruty miecz+9
Od Poziomu75
Wartość Ataku237 - 277
Szybkość Ataku+26%
Silny przeciwko Potworom+5%
Stalowy Łuk Kruka+9
Od Poziomu75
Wartość Ataku280 - 380
Szybkość Ataku+26%
Silny przeciwko Potworom+5%
Miecz Żalu+9
Od Poziomu75
Wartość Ataku226 - 274
Szybkość Ataku+36%
Silny przeciwko Potworom+5%
Bambusowy Dzwon+9
Od Poziomu75
Wartość Ataku209 - 245
Mag. Wartość Ataku207 - 217
Szybkość Ataku+26%
Silny przeciwko Potworom+5%
Skrzydła Demona Chakr.+9
Od Poziomu75
Wartość Ataku220 - 229
Szybkość Ataku+26%
Silny przeciwko Potworom+5%

Hełm Azraela+9
Od Poziomu80
Obrona173
Wartość Ataku PvM+25
Tarcza Azraela+9
Od Poziomu80
Obrona167
Siła w walce z diabłami+5%
Szansa na Cios Krytyczny+4%
Bransoleta Azraela+9
Od Poziomu80
Szybkość Ataku+5%
Silny przeciwko Metinom+5%
Max PŻ+1400
Buty Azraela+9
Od Poziomu80
Szybkość Ruchu+25%
Silny przeciwko Potworom+5%
Kolczyki Azraela+9
Od Poziomu80
Silny przeciwko Bossom+5%
Siła w walce z diabłami+5%
Naszyjnik Azraela+9
Od Poziomu80
Wzmocnienie na Dungeonach+5%
Siła w walce z diabłami+5%



Zbroja Wężowa+9
Od Poziomu100
Obrona340
Szybkość Ruchu+10%
Odporność na Magię+20%
Max PŻ+3000
Silny przeciwko Potworom+10%
Miecz Wężowy+9
Od Poziomu100
Wartość Ataku340 - 380
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Potworom+5%
Sztylety Wężowe+9
Od Poziomu100
Wartość Ataku323 - 332
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Potworom+5%
Łuk Wężowy+9
Od Poziomu100
Wartość Ataku430 - 530
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Potworom+5%
Ostrze Wężowe+9
Od Poziomu100
Wartość Ataku376 - 424
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Potworom+5%
Dzwon Wężowy+9
Od Poziomu100
Wartość Ataku312 - 348
Mag. Wartość Ataku310 - 320
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Potworom+5%
Wachlarz Wężowy+9
Od Poziomu100
Wartość Ataku309 - 331
Mag. Wartość Ataku335 - 355
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Potworom+5%

Hełm Wężowy+9
Od Poziomu100
Obrona273
Wartość Ataku PvM+60
Tarcza Wężowa+9
Od Poziomu100
Obrona267
Siła w walce z diabłami+10%
Szansa na Cios Krytyczny+7%
Bransoleta Wężowa+9
Od Poziomu100
Szybkość Ataku+5%
Silny przeciwko Metinom+10%
Max PŻ+3000
Buty Wężowe+9
Od Poziomu100
Szybkość Ruchu+25%
Silny przeciwko Potworom+10%
Kolczyki Wężowe+9
Od Poziomu100
Silny przeciwko Bossom+10%
Siła w walce z diabłami+10%
Naszyjnik Wężowy+9
Od Poziomu100
Wzmocnienie na Dungeonach+10%
Siła w walce z diabłami+10%



Zbroja Słońca+9
Od Poziomu120
Obrona440
Szybkość Ruchu+10%
Odporność na Magię+20%
Max PŻ+4000
Silny przeciwko Potworom+15%
Miecz Słońca+9
Od Poziomu120
Wartość Ataku490 - 530
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Potworom+10%
Sztylety Słońca+9
Od Poziomu120
Wartość Ataku473 - 482
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Potworom+10%
Łuk Słońca+9
Od Poziomu120
Wartość Ataku580 - 680
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Potworom+10%
Ostrze Słońca+9
Od Poziomu120
Wartość Ataku526 - 574
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Potworom+10%
Dzwon Słońca+9
Od Poziomu120
Wartość Ataku462 - 498
Mag. Wartość Ataku460 - 470
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Potworom+10%
Wachlarz Słońca+9
Od Poziomu120
Wartość Ataku459 - 481
Mag. Wartość Ataku485 - 505
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Potworom+10%

Hełm Słońca+9
Od Poziomu120
Obrona373
Wartość Ataku PvM+115
Tarcza Słońca+9
Od Poziomu120
Obrona367
Siła w walce z diabłami+15%
Szansa na Cios Krytyczny+10%
Bransoleta Słońca+9
Od Poziomu120
Szybkość Ataku+5%
Silny przeciwko Metinom+15%
Max PŻ+4000
Buty Słońca+9
Od Poziomu120
Szybkość Ruchu+25%
Silny przeciwko Potworom+15%
Kolczyki Słońca+9
Od Poziomu120
Silny przeciwko Bossom+15%
Siła w walce z diabłami+15%
Naszyjnik Słońca+9
Od Poziomu120
Wzmocnienie na Dungeonach+15%
Siła w walce z diabłami+15%



