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Catch the King: simulador y guía de cuotas

Juega al simulador, aprende las reglas y calcula las probabilidades: cuántos puntos te dará la próxima tragaperras.

En resumen: «Catch the King» es un minijuego de «Metin2» con un tablero de 5×5 casillas con cartas ocultas: siete «1», cuatro «2», cinco «3», cinco «4», tres «5» y un rey. Juegas las cartas de tu mano una tras otra: una carta más alta descubre la casilla y te permite seguir, una carta igual termina el turno y te da puntos, una carta más baja lo termina sin puntos, y hay que atrapar al rey de un solo movimiento para conseguir 100 puntos. A partir de 10 puntos obtienes un botín de bronce; a partir de 400, uno de plata; y a partir de 550, uno de oro.

🃏 Simulador

Puntos0
Récord0
Tu tarjeta
En la mano izquierda

Haz clic en una casilla oculta del tablero para descubrirla con la carta que tienes en la mano.

📊 Asistente de cuotas

Anota cuántas cartas de cada valor has descubierto ya y elige una carta de tu mano.

Carta en la mano

Si la bola queda por encima de la ranura, sigues jugando
–
Empate: la ronda termina con puntos
–
Derrota: finaliza el turno
–
Riesgo de 5 trampas
–

Puntos esperados de una ranura: –

Cómo utilizarlo

  1. Empieza por la carta de menor valor que tengas en la mano y haz clic en cualquier casilla oculta del tablero.
  2. Si tu carta es más alta que la de la ranura: obtienes puntos (valor × 10) y sigues jugando la misma carta. Si es igual: obtienes puntos y juegas la siguiente carta de tu mano. Si es más baja: no obtienes puntos y juegas la siguiente carta.
  3. Ten cuidado con el 5: si hay otro 5 oculto junto a la casilla elegida (las diagonales cuentan), tu carta queda atrapada y no obtienes ningún punto.
  4. Al final te queda el rey y un movimiento: si atrapas al rey, ganas 100 puntos. Cada fila o columna completa te da 10 puntos.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se cuentan los puntos en «Catch the King»?

Una carta descubierta da 10 puntos multiplicados por su valor (1 → 10, 5 → 50); el rey da 100 y cada fila o columna completamente descubierta suma otros 10 puntos.

¿Qué recompensas obtengo?

De 10 a 399 puntos: botín real de bronce; de 400 a 549: de plata; a partir de 550: de oro. Por debajo de 10 puntos no hay recompensa.

¿Qué es la «trampa del 5»?

Si juegas un 5 y en una de las casillas adyacentes (incluidas las diagonales) hay otro 5 oculto, tu carta queda atrapada: el turno termina sin puntos. La herramienta de probabilidades muestra este riesgo por separado.

¿Cómo funciona la herramienta de cálculo de cuotas?

A partir de las cartas que aún quedan en el tablero, calcula la probabilidad de que la siguiente carta sea menor, igual o mayor que la tuya, el riesgo de la «trampa del 5» y los puntos esperados de cada jugada.