Metin2 calculadoras
Tres calculadoras rápidas para los jugadores: tiempo de recarga de habilidades, probabilidad de crítico de habilidades y durabilidad de la Protección Oscura. Cada una muestra la fórmula que utiliza, para que puedas comprobar el resultado.
En resumen: Las calculadoras de Metin2 calculan el tiempo de recarga real de la habilidad (tiempo de recarga base × 100 / (100 + bonificación a la velocidad de hechizos + Agilidad del chamán)), la probabilidad real de crítico de la habilidad (X/2 por debajo de 10 de crítico; a partir de 10: 5 + (X − 10)/4) y el número de golpes que aguanta la «Protección oscura» de Sura.
Cómo utilizarlo
- Elige una calculadora: tiempo de recarga de hechizos, crítico de habilidad o Protección Oscura.
- Introduce los valores que aparecen en la descripción de la habilidad, en tu equipamiento o en las estadísticas de tu personaje.
- El resultado aparece justo debajo de los campos, junto con la fórmula utilizada.
- Compáralos con los valores del juego: en los servidores en los que se ha modificado el equilibrio, las fórmulas pueden variar.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se calcula el tiempo de recarga real de una habilidad?
CD = tiempo de recarga base × 100 / (100 + X + S × m), donde X es la bonificación a la velocidad de los hechizos, S es la bonificación procedente del beneficio de Agilidad del chamán sanador (1 punto = +4 %, M +19 %, G +30 %, P +44 %) y m = 1,2 si tú mismo eres el chamán sanador; en caso contrario, 1.
¿Cómo funciona el crítico con las habilidades?
Las habilidades consumen una parte menor de tu índice de crítico que los ataques normales. Por debajo de 10 de índice de crítico, la probabilidad es de X/2; a partir de 10, la fórmula es 5 + (X − 10)/4, por lo que para alcanzar el 100 % se necesitan 390 de índice de crítico.
¿Cuántos golpes aguanta la Protección Oscura?
Por cada impacto, el escudo absorbe 1/3 del daño (redondeado a la baja) y el maná paga el (100 − porcentaje de la descripción) % de ese valor. El número de impactos completos es tu maná actual dividido entre el coste de maná por impacto, redondeado a la baja.
¿Son los resultados exactos en todos los servidores?
Las fórmulas proceden de las calculadoras de la comunidad de «Metin2» y reproducen el redondeo a la baja. Los servidores privados pueden modificar el equilibrio, por lo que debes considerar el resultado como una estimación muy aproximada y compararlo con el juego.