Zbroja Lodowego Smoka+9
Od Poziomu140
Obrona540
Szybkość Ruchu+10%
Odporność na Magię+20%
Max PŻ+5000
Silny przeciwko Potworom+20%
Miecz Lodowego Smoka+9
Od Poziomu140
Wartość Ataku640 - 680
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Potworom+15%
Sztylety Lodowego Smoka+9
Od Poziomu140
Wartość Ataku623 - 632
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Potworom+15%
Łuk Lodowego Smoka+9
Od Poziomu140
Wartość Ataku730 - 830
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Potworom+15%
Ostrze Lodowego Smoka+9
Od Poziomu140
Wartość Ataku676 - 724
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Potworom+15%
Dzwon Lodowego Smoka+9
Od Poziomu140
Wartość Ataku612 - 648
Mag. Wartość Ataku610 - 620
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Potworom+15%
Wachlarz Lodowego Smoka+9
Od Poziomu140
Wartość Ataku609 - 631
Mag. Wartość Ataku635 - 655
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Potworom+15%

Hełm Lodowego Smoka+9
Od Poziomu140
Obrona473
Wartość Ataku PvM+180
Siła Lodu+20%
Tarcza Lodowego Smoka+9
Od Poziomu140
Obrona467
Siła w walce z diabłami+20%
Szansa na Cios Krytyczny+14%
Bransoleta Lodowego Smoka+9
Od Poziomu140
Szybkość Ataku+5%
Silny przeciwko Metinom+20%
Max PŻ+5000
Buty Lodowego Smoka+9
Od Poziomu140
Szybkość Ruchu+25%
Silny przeciwko Potworom+20%
Siła Lodu+20%
Kolczyki Lodowego Smoka+9
Od Poziomu140
Silny przeciwko Bossom+20%
Siła w walce z diabłami+20%
Naszyjnik Lodowego Smoka+9
Od Poziomu140
Wzmocnienie na Dungeonach+20%
Siła w walce z diabłami+20%



Zbroja Wulkaniczna+9
Od Poziomu150
Obrona640
Szybkość Ruchu+10%
Odporność na Magię+20%
Max PŻ+6000
Silny przeciwko Potworom+25%
Miecz Wulkaniczny+9
Od Poziomu150
Wartość Ataku790 - 830
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Potworom+20%
Sztylety Wulkaniczne+9
Od Poziomu150
Wartość Ataku773 - 782
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Potworom+20%
Łuk Wulkaniczny+9
Od Poziomu150
Wartość Ataku880 - 980
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Potworom+20%
Ostrze Wulkaniczne+9
Od Poziomu150
Wartość Ataku826 - 874
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Potworom+20%
Dzwon Wulkaniczny+9
Od Poziomu150
Wartość Ataku762 - 798
Mag. Wartość Ataku760 - 770
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Potworom+20%
Wachlarz Wulkaniczny+9
Od Poziomu150
Wartość Ataku759 - 781
Mag. Wartość Ataku785 - 805
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Potworom+20%

Hełm Wukaniczny+9
Od Poziomu150
Obrona573
Wartość Ataku PvM+250
Siła Ognia+20%
Tarcza Wulkaniczna+9
Od Poziomu150
Obrona567
Siła w walce z diabłami+25%
Szansa na Cios Krytyczny+17%
Bransoleta Wulkaniczna+9
Od Poziomu150
Szybkość Ataku+5%
Silny przeciwko Metinom+25%
Max PŻ+6000
Buty Wulkaniczne+9
Od Poziomu150
Szybkość Ruchu+25%
Silny przeciwko Potworom+25%
Siła Ognia+20%
Kolczyki Wulkaniczne+9
Od Poziomu150
Silny przeciwko Bossom+25%
Siła w walce z diabłami+25%
Naszyjnik Wulkaniczny+9
Od Poziomu150
Wzmocnienie na Dungeonach+25%
Siła w walce z diabłami+25%



Zbroja Otchłani+9
Od Poziomu160
Obrona740
Szybkość Ruchu+10%
Odporność na Magię+20%
Max PŻ+7000
Silny przeciwko Potworom+35%
Miecz Otchłani+9
Od Poziomu160
Wartość Ataku1000 - 1040
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Potworom+30%
Sztylety Otchłani+9
Od Poziomu160
Wartość Ataku983 - 992
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Potworom+30%
Łuk Otchłani+9
Od Poziomu160
Wartość Ataku1090 - 1190
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Potworom+30%
Ostrze Otchłani+9
Od Poziomu160
Wartość Ataku1036 - 1084
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Potworom+30%
Dzwon Otchłani+9
Od Poziomu160
Wartość Ataku972 - 1008
Mag. Wartość Ataku970 - 980
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Potworom+30%
Wachlarz Otchłani+9
Od Poziomu160
Wartość Ataku969 - 991
Mag. Wartość Ataku995 - 1015
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Potworom+30%

Hełm Otchłani+9
Od Poziomu160
Obrona683
Wartość Ataku PvM+325
Siła Mroku+20%
Tarcza Otchłani+9
Od Poziomu160
Obrona677
Siła w walce z diabłami+35%
Szansa na Cios Krytyczny+25%
Bransoleta Otchłani+9
Od Poziomu160
Szybkość Ataku+5%
Silny przeciwko Metinom+35%
Max PŻ+7000
Buty Otchłani+9
Od Poziomu160
Szybkość Ruchu+25%
Silny przeciwko Potworom+35%
Siła Mroku+20%
Kolczyki Otchłani+9
Od Poziomu160
Silny przeciwko Bossom+35%
Siła w walce z diabłami+35%
Naszyjnik Otchłani+9
Od Poziomu160
Wzmocnienie na Dungeonach+35%
Siła w walce z diabłami+35%



Pierwszy ekwipunek PvP, czyli stalki, bojowe miecze można zakupić u handlarzy.
Następnie ulepsza się je na kolejne sety.

