Catch the King – simulador e auxiliar de probabilidades
Joga o simulador, aprende as regras e calcula as probabilidades – quantos pontos a próxima posição irá render.
Em resumo: «Catch the King» é um minijogo do tipo «Metin2» com um tabuleiro 5×5 de cartas escondidas: sete 1, quatro 2, cinco 3, cinco 4, três 5 e um Rei. Jogas as cartas da tua mão uma a seguir à outra: uma carta de valor superior revela a casa e permite-te continuar, uma carta de valor igual termina o turno com pontos, uma carta de valor inferior termina-o sem pontos, e o Rei tem de ser apanhado num único movimento para ganhares 100 pontos. A partir de 10 pontos, recebes um Saque de Bronze; a partir de 400, um de Prata; e a partir de 550, um de Ouro.
🃏 Simulador
Clica numa casa oculta do tabuleiro para a revelar com a carta que tens na mão.
📊 Auxiliar de odds
Assinala quantas cartas de cada valor já revelaste e escolhe a carta que tens na mão.
Cartas na mão
Pontos esperados de uma posição: –
Como utilizar
- Começa pela carta mais baixa que tens na mão e clica em qualquer espaço oculto no tabuleiro.
- Se a tua carta for maior do que a do slot: ganhas pontos (valor × 10) e continuas a jogar a mesma carta. Se for igual: ganhas pontos e jogas a próxima carta da tua mão. Se for menor: não ganhas pontos e jogas a próxima carta.
- Cuidado com o 5: se houver outro 5 escondido ao lado da casa escolhida (as diagonais contam), a tua carta fica presa e não ganhas pontos.
- No final, ficas com o Rei e uma jogada – se apanhares o Rei, ganhas 100 pontos. Uma linha ou coluna completa vale 10 pontos cada.
Perguntas frequentes
Como é que os pontos são contabilizados no «Catch the King»?
Uma carta revelada vale 10 pontos multiplicados pelo seu valor (1 → 10, 5 → 50), o Rei vale 100 e cada linha ou coluna totalmente revelada acrescenta mais 10 pontos.
Que recompensas recebo?
De 10 a 399 pontos – Saque Real de Bronze; de 400 a 549 – Prata; a partir de 550 – Ouro. Abaixo de 10 pontos, não há recompensa.
O que é a «armadilha do 5»?
Se jogares um 5 e uma das casas vizinhas (incluindo as diagonais) contiver outro 5 oculto, a tua carta fica presa: a jogada termina sem pontos. O assistente de probabilidades mostra este risco separadamente.
Como funciona o auxiliar de odds?
A partir das cartas que ainda se encontram no tabuleiro, calcula a probabilidade de a próxima carta ser inferior, igual ou superior à tua carta, o risco da «armadilha do 5» e os pontos esperados de uma jogada.