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Metin2 calculadoras

Três calculadoras rápidas para os jogadores: tempo de recarga das habilidades, crítico das habilidades e durabilidade da Proteção das Trevas. Cada uma mostra a fórmula que utiliza, para que possas verificar o resultado.

Em resumo: As calculadoras do Metin2 calculam o tempo de recarga real da habilidade (CD base × 100 / (100 + bónus de velocidade de feitiço + Agilidade do xamã)), a probabilidade real de crítico da habilidade (X/2 abaixo de 10 de crítico; a partir de 10: 5 + (X − 10)/4) e o número de golpes que a «Proteção Negra» de Sura consegue suportar.

⏳ Tempo de recarga do feitiço (CD)

Calcula o tempo de recarga real de uma habilidade após o bónus de velocidade de feitiço e o bónus de agilidade do xamã curandeiro.

Redução real do CD–
Tempo de recarga real–

🎯 Crítica de habilidade

Calcula a probabilidade real de um golpe crítico causado por uma habilidade, com base no bónus de crítico que o teu personagem possui.

Probabilidade de crítico da habilidade–

O resultado está limitado a 100 %.

🛡️ Proteção das Trevas (Sura)

Quantos golpes conseguirá o escudo suportar com uma determinada quantidade de mana?

O escudo resiste a golpes diretos–
Último resultado (parcial)–

Como utilizar

  1. Escolhe uma calculadora – tempo de recarga de feitiços, crítico de habilidades ou Proteção das Trevas.
  2. Introduza os valores indicados na descrição da habilidade, no seu equipamento ou nas estatísticas da personagem.
  3. O resultado aparece logo abaixo dos campos, juntamente com a fórmula utilizada.
  4. Compare com os valores do jogo – em servidores com equilíbrio alterado, as fórmulas podem ser diferentes.

Perguntas frequentes

Como é que se calcula o tempo de recarga real de uma habilidade?

CD = tempo de recarga base × 100 / (100 + X + S × m), em que X é o bónus à velocidade do feitiço, S é o bónus proveniente do bónus de Agilidade do xamã curandeiro (1 ponto +4%, M +19%, G +30%, P +44%) e m = 1,2 se fores tu próprio o xamã curandeiro; caso contrário, 1.

Como é que o crítico funciona nas habilidades?

As habilidades utilizam uma parte menor do teu índice de crítico do que os ataques normais. Abaixo de 10 de índice de crítico, a probabilidade é de X/2; a partir de 10, a fórmula é 5 + (X − 10)/4, pelo que são necessários 390 de índice de crítico para atingir 100%.

Quantos golpes aguenta a Proteção das Trevas?

A cada golpe, o escudo absorve 1/3 do dano (arredondado para baixo) e a mana consome (100 − percentagem indicada na descrição)% desse valor. O número de golpes completos corresponde à tua mana atual dividida pelo custo de mana por golpe, arredondado para baixo.

Os resultados são exatos em todos os servidores?

As fórmulas provêm das calculadoras da comunidade «Metin2» e reproduzem o arredondamento para baixo. Os servidores privados podem alterar os saldos, pelo que se deve considerar o resultado como uma estimativa bastante precisa e compará-lo com o jogo.