Zbroja Z Nieb. Stali+9
Od Poziomu80
Obrona244
Szybkość Ruchu+10%
Odporność na Magię+20%
Max PŻ+1000
Silny przeciwko Ludziom+5%
Miecz Trytona+9
Od Poziomu80
Wartość Ataku290 - 325
Mag. Wartość Ataku208 - 230
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Ludziom+5%
Święty Miecz+9
Od Poziomu80
Wartość Ataku210 - 250
Mag. Wartość Ataku260 - 280
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Ludziom+5%
Bezduszny Nóż+9
Od Poziomu80
Wartość Ataku275 - 300
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Ludziom+5%
Olbrz. Łuk Diabła+9
Od Poziomu80
Wartość Ataku410 - 470
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Ludziom+5%
Ostrze Słońca+9
Od Poziomu80
Wartość Ataku417 - 498
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Ludziom+5%
Smoczy Dzwon+9
Od Poziomu80
Wartość Ataku162 - 198
Mag. Wartość Ataku155 - 165
Szybkość Ataku+15%
Silny przeciwko Ludziom+5%
Wachlarz Demona+9
Od Poziomu90
Wartość Ataku225 - 235
Mag. Wartość Ataku245 - 265
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Ludziom+5%

Hełm Niebiańskiego Smoka+9
Od Poziomu80
Obrona79
Obrażenia Umiejętności+5%
Średnie Obrażenia+5%
Silny przeciwko Potworom+-50%
Tarcza Niebiańskiego Smoka+9
Od Poziomu80
Obrona153
Odporność na Ludzi+4%
Odporność na Obrażenia+4%
Bransoleta Niebiańskiego Smoka+9
Od Poziomu80
Szybkość Ataku+5%
Silny przeciwko Ludziom+5%
Szybkość Zaklęcia+4%
Buty Niebiańskiego Smoka+9
Od Poziomu80
Szybkość Ruchu+25%
Max PŻ+1400
Odporność na Obrażenia Umiejętności+4%
Kolczyki Niebiańskiego Smoka+9
Od Poziomu80
Silny przeciwko Wojownikom+5%
Silny przeciwko Ninja+5%
Naszyjnik Niebiańskiego Smoka+9
Od Poziomu80
Silny przeciwko Sura+5%
Silny przeciwko Szamanom+5%



Zbroja Szmaragdowego Smoka+9
Od Poziomu100
Obrona144
Szybkość Ruchu+10%
Odporność na Magię+20%
Max PŻ+2000
Silny przeciwko Ludziom+5%
Miecz Szmaragdowego Smoka+9
Od Poziomu100
Wartość Ataku340 - 380
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Ludziom+10%
Szpon Szmaragdowego Smoka+9
Od Poziomu100
Wartość Ataku330 - 350
Mag. Wartość Ataku330 - 350
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Ludziom+10%
Sztylety Szmaragdowego Smoka+9
Od Poziomu100
Wartość Ataku323 - 332
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Ludziom+10%
Łuk Szmaragdowego Smoka+9
Od Poziomu100
Wartość Ataku430 - 530
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Ludziom+10%
Ostrze Szmaragdowego Smoka+9
Od Poziomu100
Wartość Ataku376 - 424
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Ludziom+10%
Dzwon Szmaragdowego Smoka+9
Od Poziomu100
Wartość Ataku312 - 348
Mag. Wartość Ataku310 - 320
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Ludziom+10%

Hełm Szmaragdowego Smoka+9
Od Poziomu100
Obrona79
Obrażenia Umiejętności+10%
Średnie Obrażenia+10%
Silny przeciwko Potworom+-50%
Tarcza Szmaragdowego Smoka+9
Od Poziomu100
Obrona153
Odporność na Ludzi+7%
Odporność na Obrażenia+7%
Bransoleta Szmaragdowego Smoka+9
Od Poziomu100
Szybkość Ataku+5%
Silny przeciwko Ludziom+10%
Szybkość Zaklęcia+7%
Buty Szmaragdowego Smoka+9
Od Poziomu100
Szybkość Ruchu+25%
Max PŻ+3000
Odporność na Obrażenia Umiejętności+7%
Kolczyki Szmaragdowego Smoka+9
Od Poziomu100
Silny przeciwko Wojownikom+10%
Silny przeciwko Ninja+10%
Naszyjnik Szmaragdowego Smoka+9
Od Poziomu100
Silny przeciwko Sura+10%
Silny przeciwko Szamanom+10%



Zbroja Berserka+9
Od Poziomu120
Obrona144
Szybkość Ruchu+10%
Odporność na Magię+20%
Max PŻ+3000
Silny przeciwko Ludziom+10%
Miecz Berserka+9
Od Poziomu120
Wartość Ataku490 - 530
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Ludziom+15%
Szpon Berserka+9
Od Poziomu120
Wartość Ataku480 - 500
Mag. Wartość Ataku480 - 500
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Ludziom+15%
Sztylety Berserka+9
Od Poziomu120
Wartość Ataku473 - 482
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Ludziom+15%
Łuk Berserka+9
Od Poziomu120
Wartość Ataku580 - 680
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Ludziom+15%
Ostrze Berserka+9
Od Poziomu120
Wartość Ataku526 - 574
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Ludziom+15%
Dzwon Berserka+9
Od Poziomu120
Wartość Ataku462 - 498
Mag. Wartość Ataku460 - 470
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Ludziom+15%

Hełm Berserka+9
Od Poziomu120
Obrona79
Obrażenia Umiejętności+15%
Średnie Obrażenia+15%
Silny przeciwko Potworom+-50%
Tarcza Berserka+9
Od Poziomu120
Obrona153
Odporność na Ludzi+10%
Odporność na Obrażenia+10%
Bransoleta Berserka+9
Od Poziomu120
Szybkość Ataku+5%
Silny przeciwko Ludziom+15%
Szybkość Zaklęcia+10%
Buty Berserka+9
Od Poziomu120
Szybkość Ruchu+25%
Max PŻ+4000
Odporność na Obrażenia Umiejętności+10%
Kolczyki Berserka+9
Od Poziomu120
Silny przeciwko Wojownikom+15%
Silny przeciwko Ninja+15%
Naszyjnik Berserka+9
Od Poziomu120
Silny przeciwko Sura+15%
Silny przeciwko Szamanom+15%



Zbroja Mrozu+9
Od Poziomu140
Obrona144
Szybkość Ruchu+10%
Odporność na Magię+20%
Max PŻ+4000
Silny przeciwko Ludziom+15%
Miecz Mrozu+9
Od Poziomu140
Wartość Ataku640 - 680
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Ludziom+20%
Szpon Mrozu+9
Od Poziomu140
Wartość Ataku630 - 650
Mag. Wartość Ataku630 - 650
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Ludziom+20%
Sztylety Mrozu+9
Od Poziomu140
Wartość Ataku623 - 632
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Ludziom+20%
Łuk Mrozu+9
Od Poziomu140
Wartość Ataku730 - 830
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Ludziom+20%
Ostrze Mrozu+9
Od Poziomu140
Wartość Ataku676 - 724
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Ludziom+20%
Dzwon Mrozu+9
Od Poziomu140
Wartość Ataku612 - 648
Mag. Wartość Ataku610 - 620
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Ludziom+20%

Hełm Mrozu+9
Od Poziomu140
Obrona79
Obrażenia Umiejętności+20%
Średnie Obrażenia+20%
Silny przeciwko Potworom+-50%
Tarcza Mrozu+9
Od Poziomu140
Obrona153
Odporność na Ludzi+14%
Odporność na Obrażenia+14%
Bransoleta Mrozu+9
Od Poziomu140
Szybkość Ataku+5%
Silny przeciwko Ludziom+20%
Szybkość Zaklęcia+14%
Buty Mrozu+9
Od Poziomu140
Szybkość Ruchu+25%
Max PŻ+5000
Odporność na Obrażenia Umiejętności+14%
Kolczyki Mrozu+9
Od Poziomu140
Silny przeciwko Wojownikom+20%
Silny przeciwko Ninja+20%
Naszyjnik Mrozu+9
Od Poziomu140
Silny przeciwko Sura+20%
Silny przeciwko Szamanom+20%



Zbroja Ognistego Samuraja+9
Od Poziomu150
Obrona144
Szybkość Ruchu+10%
Odporność na Magię+20%
Max PŻ+5000
Silny przeciwko Ludziom+20%
Miecz Ognistego Samuraja+9
Od Poziomu150
Wartość Ataku790 - 830
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Ludziom+25%
Szpon Ognistego Samuraja+9
Od Poziomu150
Wartość Ataku780 - 800
Mag. Wartość Ataku780 - 800
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Ludziom+25%
Sztylety Ognistego Samuraja+9
Od Poziomu150
Wartość Ataku773 - 782
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Ludziom+25%
Łuk Ognistego Samuraja+9
Od Poziomu150
Wartość Ataku880 - 980
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Ludziom+25%
Ostrze Ognistego Samuraja+9
Od Poziomu150
Wartość Ataku826 - 874
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Ludziom+25%
Dzwon Ognistego Samuraja+9
Od Poziomu150
Wartość Ataku762 - 798
Mag. Wartość Ataku760 - 770
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Ludziom+25%

Hełm Ognistego Samuraja+9
Od Poziomu150
Obrona79
Obrażenia Umiejętności+25%
Średnie Obrażenia+25%
Silny przeciwko Potworom+-50%
Tarcza Ognistego Samuraja+9
Od Poziomu150
Obrona153
Odporność na Ludzi+17%
Odporność na Obrażenia+17%
Bransoleta Ognistego Samuraja+9
Od Poziomu150
Szybkość Ataku+5%
Silny przeciwko Ludziom+25%
Szybkość Zaklęcia+17%
Buty Ognistego Samuraja+9
Od Poziomu150
Szybkość Ruchu+25%
Max PŻ+6000
Odporność na Obrażenia Umiejętności+17%
Kolczyki Ognistego Samuraja+9
Od Poziomu150
Silny przeciwko Wojownikom+25%
Silny przeciwko Ninja+25%
Naszyjnik Ognistego Samuraja+9
Od Poziomu150
Silny przeciwko Sura+25%
Silny przeciwko Szamanom+25%



Zbroja Władcy Śmierci+9
Od Poziomu160
Obrona144
Szybkość Ruchu+10%
Odporność na Magię+20%
Max PŻ+6000
Silny przeciwko Ludziom+25%
Miecz Władcy Śmierci+9
Od Poziomu160
Wartość Ataku1000 - 1040
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Ludziom+35%
Szpon Władcy Śmierci+9
Od Poziomu160
Wartość Ataku990 - 1010
Mag. Wartość Ataku990 - 1010
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Ludziom+35%
Sztylety Władcy Śmierci+9
Od Poziomu160
Wartość Ataku983 - 992
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Ludziom+35%
Łuk Władcy Śmierci+9
Od Poziomu160
Wartość Ataku1090 - 1190
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Ludziom+35%
Ostrze Władcy Śmierci+9
Od Poziomu160
Wartość Ataku1036 - 1084
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Ludziom+35%
Dzwon Władcy Śmierci+9
Od Poziomu160
Wartość Ataku972 - 1008
Mag. Wartość Ataku970 - 980
Szybkość Ataku+30%
Silny przeciwko Ludziom+35%

Hełm Władcy Śmierci+9
Od Poziomu160
Obrona79
Obrażenia Umiejętności+35%
Średnie Obrażenia+35%
Silny przeciwko Potworom+-50%
Tarcza Władcy Śmierci+9
Od Poziomu160
Obrona153
Odporność na Ludzi+22%
Odporność na Obrażenia+22%
Bransoleta Władcy Śmierci+9
Od Poziomu160
Szybkość Ataku+5%
Silny przeciwko Ludziom+35%
Szybkość Zaklęcia+22%
Buty Władcy Śmierci+9
Od Poziomu160
Szybkość Ruchu+25%
Max PŻ+7000
Odporność na Obrażenia Umiejętności+22%
Kolczyki Władcy Śmierci+9
Od Poziomu160
Silny przeciwko Wojownikom+35%
Silny przeciwko Ninja+35%
Naszyjnik Władcy Śmierci+9
Od Poziomu160
Silny przeciwko Sura+35%
Silny przeciwko Szamanom+35%





Podstawowe Kamienie Duszy na serwerze można zdobyć ze Szkatułek Kamieni Duszy lub, które wydropić można z Kamieni Metin.
Wydropić bezpośrednio z metinów można kamienie na maksymalnie 7 (+7) poziomie. Następnie można je ulepszyć do +9.


Wystarczającą ilość (10) Kamieni Duszy+9 można spróbować wymienić na Legendarny Kamień Duszy. Proces ten odbywa się u Uriela.
Umieścić można każdy typ Kamienia Duszy+9 i w zależności od umieszczonych kamieni, finalny wynik będzie inny.


Bonusy w Legendarnych Kamieniach Duszy prezentują się następująco
Kamień DuszyBonus
Kamień Duszy Penetr (L)
Szansa na Przeszywające Uderzenie+15%
Kamień Duszy Penetracji (L)
Szansa na Przeszywające Uderzenie+15%
Kamień Duszy Śmierci (L)
Szansa na Cios Krytyczny+15%
Kamień Duszy Śmierci (L)
Szansa na Cios Krytyczny+15%
Kamień Duszy Powtórki (L)
Szybkość Zaklęcia+35%
Kamień Duszy Szybkości (L)
Szybkość Ruchu+35%
Kamień Duszy Wojownika (L)
Silny przeciwko Wojownikom+35%
Kamień Duszy Wojownika (L)
Silny przeciwko Wojownikom+35%
Kamień Duszy Ninja (L)
Silny przeciwko Ninja+35%
Kamień Duszy Ninja (L)
Silny przeciwko Ninja+35%
Kamień Duszy Sury (L)
Silny przeciwko Sura+35%
Kamień Duszy Sury (L)
Silny przeciwko Sura+35%
Kamień Duszy Szamana (L)
Silny przeciwko Szamanom+35%
Kamień Duszy Szamana (L)
Silny przeciwko Szamanom+35%
Kamień Duszy Potwora (L)
Silny przeciwko Potworom+15%
Kamień Duszy Potwora (L)
Silny przeciwko Potworom+15%
Kamień Duszy Uchylenia (L)
Szansa na Blok Ciosów+15%
Kamień Duszy Uchylenia (L)
Szansa na Blok Ciosów+15%
Kamień Duszy Uniku (L)
Szansa na Uniknięcie Strzały+15%
Kamień Duszy Uniku (L)
Szansa na Uniknięcie Strzały+15%
Kamień Duszy Magii (L)
Odporność na Magię+10%
Kamień Duszy Magii (L)
Odporność na Magię+10%
Kamień Duszy Witalności (L)
Max PŻ+5000
Kamień Duszy Witalności (L)
Max PŻ+5000
Kamień Duszy Obrony (L)
Obrona+50
Kamień Duszy Obrony (L)
Obrona+50
Kamień Duszy Przysp (L)
Szybkość Ruchu+40%
Kamień Duszy Przyspieszenia (L)
Szybkość Ataku+40%


Poza klasycznymi Kamieniami Duszy, na serwerze znajdziecie również Specjalne Kamienie Duszy, które są o wiele cięższe do zdobycia.
Specjalne Kamienie Duszy zdobyć możecie na poziomie +0 i ulepszać do poziomu +9 oraz oczywiście wytworzyć ich Legendarny odpowiednik.
Poniżej tabelka w której możecie sprawdzić bonusy w legendarnych wersjach specjalnych kamieni duszy.
Kamień DuszyBonus
Kamień Duszy Ludzi (L)
Silny przeciwko Ludziom+25%
Kamień Duszy Ludzi (L)
Silny przeciwko Ludziom+25%
Kamień Duszy Odporności (L)
Odporność na Obrażenia+20%
Kamień Duszy Odporności (L)
Odporność na Obrażenia+20%
Kamień Duszy Średnich (L)
Średnie Obrażenia+20%
Kamień Duszy Średnich (L)
Średnie Obrażenia+20%
Kamień Duszy Umiejętności (L)
Obrażenia Umiejętności+20%
Kamień Duszy Umiejętności (L)
Obrażenia Umiejętności+20%
Kamień Duszy Dropu (L)
Szansa na Podwójny Drop+7%
Kamień Duszy Dropu (L)
Szansa na Podwójny Drop+7%
Kamień Duszy Polimorfii (L)
Wzmocnienie Obrażeń Polimorfii+25%
Kamień Duszy Polimorfii (L)
Wzmocnienie Obrażeń Polimorfii+25%
Kamień Duszy Lodu (L)
Siła Lodu+25%
Kamień Duszy Lodu (L)
Siła Lodu+25%
Kamień Duszy Ognia (L)
Siła Ognia+25%
Kamień Duszy Ognia (L)
Siła Ognia+25%
Kamień Duszy Mroku (L)
Siła Mroku+25%
Kamień Duszy Mroku (L)
Siła Mroku+25%
Kamień Duszy Żywiołów (L)
Siła na Wszystkie Żywioły+25%
Kamień Duszy Żywiołów (L)
Siła na Wszystkie Żywioły+25%
Kamień Duszy Metinów (L)
Silny przeciwko Metinom+25%
Kamień Duszy Metinów (L)
Silny przeciwko Metinom+25%
Kamień Duszy Bossów (L)
Silny przeciwko Bossom+25%
Kamień Duszy Bossów (L)
Silny przeciwko Bossom+25%
Kamień Duszy Dungeonów (L)
Wzmocnienie na Dungeonach+25%
Kamień Duszy Dungeonów (L)
Wzmocnienie na Dungeonach+25%
Kamień Duszy Legendarnych (L)
Silny na Legendarne+25%
Kamień Duszy Legendarnych (L)
Silny na Legendarne+25%



Szarfy Naramienne działają u nas w klasyczny sposób, czyli absorpcja i kombinacja.
Maksymalny poziom absorpcji w szarfach to 30%



Do wytworzenia jednej Szarfy Prostej wymagane będzie 10x Delikatne Sukno a także jeden z czterech dodatkowych ulepszaczy.



Umieszczonej broni w szarfie nie można wyciągnąć (poza wyczyszczeniem całkowicie szarfy), ale można ją ulepszać, przeciągając Magiczny Metal na szarfę.
Na ulepszanie przedmiotu umieszczonego w Szarfie są te same wymagania a także te same szanse na ulepszenie jak w przypadku ulepszania danego przedmiotu w klasyczny sposób.




Na serwerze spotkać można wiele przedmiotów, które działają jako czasowe wzmocnienia dla postaci.
Listę wszystkich dostępnych przedmiotów znajdziecie w Oknie Eliksirów, które znajdziecie w Panelu Bocznym


Poza dopalaczami, które można zdobyć bezpośrednio w dropie, znajdziecie też możliwość zakupu ich lepszych wersji u Alchemika




Zadania kolekcjonerskie można oddawać w Oknie Badań, które dostępne jest w Panelu Bocznym.
Pierwsze zadania są bez limitu czasowego, jednak w pewnym momencie pojawia się on i można go zresetować za pomocą Eliksiru Poszukiwacza
Eliksir Poszukiwacza
Usuwa czas oczekiwania na przyjęcie przedmiotu do badań.

Szansę na oddanie przedmiotu również można zwiększyć korzystając przy tym z Eliksiru Szansy
Eliksir Szansy
Poprawia jakość przedmiotów przeznaczonych do badań, co powoduje zwiększenie szansy na ich przyjęcie.




Badania Biologa to zadania polegające na oddawaniu przedmiotów, które można zdobyć z potworów.
Potwory które obejmują zadania to zarówno potwory na otwartych mapach, ale także dungeonach.
PoziomWymagany PrzedmiotNagroda (Bonus)Czas oczekiwania
30
Ząb Orka
Przedmiot wymagany do ukończenia zadań biologa. Możesz go zdobyć z potworów w Dolinie Orków.
Ząb Orkax10
Silny przeciwko Potworom+5%
Brak
40
Pajęcza Nić
Przedmiot wymagany do ukończenia zadań biologa. Możesz go zdobyć z potworów w Komnacie Pająków.
Pajęcza Nićx10
Maks. PŻ+1000
Brak
50
Matowy Lód
Przedmiot wymagany do ukończenia zadań biologa. Możesz go zdobyć z potworów na Górze Sohan.
Matowy Lódx15
Obrona+50
Brak
60
Płonąca Grzywa
Przedmiot wymagany do ukończenia zadań biologa. Możesz go zdobyć z potworów na Ognistej Ziemi.
Płonąca Grzywax15
Wartość Ataku+50
Brak
70
Konar Zelkova
Przedmiot wymagany do ukończenia zadań biologa. Możesz go zdobyć z potworów w Czerwonym Lesie.
Konar Zelkovax20
Szansa na Cios Krytyczny+5%
Brak
80
Notatka Dowódcy
Przedmiot wymagany do ukończenia zadań biologa. Możesz go zdobyć z potworów w Grocie Wygnańców.
Notatka Dowódcyx10
Szansa na Przeszywające Uderzenie+5%
10 min
90
Kryształ Cienia
Przedmiot wymagany do ukończenia zadań biologa. Możesz go zdobyć z potworów w Komnacie Setao (dungeon).
Kryształ Cieniax10
Silny przeciwko Ludziom+5%
10 min
100
Szafirowe Oko
Przedmiot wymagany do ukończenia zadań biologa. Możesz go zdobyć z potworów w Dolinie Skalniaków.
Szafirowe Okox20
Siła na Wszystkie Żywioły+5%
20 min
110
Zielony Talizman
Przedmiot wymagany do ukończenia zadań biologa. Możesz go zdobyć z potworów na Szmaragdowym Wzgórzu (dungeon).
Zielony Talizmanx20
Silny na Diabły+10%
30 min
120
Pustynny Kwiat
Przedmiot wymagany do ukończenia zadań biologa. Możesz go zdobyć z potworów na Pustyni Skorpionów.
Pustynny Kwiatx25
Silny na Metiny+10%
30 min
130
Kryształ Pustyni
Przedmiot wymagany do ukończenia zadań biologa. Możesz go zdobyć z potworów w Piaszczystych Ruinach (dungeon).
Kryształ Pustynix25
Silny na Bossy+10%
1 godz.
140
Lodowa Pieczęć
Przedmiot wymagany do ukończenia zadań biologa. Możesz go zdobyć z potworów na Zamarzniętym Ladzie.
Lodowa Pieczęćx30
Średnie Obrażenia+5%
1 godz.
145
Zamrożona Łodyga
Przedmiot wymagany do ukończenia zadań biologa. Możesz go zdobyć z potworów w Zaklętym Lodowcu (dungeon).
Zamrożona Łodygax30
Obrażenia Umiejętności+5%
1 godz.
150
Kielich Magmy
Przedmiot wymagany do ukończenia zadań biologa. Możesz go zdobyć z potworów w Górach Wulkanicznych.
Kielich Magmyx40
Wzmocnienie na Dungeonach+5%
2 godz.
155
Notatnik Króla Wulkanu
Przedmiot wymagany do ukończenia zadań biologa. Możesz go zdobyć z potworów w Smoczych Skałach (dungeon).
Notatnik Króla Wulkanux40
Silny na Legendarne+5%
2 godz.
160
Mroczna Kostka
Przedmiot wymagany do ukończenia zadań biologa. Możesz go zdobyć z potworów w Mrocznej Otchłani.
Mroczna Kostkax50
Średnie Obrażenia (PvM)+10%
2 godz.

Badania Kolekcjonera opierają się oddawaniu Szkatułek Bossów z otwartych lokacji.
PoziomWymagany PrzedmiotNagroda (Bonus)Czas oczekiwania
30
Szkatułka Wodza Orków
Szkatułka zdobyta z silnego potwora. Zawiera w sobie cenne łupy.
Szkatułka Wodza Orkówx5
Szansa na Cios Krytyczny+5%
Brak
40
Szkatułka 9 Ogonów
Szkatułka zdobyta z silnego potwora. Zawiera w sobie cenne łupy.
Szkatułka 9 Ogonówx5
Wartość Ataku (PvM)+25
Brak
60
Szkatułka Ognistego Króla
Szkatułka zdobyta z silnego potwora. Zawiera w sobie cenne łupy.
Szkatułka Ognistego Królax5
Średnie Obrażenia+3%
Brak
70
Szkatułka Królowej Pająków
Szkatułka zdobyta z silnego potwora. Zawiera w sobie cenne łupy.
Szkatułka Królowej Pająkówx5
Maks. PŻ+1000
Brak
80
Szkatułka Władcy Lasu
Szkatułka zdobyta z silnego potwora. Zawiera w sobie cenne łupy.
Szkatułka Władcy Lasux5
Silny na Bossy+5%
Brak
90
Szkatułka Generała Yonghan
Szkatułka zdobyta z silnego potwora. Zawiera w sobie cenne łupy.
Szkatułka Generała Yonghanx10
Silny przeciwko Ludziom+5%
10 min
100
Szkatułka Upadłego Kolosa
Szkatułka zdobyta z silnego potwora. Zawiera w sobie cenne łupy.
Szkatułka Upadłego Kolosax20
Odporność na Obrażenia+3%
20 min
120
Szkatułka Skarpiokara
Szkatułka zdobyta z silnego potwora. Zawiera w sobie cenne łupy.
Szkatułka Skarpiokarax20
Silny na Metiny+10%
30 min
140
Szkatułka Królowej Lodu
Szkatułka zdobyta z silnego potwora. Zawiera w sobie cenne łupy.
Szkatułka Królowej Lodux30
Silny na Potwory+10%
1 godz.
150
Szkatułka Magmowego Dewastatora
Szkatułka zdobyta z silnego potwora. Zawiera w sobie cenne łupy.
Szkatułka Magmowego Dewastatorax30
Wzmocnienie na Dungeonach+10%
1 godz.
160
Szkatułka Cesarzowej Rozpadu
Szkatułka zdobyta z silnego potwora. Zawiera w sobie cenne łupy.
Szkatułka Cesarzowej Rozpadux40
Siła na Wszystkie Żywioły+10%
1 godz.

Badania Poszukiwacza to zadania, w których wymagane jest oddawanie Szkatułek Bossów z dungeonów.
PoziomWymagany PrzedmiotNagroda (Bonus)Czas oczekiwania
60
Szkatułka Umarłego Rozpruwacza
Szkatułka zdobyta z silnego potwora. Zawiera w sobie cenne łupy.
Szkatułka Umarłego Rozpruwaczax5
Wzmocnienie na Dungeonach+5%
Brak
75
Szkatułka Niebiańskiej Śmierci
Szkatułka zdobyta z silnego potwora. Zawiera w sobie cenne łupy.
Szkatułka Niebiańskiej Śmiercix5
Wartość Ataku+50
Brak
80
Szkatułka Berana Setao
Szkatułka zdobyta z silnego potwora. Zawiera w sobie cenne łupy.
Szkatułka Berana Setaox5
Odporność na Obrażenia Umiejętności+3%
10 min
100
Szkatułka Wukonga
Szkatułka zdobyta z silnego potwora. Zawiera w sobie cenne łupy.
Szkatułka Wukongax5
Szansa na Blok Ciosów+5%
10 min
120
Szkatułka Nagini
Szkatułka zdobyta z silnego potwora. Zawiera w sobie cenne łupy.
Szkatułka Naginix5
Silny na Diabły+10%
20 min
140
Szkatułka Władcy Atlantydy
Szkatułka zdobyta z silnego potwora. Zawiera w sobie cenne łupy.
Szkatułka Władcy Atlantydyx10
Odporność na Ludzi+5%
30 min
150
Szkatułka Władcy Podziemii
Szkatułka zdobyta z silnego potwora. Zawiera w sobie cenne łupy.
Szkatułka Władcy Podziemiix20
Silny na Legendarne+10%
1 godz.
160
Szkatułka Kosiarza
Szkatułka zdobyta z silnego potwora. Zawiera w sobie cenne łupy.
Szkatułka Kosiarzax20
Silny na Potwory+10%
1 godz.

Badania Niszczyciela to seria zadań, w których celem jest oddawanie przedmiotów zdobytych z Kamieni Metin
PoziomWymagany PrzedmiotNagroda (Bonus)Czas oczekiwania
30
Zaklęty Miecz Duszy
Przedmiot wymagany do ukończenia zadania Poszukiwacza. Możesz go oddać w Oknie Misji, dostępnym w Panelu Bocznym ekwipunku.
Zaklęty Miecz Duszyx5
Silny na Metiny+5%
Brak
50
Zaklęty Miecz Śmierci
Przedmiot wymagany do ukończenia zadania Poszukiwacza. Możesz go oddać w Oknie Misji, dostępnym w Panelu Bocznym ekwipunku.
Zaklęty Miecz Śmiercix5
Szansa na Cios Krytyczny+5%
Brak
70
Zaklęty Miecz Lasu
Przedmiot wymagany do ukończenia zadania Poszukiwacza. Możesz go oddać w Oknie Misji, dostępnym w Panelu Bocznym ekwipunku.
Zaklęty Miecz Lasux5
Silny na Potwory+5%
Brak
80
Zaklęty Miecz Setao
Przedmiot wymagany do ukończenia zadania Poszukiwacza. Możesz go oddać w Oknie Misji, dostępnym w Panelu Bocznym ekwipunku.
Zaklęty Miecz Setaox5
Silny na Ludzi+5%
10 min
100
Zaklęty Skalny Miecz
Przedmiot wymagany do ukończenia zadania Poszukiwacza. Możesz go oddać w Oknie Misji, dostępnym w Panelu Bocznym ekwipunku.
Zaklęty Skalny Mieczx5
Silny na Diabły+5%
20 min
120
Zaklęty Miecz Pustyni
Przedmiot wymagany do ukończenia zadania Poszukiwacza. Możesz go oddać w Oknie Misji, dostępnym w Panelu Bocznym ekwipunku.
Zaklęty Miecz Pustynix10
Maks. PŻ+2000
30 min
140
Zaklęty Miecz Lodu
Przedmiot wymagany do ukończenia zadania Poszukiwacza. Możesz go oddać w Oknie Misji, dostępnym w Panelu Bocznym ekwipunku.
Zaklęty Miecz Lodux20
Silny na Bossy+5%
30 min
150
Zaklęty Miecz Magmy
Przedmiot wymagany do ukończenia zadania Poszukiwacza. Możesz go oddać w Oknie Misji, dostępnym w Panelu Bocznym ekwipunku.
Zaklęty Miecz Magmyx20
Wzmocnienie na Dungeonach+5%
1 godz.
160
Zaklęty Miecz Mroku
Przedmiot wymagany do ukończenia zadania Poszukiwacza. Możesz go oddać w Oknie Misji, dostępnym w Panelu Bocznym ekwipunku.
Zaklęty Miecz Mrokux20
Wartość Ataku (PvM)+100
1 godz.



Na serwerze znajdziecie również Przepustkę Bojową w wersji Darmowej oraz Premium.
Przepustkę Premium można aktywować korzystając ze Smoczych Monet.



W grze obok minimapy znajdziecie informacje o wszystkich aktywnych a także nadchodzących eventach w danym tygodniu.
Po najechaniu na ikonkę wybranego eventu wyświetlenie o nim wszystkie najważniejsze informacje.


Informacje o zawartości itemshopu, pakietach itp. zostaną udostępnione przed startem serwera, gdy już ustaliśmy wszystko wraz z cennikiem.



Jakie są maks. Średnie Obrażenia/Obrażenia Umiejętności w broniach?
Wartości są standardowe, czyli 60%/30%
Skąd zdobyć ekwipunek do expa?
Ekwipunek można zdobyć z dwóch pierwszych dungeonów na serwerze (DT/Beran Setao)
Czy na serwerze jest 6/7 bonus?
Nie ma, jednak nie zamykamy się na takie rozwiązanie w przyszłości.
Czy ItemShop jest stały, czy czasowy?
Przedmioty kostiumowe są na stałe. Czasowe są jedynie bonusy, które się do nich dodaje (30 dni).
Czy w grze można zdobyć Smocze Monety?
Tak. W systemie nagród globalnych, z łowienia, a także kilku eventów (np. z blasków).
Czy na serwerze jest farmblock i jaki ma limit?
Tak, jednocześnie można dropić/łowić/kopać z maksymalnie 3 kont.
Czy na serwerze jest limit dungeonów?
Tak, jest limit dzienny (każdy dungeon posiada inny limit)
Czy na serwerze jest zmiana profesji?
Tak, dostępna jest w ItemShopie
Czy na serwerze handel za PLN jest dozwolny?
Można handlować wszystkim poza Smoczymi Monetami i postaciami z Kuponami SM, których wartość znacząco przewyższa wartość postaci. Nie można jednak takich ofert wystawiać w grze. Więcej informacji na temat handlu znajdziecie na naszym discordzie w regulaminie handlu.


Dziękujemy za poświęcony czas na sprawdzanie prezentacji, zapraszamy na nasze sociale, szczególnie discord, na którym będziecie mogli zdobyć cenne nagrody.
Pozdrawiamy i mamy nadzieje, że widzimy się na serwerze!